一帧等于多少比特
@松虏1403:一帧是多少字节 -
花钱15195696295…… 最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节.1. 网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输. 2. 因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把...
@松虏1403:请问什么是"帧"?一帧等于多少比特?
花钱15195696295…… 一帧就是一帧阿,跟比特没有什么关系.一帧就相当一张图片,我们以前看的电影,实际上就是照片的连续投影,1秒钟切换24帧以上,看起来就是电影了.实际上,那一张底片就是一帧
@松虏1403:串口通信一帧可以传多少字节 -
花钱15195696295…… 假设你的串口正常使用时,误码率为万分之一,那么如果一帧数据传10字节,总共就是100比特,这帧数据发生错误的概率就大约是1%.那就意味着每传输100帧数据,就有一帧因为发生错误而要重传.这在一般的系统中还是可以接受的. 如果万分之一的误码率之下,你硬要一帧数据传400字节,那就是4000比特,那么这帧数据发生错误的概率就高达33%,就意味着每三帧数据,就有一帧需要重传,而重传也存在较高的再次发生错误的概率. 除了误码导致重传,还要考虑一帧数据的交互耗费的时间,数据帧越大,这帧数据传输耗费的时间越长,通信的实时性就越差.同样,双方的CPU耗费的缓冲区资源就越大.潜在的稳定性就越差.
@松虏1403:帧的长度范围是多少?最大多少,最小多少? -
花钱15195696295…… 帧的长度范围是:72K到1526K 最大帧是:72K 最小帧是:1526K 以太网帧格式: 前导码(7K)、帧起始定界符(1K)、目的MAC地址(6K)、源MAC地址(6K)、类型/长度(2K)、数据(46~1500K)、帧校验序列(4K) 802.3以太网帧格式: 其实就是数据帧的大小决定了数据包的大小.其他的都是死的.
@松虏1403:PCM30/32路系统中,一秒钟传多少帧?一帧有多少比特?每个时隙的速率为多少? -
花钱15195696295…… 1:一秒钟传送8000帧 2:一帧包括32个时隙,而一个时隙有8 bits,所以有32 * 8 = 256 bits 3:每个时隙的速率为:8 * 8000 = 64kbps
@松虏1403:帧和比特率是什么关系?还有一个小计算问题,帧是不是就是比特率?它的英文不是bps吗?bits per second每秒比特数是不是比特率?还有一个问题,为什... - 作业帮
花钱15195696295…… [答案] 比特率=码率,单位 bps,每秒的数据量.这个直接决定了文件大小(时间确定的话). 帧率,fps,帧每秒.帧率越高,画面越流畅.
@松虏1403:pcm30/32传输系统中 每祯的比特数是多少阿 -
花钱15195696295…… 2048
@松虏1403:网络上的帧是指什么一帧是多少 -
花钱15195696295…… 网络上的帧 数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能.帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的...
@松虏1403:有关帧速率、比特率大小 -
花钱15195696295…… 帧率:是一秒钟出现图像的帧(幅)数,30fps即每秒有30幅画面流过,它要比23.98fps的流畅程度更好,我们的感官上也就是所谓动画画质更好,其实真正意义上的“画质”并没有变.比特率:表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟...
@松虏1403:网络中速率的单位是以下的哪一个呢?1帧每秒 2位每秒 3米每秒 4网络中速率的单位是以下的哪一个呢?1帧每秒 2位每秒 3米每秒 4文件每秒 - 作业帮
花钱15195696295…… [答案] 在网络设备和带宽中使用的单位均为bps.bps是【bit per second】的缩写.翻译成中文就是比特位每秒.也就是一秒传输多少位的意思
花钱15195696295…… 最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节.1. 网络中,网络设备将“位”组成一个个的字节,然后这些字节“封装”成帧,在网络上传输. 2. 因为用户数据一般都比较大,有的可以达到MB字节,一下子发送出去十分困难,于是就需要把...
@松虏1403:请问什么是"帧"?一帧等于多少比特?
花钱15195696295…… 一帧就是一帧阿,跟比特没有什么关系.一帧就相当一张图片,我们以前看的电影,实际上就是照片的连续投影,1秒钟切换24帧以上,看起来就是电影了.实际上,那一张底片就是一帧
@松虏1403:串口通信一帧可以传多少字节 -
花钱15195696295…… 假设你的串口正常使用时,误码率为万分之一,那么如果一帧数据传10字节,总共就是100比特,这帧数据发生错误的概率就大约是1%.那就意味着每传输100帧数据,就有一帧因为发生错误而要重传.这在一般的系统中还是可以接受的. 如果万分之一的误码率之下,你硬要一帧数据传400字节,那就是4000比特,那么这帧数据发生错误的概率就高达33%,就意味着每三帧数据,就有一帧需要重传,而重传也存在较高的再次发生错误的概率. 除了误码导致重传,还要考虑一帧数据的交互耗费的时间,数据帧越大,这帧数据传输耗费的时间越长,通信的实时性就越差.同样,双方的CPU耗费的缓冲区资源就越大.潜在的稳定性就越差.
@松虏1403:帧的长度范围是多少?最大多少,最小多少? -
花钱15195696295…… 帧的长度范围是:72K到1526K 最大帧是:72K 最小帧是:1526K 以太网帧格式: 前导码(7K)、帧起始定界符(1K)、目的MAC地址(6K)、源MAC地址(6K)、类型/长度(2K)、数据(46~1500K)、帧校验序列(4K) 802.3以太网帧格式: 其实就是数据帧的大小决定了数据包的大小.其他的都是死的.
@松虏1403:PCM30/32路系统中,一秒钟传多少帧?一帧有多少比特?每个时隙的速率为多少? -
花钱15195696295…… 1:一秒钟传送8000帧 2:一帧包括32个时隙,而一个时隙有8 bits,所以有32 * 8 = 256 bits 3:每个时隙的速率为:8 * 8000 = 64kbps
@松虏1403:帧和比特率是什么关系?还有一个小计算问题,帧是不是就是比特率?它的英文不是bps吗?bits per second每秒比特数是不是比特率?还有一个问题,为什... - 作业帮
花钱15195696295…… [答案] 比特率=码率,单位 bps,每秒的数据量.这个直接决定了文件大小(时间确定的话). 帧率,fps,帧每秒.帧率越高,画面越流畅.
@松虏1403:pcm30/32传输系统中 每祯的比特数是多少阿 -
花钱15195696295…… 2048
@松虏1403:网络上的帧是指什么一帧是多少 -
花钱15195696295…… 网络上的帧 数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能.帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的...
@松虏1403:有关帧速率、比特率大小 -
花钱15195696295…… 帧率:是一秒钟出现图像的帧(幅)数,30fps即每秒有30幅画面流过,它要比23.98fps的流畅程度更好,我们的感官上也就是所谓动画画质更好,其实真正意义上的“画质”并没有变.比特率:表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟...
@松虏1403:网络中速率的单位是以下的哪一个呢?1帧每秒 2位每秒 3米每秒 4网络中速率的单位是以下的哪一个呢?1帧每秒 2位每秒 3米每秒 4文件每秒 - 作业帮
花钱15195696295…… [答案] 在网络设备和带宽中使用的单位均为bps.bps是【bit per second】的缩写.翻译成中文就是比特位每秒.也就是一秒传输多少位的意思