三国志12最好玩的势力

@冀荆1467:三国志12你喜欢用哪个势力 -
侯凌19540506644…… 自创势力 刘备 马腾 公孙瓒

@冀荆1467:大家认为三国志12好玩吗? -
侯凌19540506644…… 看楼主的喜好~~~12感觉与国内泛滥的网页游戏一样 我对12有点失望,没有内政,没有计谋,没有外交……战争几乎就是比谁家的兵多,然后一个绝道之计(就是断绝邻城增援)然后一堆兵杀进去,就玩完~~幼稚到极点 唉,等了这么多年,就弄出了这么一个怪胎. 还是去玩信长13和三国11

@冀荆1467:三国志10,三国志11,三国志12,三国志13哪个最好玩儿 -
侯凌19540506644…… 三国志11好玩,比较经典,行军路线什么的自己都可以设置,三国志12请忽略,三国志13出了羁绊功能,看个人喜好,如果喜欢玩角色扮演,三国志13,因为你可以扮演赵云,如果喜欢战略,打仗,三国志11

@冀荆1467:谁有三国志12好玩点的剧情 -
侯凌19540506644…… 来点难度的比较好玩,我推荐,英雄集结或信长转生里的金璇,刘度,赵范,不同盟打法,这样可以非常耐玩,三大势力你玩几年就会觉得没意思了,直接重开了!

@冀荆1467:很多人说三国志必玩的势力,那必不玩的势力又是哪些 -
侯凌19540506644…… 没有什么必不玩的势力,只有玩的人很少的势力,通常有几种特性: 太过强大的势力,例如赤壁之战前夕的曹操,基本上没有挑战性;没有前途也没有什么剧情的势力,例如184年剧本的何进和黄巾势力;太弱,很难上手的势力,例如208年剧本的荆州南部几个小势力,要兵没兵,要将没将,要人口没人口,四周还强敌环绕:零陵的刘度,武陵的金旋,桂阳的赵范四周强敌太多,自身太弱,例如辽东的公孙度势力,或者189年剧本的孔由、张扬等小势力但是喜欢挑战的高手们反而喜欢选这种小势力来获得成就感. 如果对你有用,请帮我采纳.

@冀荆1467:三国志9、10、11、12、13哪个好玩些? -
侯凌19540506644…… 首先说 三国志就没有13 现在只出了12代最简单的说法 喜欢RPG的玩法 类似太阁立志传的 你就玩10代 喜欢最传统的三国志系列 你就玩9代 喜欢水墨风格 内政 大地图发展你就玩11代 喜欢爽快的战斗场面 你就玩12代 个人比较推荐11和12这两个

@冀荆1467:三国志版本中12,11,9哪个好玩?我新手 -
侯凌19540506644…… 三国志12目前的反应不是很好,但也要根据个人的口味.三国志11还不错,毕竟是后期出的作品.三国志9,绝对的经典,至于刘备太难,我不认同!刘备有刘备的攻略,前期要注重外交,前面一定要和袁术把关系搞好,吕布要对付曹操没时间理你,陶谦要打孔融,孙策隔山打牛他吃饱了撑着!孔由自身难保力不从心!所以一定要和袁术把关系搞好.稳定好前期,多登录将领把城发展起来再图天下…… 这些是我个人的经验,仅供参考,祝你玩的开心……

@冀荆1467:三国志12是系列最好玩的一代吗? -
侯凌19540506644…… 不好说.好玩,是因为对于没玩过三国志系列的玩家来说,本作较之前作内政,战斗的操作大为简化,容易上手,另外人物的半身像美工也值得一看,总的来说更加侧重与全局的战略性.不好玩,是因为大多对于玩过前作的玩家来说,由于三国志12的变动较大,对于一向力挺光荣的玩家们来说,是个大幅度的思想转变,因此他们觉得不好玩

@冀荆1467:大家觉得三国志12哪个势力最难? -
侯凌19540506644…… 12没有挑战性,还不如玩11

@冀荆1467:三国志哪一部最好玩,12怎么样 -
侯凌19540506644…… 三国志系列到现在为止出了12部作品 分为两大类 一类是普通的非即时战略类 一类是rpg风格浓厚的战略类 前者最杰出的代表作是9和11 后者最杰出的代表是10 看楼主你喜欢哪一类 如果是喜欢传统的非即时战略 任选一个势力那种 就是11和9 如果是喜欢rpg风格 那10绝对适合你 10是选一个具体的武将 而不是选择一个势力 你可以锻炼武将也可以明哲保身坐观天下也可以统一天下 非常宽的自由度.三国志12 更接近于即时战略,感觉不好玩

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