三维建模的方法有哪些

@缑态6518:3D软件中主要有几种建模方法? -
项珊14715226943…… 三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种,首先是POLY,这种建模方法有点像雕塑,它的原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展.这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手.现在已经是主流的建模方法.在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法. 另外一种建模方法是SPLINE线条建模,这种建模对美术功底要求有点高,因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快. 再一种就是NURBER面片建模,这种建模方法的优点是模型光华,缺点是面片是又很多的CV接点够成,很麻烦.

@缑态6518:3d建模有几种建模方式?各有什么有缺点?
项珊14715226943…… 建模的方法很多主要有: 1、多边形建模 特点是:几何图形和几何体的拼接创建空间效果 缺点是:生成的模型生硬、无用面较多会影响渲染和显示刷新、 2、面片建模 3、VC曲线建模

@缑态6518:3dmax的建模方法是什么? -
项珊14715226943…… 3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模. 1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑.2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图...

@缑态6518:请教如何用3D建模一颗心知道的请赐教谢谢 -
项珊14715226943…… 呵呵,这个好玩,用胶囊,先建个胶囊,打斜了,转换成可编辑网格,顶点,选择下方的一般,要斜向内侧的那半,删了,用镜像,成了,稍微修改,完美,不懂就问

@缑态6518:3d max 建模方法有哪几种 -
项珊14715226943…… 多边形建模,你练好poly建模就很nb了

@缑态6518:3DMax室内建模有哪些方法? -
项珊14715226943…… 1.内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型.比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了.使用基本几何形体和扩展几何形体来...

@缑态6518:三维动画建模常见方式有哪些? -
项珊14715226943…… 建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型.这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模. 建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养.通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等. 建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹.因此非常适合有机物体或角色的建模和动画.细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式.建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型.

@缑态6518:3D几种建模方式的应用有哪些? -
项珊14715226943…… 1 polygon(多边形建模) 2 nurbs(曲面建模) 3 subdivision建模

@缑态6518:我该怎么自学3D建模 -
项珊14715226943…… 3D建模分为场景建模和角色建模.角色建模是指角色设计师根据原画师提供的原画制作出相应的人物、动物、怪物等生物体模型.对比场景模型建模,角色建模的要求略高一些,最好是有一定的美术基础.但是角色建模也是一个熟能生巧的职...

@缑态6518:请问现在3D建模多数是用的什么建模法?
项珊14715226943…… 3D的话呢,NURBS是比较经典的做法,不过Polygon目前比较流行,但是目前最流行的就是雕刻建模了,雕刻软件Zbrush,是个十分有个性的建模软件,它建模的方式就是用刻笔在模型上雕刻,这边拉高一点,那边抠掉一点,模型就出现了,目前最高版本是3.1,3DMAX和MAYA目前都把模型雕刻工具整和进去,可是完全不能和它相提并论,它让建模更具人性化.

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