二次元人设三视图

@曾郎1312:求动漫人物的三视图 -
路肢13766606741…… https://gss0.baidu.com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/forum/pic/item/4e76c513cbd45e2fdc540130.jpg https://gss0.baidu.com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/forum/pic/item/54cd3e4ebc62c2c6d0c86a35.jpg http://image.baidu.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=baiduimage&pv=&word=%BF%A8%CD%A8%C8%CB%CE%EF%C8%FD%CA%D3%CD%BC&z=0&fm=rs2

@曾郎1312:人设是什么 画的是什么 -
路肢13766606741…… 人设就是人物设定.就是对角色的设计.可以包括很多方面:造型,服装,道具,性格,人物身份背景,人物之间的关系等等.画的时候应该要画三视图或五视图.就是从不同角度去画角色的一个标准动作.对细节的地方需要作具体的交代和注明.

@曾郎1312:如何绘画手办等模型类的设计图 -
路肢13766606741…… 工厂加工用还是自己试着玩玩?前者的话工厂是否有原型能力?能力如何?一般来说工厂都有原型能力,只需要提交二维的人设图即可.当然越详细越好,通常为三视图(正、侧、背)+细节设定(越多越好,有助于原型师把握设定细节).具体的程度还需要和原型师不断沟通.当然能有3D模型最好,这样工厂那边就不会出现太多的偏差

@曾郎1312:影视动画专业毕业设计画10个人设的三视图大概多久能画完 -
路肢13766606741…… 没有绘画基础也可以报考这个专业,毕竟这个专业在开始的一年就是培养基础的,只要足够努力是可以迎头赶上的,还有就是没有绘画基础的人可以借助有关的工具,也可以实现和有基础的人一样的学习效果,有关的详解如下:一、解释这个专...

@曾郎1312:游戏Q版角色设计和二次元设计运用photoshop和sai软件对吗() - 上学吧
路肢13766606741…… LZ你好,很荣幸为你解答,当然希望多多采纳咯~ 一:动漫设计专业二维,三维的就业方向:1,二维: 就业方向 各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等. 学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设...

@曾郎1312:2d游戏,人物设定用不用画三视图? -
路肢13766606741…… 难道没有画面会要求显示到后脑勺之类的?...所以所,准备充分是必须的

@曾郎1312:【做一个短片动画人设,按理应该可以拿多少钱?】 -
路肢13766606741…… 你被坑得很厉害,动画片的价格要求都是按秒算钱的.要求是这样的,2维动画,按秒算:做的好的每秒最少100到200之间,3维动画做得好的是每秒最少1000到3000之间,但是在市场上很少有这写价格,也很少有按秒算钱的.都是比这个低的...

@曾郎1312:maya制作动画的流程 -
路肢13766606741…… 我简单说说我参加制作的一部maya动画的流程吧 前期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图 然后开始建模. 骨骼绑定.然后开始设定摆放摄像机镜头(按你前面画的镜头设计稿来) 然后K动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作 然后开始渲染 然后开始后期合成 一个团队都有一个团队的不同的经验和技术, 其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露 .

@曾郎1312:大家能说说动画原画和游戏原画的区别,特点等等吗 -
路肢13766606741…… 游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA,调试动作,但玩家屏幕不能随意360度转动.看起来像是3D.5D,SAI.建完模后又需要贴图.另外还有2,俗称假3D,游戏广告,效果图之类的.像魔兽世界.3D是可以360度随意转动的,要先画出原画再进行游戏角色建模才行,场景道具设计,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果.主要用作人设,绑骨骼.2D是平面的不能随意旋转.原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模,龙之谷等游戏是3D的.像马赛克的超级玛丽.如果要做3D游戏,海报,Painter游戏原画所用的软件大多是Ps,地下城与勇士这种游戏就是2D的

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