人体骨骼3d模型动画

@柴苑1278:3DMAX做好了模型 从网上下载了骨骼动画 怎么把动画赋给模型? -
班戚15020535819…… ……你的模型一般都无法匹配下载的动画,一般一个模型有个匹配的骨骼,然后将骨骼绑定给模型,最后用这套骨骼做动画才是正确的

@柴苑1278:急!!3D max中 如何在头部模型添加骨骼 用来制作头部的骨骼表情动画
班戚15020535819…… 有很多办法,可以使用一些零碎的小骨骼,做局部控制,然后尝试调节表情动画,或者建模使用morpher命令来变换模型.我建议使用morpher来做表情动画,对于max来说,还是这样好些,maya就另当别论了.

@柴苑1278:求带贴图,骨骼的人物3D模型或一分钟动画的源文件 -
班戚15020535819…… 建议你去下个刺客信条.然后去比较热火旳次世代网游里偷,可以偷到很多带贴图材质旳角色,我有你说旳那种模型,但昰属于机密性旳东西 不能给.抱歉,我说旳方法你可以试试,也可以去zbrush管网上下、

@柴苑1278:3Dmax 骨骼如何作一个动画 -
班戚15020535819…… 第一,在卡位准确的是前提下,把骨骼给搭建好,我说的可是bone骨骼哦第二,把你所有的搭建的骨骼进行冷冻,做一个动画曾第三,进行绑定,IK 和FK的制作,骨骼的拉伸,驱动的制作第四,把所...

@柴苑1278:骨骼动画是用3dmax制作还是用unity3d制作 -
班戚15020535819…… morph 变形动画在u3d里是不支持的,要另写脚本控制.骨骼动画是没问题的,导出FBX时要选2009版本的FBX,放到u3d后仍需设置

@柴苑1278:求助3D MAX骨骼动画高手
班戚15020535819…… max里有auto key 和指定key就是在你想加关键针的那针上按L,还是k(orz记不清了,不过就是这两个键)就可以加上关键针了

@柴苑1278:maya绑定好的骨骼人物如何导到3DMAX中,使在max里可以直接用动画? -
班戚15020535819…… maya里面做好的模型绑定好骨架,最好是做好动画,然后把动画烘焙成动画关键帧,烘焙好关键帧动画之后了

@柴苑1278:你好,在maya里面怎么给人体建立骨骼动画,使其连贯, -
班戚15020535819…… joint 设置完整的人体骨骼 然后用fk/ik 来驱动骨骼 然后选择人体模型和根骨骼 蒙皮 刷好权重 然后再k动画

@柴苑1278:有5个带骨骼的人头3ds文件,如何将他们放在同一动画中?3DMAX
班戚15020535819…… 1可以2各种动作可以做到一个模型上补充:如果使用bip骨骼,可以加载动作.并且可以编辑.是可以给模型绑定骨骼的至于你说想让一个模型同时做跑跳

@柴苑1278:3D 骨骼动画 高手指点.
班戚15020535819…… flash骨骼动画,创建人物,创建骨骼,骨骼绑定,cs5.5里面有实例

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