伤害的10转为出血伤害
@宋邰433:DNF里的出血跟伤害不是一回事吗?
明厚17560963343…… 不是,简单的说吧,出血伤害加10%,就是原来打2000的伤害,每秒掉100的血,在出血伤害的加成下,每秒掉110血,伤害不变.而出血状态下加10%,就是伤害变成了2200,掉血还是每秒100.
@宋邰433:dnf出血伤害增加百分之40 -
明厚17560963343…… 出血是你攻击1000 然后怪物出血 100 然后40%是 100变140 感电的其实是这样的 感觉地然出现感电以后 我们都知道 我们这时候打敌人是双倍伤害 也就是1000变2000 然后他的感觉伤害+10 就是说 2000+10%=2200
@宋邰433:dnf红眼出血伤害的怎么算的?
明厚17560963343…… 敌人出血状态时会提高10%伤害
@宋邰433:DNF60粉钝毁灭之本能的出血伤害是怎么回事?是出血量加10%还是出血后,技能伤加10% -
明厚17560963343…… 你好朋友,是出血后,技能伤害加10%!是最好的一把粉钝器
@宋邰433:dnf狂战出血伤害怎么计算 -
明厚17560963343…… 出血等级和敌人等级相同时持续时间,发动机率,出血伤害都如效果说明里的一样出血等级比敌人等级低时,持续时间,发动机率,出血伤害都会下降.LV相差1,发动机率,持续时间,出血伤害都下降10%.出血LV比敌人LV低9级以上时,发动机率,持续时间,出血伤害都固定为原本的10%.反之出血LV比敌人LV高时,出血机率,出血伤害,持续时间都增加.
@宋邰433:dnf中伤害状态加几,比如出血 .是什么意思?
明厚17560963343…… 出血的伤害增加..不是你打怪伤害增加、比如说你打怪出血、、怪每秒掉100点血..然后你出血有加成的话、这个伤害就会提高、、比如说加成百分之10...那么每秒就掉110
@宋邰433:伤转内究竟怎么回事
明厚17560963343…… “伤转内”这玩意儿,是垃圾金山为玩家创造的一个垃圾附加值,一直没有确定的说... 1、对怪的伤害转为玩家的内力. 以伤转内10%,对怪的伤害100计算,那么:怪损失...
@宋邰433:DNF加出血和出血伤害的装备有哪些? -
明厚17560963343…… DNF加出血和出血伤害的装备有: 1、哈尼克之牙 属性: 魔法防御力+4382,力量+35,体力+85 [中毒]状态变化增加Lv1 [中毒]伤害增加10% [感电]状态变化增加Lv1 [感电]伤害增加10% [灼伤]状态变化增加Lv1 [灼伤]伤害增加10% [出血]状态变化增加Lv1 [出血]伤害增加40% 2、罗乌的血玉手镯 属性: 魔法防御+3565 所受魔法伤害-7,所受魔法伤害追加减少4.13% 力量+28,体力+68 [出血]状态变化增加Lv6 [出血]伤害增加20%在决战场中,出血伤害+10%.
@宋邰433:DNF求高手给出普通攻击的伤害计算公式,谢谢. -
明厚17560963343…… 一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时.举个例子:力量0,固伤10000,力量250,固伤20000,力量500,固伤30000,力量750,固伤40000.二,物理...
@宋邰433:狂战用牙齿的伤害是怎么回事具体点 是出血伤害 还是就是原来掉100的血然后成了掉140的血
明厚17560963343…… 中毒伤害增加10%;感电伤害增加10%;灼伤伤害增加10%;出血伤害增加40% ,这是属性,看好了是出血中毒伤害加40%,不是出血之后伤害附加40%,楼主理解错了要是出血之后伤害增加40%,就会像屠戮一样说攻击出血的怪附加30%伤害的,不知道这一条说明害了多少人.这个属性是说你打怪出血是100的话,带上之后就是140了,要是真的那么逆天还是这个价?黑商在炒上天了.
明厚17560963343…… 不是,简单的说吧,出血伤害加10%,就是原来打2000的伤害,每秒掉100的血,在出血伤害的加成下,每秒掉110血,伤害不变.而出血状态下加10%,就是伤害变成了2200,掉血还是每秒100.
@宋邰433:dnf出血伤害增加百分之40 -
明厚17560963343…… 出血是你攻击1000 然后怪物出血 100 然后40%是 100变140 感电的其实是这样的 感觉地然出现感电以后 我们都知道 我们这时候打敌人是双倍伤害 也就是1000变2000 然后他的感觉伤害+10 就是说 2000+10%=2200
@宋邰433:dnf红眼出血伤害的怎么算的?
明厚17560963343…… 敌人出血状态时会提高10%伤害
@宋邰433:DNF60粉钝毁灭之本能的出血伤害是怎么回事?是出血量加10%还是出血后,技能伤加10% -
明厚17560963343…… 你好朋友,是出血后,技能伤害加10%!是最好的一把粉钝器
@宋邰433:dnf狂战出血伤害怎么计算 -
明厚17560963343…… 出血等级和敌人等级相同时持续时间,发动机率,出血伤害都如效果说明里的一样出血等级比敌人等级低时,持续时间,发动机率,出血伤害都会下降.LV相差1,发动机率,持续时间,出血伤害都下降10%.出血LV比敌人LV低9级以上时,发动机率,持续时间,出血伤害都固定为原本的10%.反之出血LV比敌人LV高时,出血机率,出血伤害,持续时间都增加.
@宋邰433:dnf中伤害状态加几,比如出血 .是什么意思?
明厚17560963343…… 出血的伤害增加..不是你打怪伤害增加、比如说你打怪出血、、怪每秒掉100点血..然后你出血有加成的话、这个伤害就会提高、、比如说加成百分之10...那么每秒就掉110
@宋邰433:伤转内究竟怎么回事
明厚17560963343…… “伤转内”这玩意儿,是垃圾金山为玩家创造的一个垃圾附加值,一直没有确定的说... 1、对怪的伤害转为玩家的内力. 以伤转内10%,对怪的伤害100计算,那么:怪损失...
@宋邰433:DNF加出血和出血伤害的装备有哪些? -
明厚17560963343…… DNF加出血和出血伤害的装备有: 1、哈尼克之牙 属性: 魔法防御力+4382,力量+35,体力+85 [中毒]状态变化增加Lv1 [中毒]伤害增加10% [感电]状态变化增加Lv1 [感电]伤害增加10% [灼伤]状态变化增加Lv1 [灼伤]伤害增加10% [出血]状态变化增加Lv1 [出血]伤害增加40% 2、罗乌的血玉手镯 属性: 魔法防御+3565 所受魔法伤害-7,所受魔法伤害追加减少4.13% 力量+28,体力+68 [出血]状态变化增加Lv6 [出血]伤害增加20%在决战场中,出血伤害+10%.
@宋邰433:DNF求高手给出普通攻击的伤害计算公式,谢谢. -
明厚17560963343…… 一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时.举个例子:力量0,固伤10000,力量250,固伤20000,力量500,固伤30000,力量750,固伤40000.二,物理...
@宋邰433:狂战用牙齿的伤害是怎么回事具体点 是出血伤害 还是就是原来掉100的血然后成了掉140的血
明厚17560963343…… 中毒伤害增加10%;感电伤害增加10%;灼伤伤害增加10%;出血伤害增加40% ,这是属性,看好了是出血中毒伤害加40%,不是出血之后伤害附加40%,楼主理解错了要是出血之后伤害增加40%,就会像屠戮一样说攻击出血的怪附加30%伤害的,不知道这一条说明害了多少人.这个属性是说你打怪出血是100的话,带上之后就是140了,要是真的那么逆天还是这个价?黑商在炒上天了.