健康系统已经改了一次了
@邹胡6055:王者荣耀其实是成年人,被儿子乱改了健康系统实名认证,一次机会已经用了,该怎么办才能改回来!!! -
孔何14736272303…… 这种东西已经不可能以正常形式解决了,需要联系客服改一下
@邹胡6055:腾讯游戏多久可以改一次实名认证?
孔何14736272303…… 只能改一次,只要改过一次了,之后就无法再改了.而且是要满18周岁成年,才能去成长守护平台修改.如果上面显示【实名认证次数上限】,就说明这个号改不了实名认...
@邹胡6055:健康系统实名一年一次修改吗 -
孔何14736272303…… 健康系统实名一年一次修改.腾讯健康系统实名认证一年可以改一次.但是前提是,你必须是成人身份证,如果你绑定的身份证是未成年人的身份证,那么在身份证上的信息满十八周岁之前都是无法修改的,必须等到身份证上的信息满十八周岁以后才可以修改,但是如果你绑定的身份证是成人身份证,那么你的实名认证每年都会有一次的修改机会.
@邹胡6055:王者荣耀健康系统修改实名认证次数 -
孔何14736272303…… 1、打开腾讯健康系统点击进入成长守护平台.点击帮助按钮.进入实名认证系统查询.2、打开手机QQ,点击界面左上角的头像.在左侧菜单中,我们点击“QQ钱包”.进入QQ钱包后,我们点...
@邹胡6055:王者荣耀健康系统成年版可以解除吗:健康系统成年版 -
孔何14736272303…… 明确告诉你,不能. 首先,现行的健康系统是腾讯痛定思痛之后推出的,而且经过不断修改,现行的健康系统已经很完善了,对各年龄段的玩家具有一定的普适性. 至于成人版的健康系统,说实话,累计在线五个小时才会被限制,不说游戏,从自己健康和生活角度来说,不少了吧.游戏只是游戏,要合理分配自己的时间啊. 另外,现阶段的健康系统只针对账号而不是设备,所以实在想玩可以玩两个号,一个受限了再换另一个就是了
@邹胡6055:健康系统有几次改的机会? -
孔何14736272303…… 健康系统一般只有两次修改的机会,如果不能再修改正确的话,那就没有时间更改.
@邹胡6055:健康系统实名认证修改后多久生效
孔何14736272303…… 健康系统实名认证修改后立即生效.青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中.网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制.2007年7月16日起正式投入使用.
孔何14736272303…… 这种东西已经不可能以正常形式解决了,需要联系客服改一下
@邹胡6055:腾讯游戏多久可以改一次实名认证?
孔何14736272303…… 只能改一次,只要改过一次了,之后就无法再改了.而且是要满18周岁成年,才能去成长守护平台修改.如果上面显示【实名认证次数上限】,就说明这个号改不了实名认...
@邹胡6055:健康系统实名一年一次修改吗 -
孔何14736272303…… 健康系统实名一年一次修改.腾讯健康系统实名认证一年可以改一次.但是前提是,你必须是成人身份证,如果你绑定的身份证是未成年人的身份证,那么在身份证上的信息满十八周岁之前都是无法修改的,必须等到身份证上的信息满十八周岁以后才可以修改,但是如果你绑定的身份证是成人身份证,那么你的实名认证每年都会有一次的修改机会.
@邹胡6055:王者荣耀健康系统修改实名认证次数 -
孔何14736272303…… 1、打开腾讯健康系统点击进入成长守护平台.点击帮助按钮.进入实名认证系统查询.2、打开手机QQ,点击界面左上角的头像.在左侧菜单中,我们点击“QQ钱包”.进入QQ钱包后,我们点...
@邹胡6055:王者荣耀健康系统成年版可以解除吗:健康系统成年版 -
孔何14736272303…… 明确告诉你,不能. 首先,现行的健康系统是腾讯痛定思痛之后推出的,而且经过不断修改,现行的健康系统已经很完善了,对各年龄段的玩家具有一定的普适性. 至于成人版的健康系统,说实话,累计在线五个小时才会被限制,不说游戏,从自己健康和生活角度来说,不少了吧.游戏只是游戏,要合理分配自己的时间啊. 另外,现阶段的健康系统只针对账号而不是设备,所以实在想玩可以玩两个号,一个受限了再换另一个就是了
@邹胡6055:健康系统有几次改的机会? -
孔何14736272303…… 健康系统一般只有两次修改的机会,如果不能再修改正确的话,那就没有时间更改.
@邹胡6055:健康系统实名认证修改后多久生效
孔何14736272303…… 健康系统实名认证修改后立即生效.青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中.网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制.2007年7月16日起正式投入使用.