内置模型建模的优缺点
@温纯1586:3DMax室内建模有哪些方法? -
瞿肯19490496039…… 1.内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型.比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了.使用基本几何形体和扩展几何形体来...
@温纯1586:3d建模有几种建模方式?各有什么有缺点?
瞿肯19490496039…… 建模的方法很多主要有: 1、多边形建模 特点是:几何图形和几何体的拼接创建空间效果 缺点是:生成的模型生硬、无用面较多会影响渲染和显示刷新、 2、面片建模 3、VC曲线建模
@温纯1586:3dmax用单面建模和用实体建模各有什么好处? -
瞿肯19490496039…… 3ds Max实体建模更好. 实体建模具有以下优点: 1.可以任意设计造型,不受约束. 2.模型便于修改. 3.满足大部分项目需求. 4.能直观、具体地反映事物. 5.渲染时效果更逼真.
@温纯1586:如何加快Simulink模型的仿真速度 -
瞿肯19490496039…… 有几种原因可能导致仿真运行速度很慢: 1. 模型中有一个 MATLAB 函数块 :当存在 MATLAB Fcn 模块时,在每个采样时间都会调用 MATLAB 解释器.这会大大降低仿真速度.所以,应尽可能使用内置Simulink模块. 2. MATLAB S函数(S...
@温纯1586:什么是数据建模?数据建模有什么优点和缺点?
瞿肯19490496039…… 楼上说的到是,可以引用虚拟数据库里的元素,这样做的一个优点之一是可以降低开发的难度,因为不用要求开发人员了解数据结构就能开发了,变相的也提高了 开发效率,其二是将业务层与物理层,即需求和存储切分开来,使系统的架构更易读、合理. 缺点嘛,因为多了一层,所以在系统运行时会多一层解析,理论上说会降低系统的速度,但实际上也影响不大,其 二是这种手段适用于大中型系统的开发,对数据结构简单,就用到几张数据库表的小系统而言,难免会有画蛇添足 之嫌. 贴一个我正在做的数据建模图片.
@温纯1586:三维建模软件有哪些,都各有什么优缺点 -
瞿肯19490496039…… UG,CATIA,SOLIDWORK,PROE等等. 看看你用在什么行业,汽车行业普遍CATIA,其他的以PROE,UG居多,SOLIDWORK据我所知不算太多.不能说有什么优缺点,只能说各有倚重.
@温纯1586:3dmax的曲面建模和创建几何体?有何区别? -
瞿肯19490496039…… 要创建复杂的几何体,3ds Max主要的高级建模方式主要有三种:多边形(Poly)建模、面片(Patch)建模、NURBS建模.面片建模和NURBS建模都属于曲面建模,不过并不常用.3ds Max更适合多边形建模. 如果需要的模型正好Max中有内置的模型可以直接生成,通过内置参数进行修改,这就是创建几何体,如球体、圆锥、圆环、茶壶等等. 如果对这方面需要多了解,建议看一下火星时代出品的《3ds Max 8白金手册》或《Autodesk Max 2009标准培训教材I》.
@温纯1586:ANSYS直接建模好还是导入模型好 -
瞿肯19490496039…… 这个真得看实际情况了,没有绝对的说法.ANSYS毕竟不是专业的三维设计软件(虽然也由相关模块),有些特征实现起来还是比较低效的,所以从这个角度讲,自然是导入模型来得更有效率;但是导入的模型也需要做很多的修复/简化,如果太多特征要处理,那就不如直接建模了(前提是简化模型在软件中可以实现).
@温纯1586:为什么要使用软件开发模型 -
瞿肯19490496039…… 一、有助于按照现实或者实际情况进行直观的描述. 二、能够规定软件或者模型的结构,行为,属性. 三、能够指导软件构造的模板. 四、对决策进行文档化 当然建模并不只适用于大的系统,甚至像非常小的一个应用,我们都可以建模,在建...
瞿肯19490496039…… 1.内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型.比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了.使用基本几何形体和扩展几何形体来...
@温纯1586:3d建模有几种建模方式?各有什么有缺点?
瞿肯19490496039…… 建模的方法很多主要有: 1、多边形建模 特点是:几何图形和几何体的拼接创建空间效果 缺点是:生成的模型生硬、无用面较多会影响渲染和显示刷新、 2、面片建模 3、VC曲线建模
@温纯1586:3dmax用单面建模和用实体建模各有什么好处? -
瞿肯19490496039…… 3ds Max实体建模更好. 实体建模具有以下优点: 1.可以任意设计造型,不受约束. 2.模型便于修改. 3.满足大部分项目需求. 4.能直观、具体地反映事物. 5.渲染时效果更逼真.
@温纯1586:如何加快Simulink模型的仿真速度 -
瞿肯19490496039…… 有几种原因可能导致仿真运行速度很慢: 1. 模型中有一个 MATLAB 函数块 :当存在 MATLAB Fcn 模块时,在每个采样时间都会调用 MATLAB 解释器.这会大大降低仿真速度.所以,应尽可能使用内置Simulink模块. 2. MATLAB S函数(S...
@温纯1586:什么是数据建模?数据建模有什么优点和缺点?
瞿肯19490496039…… 楼上说的到是,可以引用虚拟数据库里的元素,这样做的一个优点之一是可以降低开发的难度,因为不用要求开发人员了解数据结构就能开发了,变相的也提高了 开发效率,其二是将业务层与物理层,即需求和存储切分开来,使系统的架构更易读、合理. 缺点嘛,因为多了一层,所以在系统运行时会多一层解析,理论上说会降低系统的速度,但实际上也影响不大,其 二是这种手段适用于大中型系统的开发,对数据结构简单,就用到几张数据库表的小系统而言,难免会有画蛇添足 之嫌. 贴一个我正在做的数据建模图片.
@温纯1586:三维建模软件有哪些,都各有什么优缺点 -
瞿肯19490496039…… UG,CATIA,SOLIDWORK,PROE等等. 看看你用在什么行业,汽车行业普遍CATIA,其他的以PROE,UG居多,SOLIDWORK据我所知不算太多.不能说有什么优缺点,只能说各有倚重.
@温纯1586:3dmax的曲面建模和创建几何体?有何区别? -
瞿肯19490496039…… 要创建复杂的几何体,3ds Max主要的高级建模方式主要有三种:多边形(Poly)建模、面片(Patch)建模、NURBS建模.面片建模和NURBS建模都属于曲面建模,不过并不常用.3ds Max更适合多边形建模. 如果需要的模型正好Max中有内置的模型可以直接生成,通过内置参数进行修改,这就是创建几何体,如球体、圆锥、圆环、茶壶等等. 如果对这方面需要多了解,建议看一下火星时代出品的《3ds Max 8白金手册》或《Autodesk Max 2009标准培训教材I》.
@温纯1586:ANSYS直接建模好还是导入模型好 -
瞿肯19490496039…… 这个真得看实际情况了,没有绝对的说法.ANSYS毕竟不是专业的三维设计软件(虽然也由相关模块),有些特征实现起来还是比较低效的,所以从这个角度讲,自然是导入模型来得更有效率;但是导入的模型也需要做很多的修复/简化,如果太多特征要处理,那就不如直接建模了(前提是简化模型在软件中可以实现).
@温纯1586:为什么要使用软件开发模型 -
瞿肯19490496039…… 一、有助于按照现实或者实际情况进行直观的描述. 二、能够规定软件或者模型的结构,行为,属性. 三、能够指导软件构造的模板. 四、对决策进行文档化 当然建模并不只适用于大的系统,甚至像非常小的一个应用,我们都可以建模,在建...