地平线5抗锯齿选哪个
@戚武616:抗锯齿,你们用的哪一个 -
汪味15927422889…… N卡和A卡设置都是不一样的,设置如下: 1、N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置.然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿.根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理——FXAA. 2、AMD的驱动设置同样是在桌面右键选择AMD驱动控制面板——Catalyst Control Center.点击游戏、3D应用程序设置,下拉菜单找到消除混叠——模式,点击下拉菜单找到覆盖应用设置,在级别中选择4x,各向异性过滤则需要将使用应用程序设置勾选去掉即可拉动选择.
@戚武616:求问,抗锯齿选项里taa和fxaa高哪个更占用性能 -
汪味15927422889…… 抗锯齿就是将贴图原来的毛边(就这么称吧),让他变得更小,一般都采用FXAA和MXAA抗锯齿,FXAAX2缩小,逆战现在只是FXAAX2和X4左右,这样你看远处和看一些贴图就看不到锯齿毛边了
@戚武616:rhino 5反锯齿和平滑到底哪个为准 -
汪味15927422889…… 如果设置为“置换任何程序”, 抗锯齿以 nVidia 显卡设置为准.其他设置以 Rhino 5 OpenGL 设置为准.Rhino 5 中的8X 其实是对应为 nVidia 中的最高抗锯齿登等级.
@戚武616:N卡和A卡抗锯齿,哪个好 -
汪味15927422889…… 在游戏时抗锯齿效果主要体现在光栅单元,位宽和显存,所以说这3方面越高抗锯齿效果就越好,如果单纯的用同一档次的A卡和N卡来进行比较的话,咱们可以这样,GTS250对HD5670,GTS250有着16个光栅单元,而HD5670(640SP)的只有8个光栅单元,那么再综合N卡的物理加速,在同一档次的A卡N卡中,N卡的抗锯齿效果是高于A卡的
@戚武616:抗锯齿与纹理哪个对帧数影响大 -
汪味15927422889…… 抗锯齿也分很多种ssaa .txaa有的重性能有的重效果,还要看你的显卡支持哪一种,抗锯齿对不同游戏的影响大小也不一样 说这么多意思就是一句话说不好要看情况,是画面党的话适当开一下(分辨率越高锯齿越明显) 垂直同步基本没必要,除非你明显感觉游戏画面有撕裂,因为垂直同步是可以确定对帧数影响很大
@戚武616:分辨率和抗锯齿哪个重要 -
汪味15927422889…… 抗锯齿不一定要开8X…… 看你显存了,显存对分辩率影响最大,如果你显卡是256MB显存,256bit(位宽的意思),建议你 高分变率低锯齿,或者无锯齿.截图自己比对下就好
@戚武616:抗锯齿和分辨率哪个优先? -
汪味15927422889…… 当然是分辨率. 抗锯齿和垂直同步对显卡的要求都比较高,运算能力有限的情况下分辨率优先.
@戚武616:求助 游戏里面的垂直同步和抗锯齿有什么用 -
汪味15927422889…… 垂直同步是同步显示器刷新率 打个比方,一般的显示器是60hz的刷新率,也就是只需要60FPS就能够满足流畅 144hz的显示器垂直同步需要144Fps的帧数才能垂直同步 渲染人物模型身上有一种像狗牙一般的齿状物 抗锯齿就是利用显卡来消除或者磨皮进行后期处理达到锯齿不明显画面更逼真
@戚武616:16xQ 16x哪个好 -
汪味15927422889…… 中2x、4x、8xQ是标准的MSAA(多重取样抗锯齿),8x、16x、16xQ是CSAA(覆盖取样抗锯齿:Coverage Sampling Antialiasing).其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式.由于CSAA的像素取样量大大低于MSAA,因此在很多游戏中,16x的CSAA可以和4x的MSAA达到相近的fps,但是16x CSAA可以提供好的多的画质,只是在少数情况,如DOOM3中大量使用的stencil shadow,CSAA会失效,这时候需要用MSAA来进行抗锯齿.
@戚武616:在一些游戏当中总出现的抗锯齿是什么意思? -
汪味15927422889…… 就是平滑游戏中图像中边缘的锯齿的.开的倍数越大就越平滑,但对显卡要求也越高,根据自己情况灵活设置.
汪味15927422889…… N卡和A卡设置都是不一样的,设置如下: 1、N卡设置:在桌面,右键点击NVIDIA控制面板,进入上图中的设置菜单,点击管理3D设置.然后再全局设置菜单中找到平滑处理-模式,下拉菜单选择提高应用程序设置,再找到平滑处理——设置,开启4x,这个特效就是4xMSAA抗锯齿.根据玩家们的显卡性能,玩家们也可以开启各向异性过滤、平滑处理——FXAA. 2、AMD的驱动设置同样是在桌面右键选择AMD驱动控制面板——Catalyst Control Center.点击游戏、3D应用程序设置,下拉菜单找到消除混叠——模式,点击下拉菜单找到覆盖应用设置,在级别中选择4x,各向异性过滤则需要将使用应用程序设置勾选去掉即可拉动选择.
@戚武616:求问,抗锯齿选项里taa和fxaa高哪个更占用性能 -
汪味15927422889…… 抗锯齿就是将贴图原来的毛边(就这么称吧),让他变得更小,一般都采用FXAA和MXAA抗锯齿,FXAAX2缩小,逆战现在只是FXAAX2和X4左右,这样你看远处和看一些贴图就看不到锯齿毛边了
@戚武616:rhino 5反锯齿和平滑到底哪个为准 -
汪味15927422889…… 如果设置为“置换任何程序”, 抗锯齿以 nVidia 显卡设置为准.其他设置以 Rhino 5 OpenGL 设置为准.Rhino 5 中的8X 其实是对应为 nVidia 中的最高抗锯齿登等级.
@戚武616:N卡和A卡抗锯齿,哪个好 -
汪味15927422889…… 在游戏时抗锯齿效果主要体现在光栅单元,位宽和显存,所以说这3方面越高抗锯齿效果就越好,如果单纯的用同一档次的A卡和N卡来进行比较的话,咱们可以这样,GTS250对HD5670,GTS250有着16个光栅单元,而HD5670(640SP)的只有8个光栅单元,那么再综合N卡的物理加速,在同一档次的A卡N卡中,N卡的抗锯齿效果是高于A卡的
@戚武616:抗锯齿与纹理哪个对帧数影响大 -
汪味15927422889…… 抗锯齿也分很多种ssaa .txaa有的重性能有的重效果,还要看你的显卡支持哪一种,抗锯齿对不同游戏的影响大小也不一样 说这么多意思就是一句话说不好要看情况,是画面党的话适当开一下(分辨率越高锯齿越明显) 垂直同步基本没必要,除非你明显感觉游戏画面有撕裂,因为垂直同步是可以确定对帧数影响很大
@戚武616:分辨率和抗锯齿哪个重要 -
汪味15927422889…… 抗锯齿不一定要开8X…… 看你显存了,显存对分辩率影响最大,如果你显卡是256MB显存,256bit(位宽的意思),建议你 高分变率低锯齿,或者无锯齿.截图自己比对下就好
@戚武616:抗锯齿和分辨率哪个优先? -
汪味15927422889…… 当然是分辨率. 抗锯齿和垂直同步对显卡的要求都比较高,运算能力有限的情况下分辨率优先.
@戚武616:求助 游戏里面的垂直同步和抗锯齿有什么用 -
汪味15927422889…… 垂直同步是同步显示器刷新率 打个比方,一般的显示器是60hz的刷新率,也就是只需要60FPS就能够满足流畅 144hz的显示器垂直同步需要144Fps的帧数才能垂直同步 渲染人物模型身上有一种像狗牙一般的齿状物 抗锯齿就是利用显卡来消除或者磨皮进行后期处理达到锯齿不明显画面更逼真
@戚武616:16xQ 16x哪个好 -
汪味15927422889…… 中2x、4x、8xQ是标准的MSAA(多重取样抗锯齿),8x、16x、16xQ是CSAA(覆盖取样抗锯齿:Coverage Sampling Antialiasing).其中8xQ和16xQ是桌面PC领域画面质量最高的抗锯齿模式.由于CSAA的像素取样量大大低于MSAA,因此在很多游戏中,16x的CSAA可以和4x的MSAA达到相近的fps,但是16x CSAA可以提供好的多的画质,只是在少数情况,如DOOM3中大量使用的stencil shadow,CSAA会失效,这时候需要用MSAA来进行抗锯齿.
@戚武616:在一些游戏当中总出现的抗锯齿是什么意思? -
汪味15927422889…… 就是平滑游戏中图像中边缘的锯齿的.开的倍数越大就越平滑,但对显卡要求也越高,根据自己情况灵活设置.