带颜色的vr
@李元419:htc vive Focus有几款颜色 -
石凡19265804211…… htc vive Focus有两款颜色 一款白色(魅力白):3999,送4款VR游戏应用 一款蓝色(电眼蓝):4,299,送6款VR游戏应用 优点:1、自在沉浸:采用inside-out追踪技术与六自由度,实现World-Scale大空间定位,搭配超高清3K AMOLED屏幕...
@李元419:尼康的nikkor镜头上红色VR和金色VR有什么不一样? -
石凡19265804211…… 松下诺基亚正解!!呵呵~我这几天光说正解了!!!VR分I代和II代 一代例如你看到了1685VR,那是典型的一代防抖!!金黄色VR标识!二代例如你看到的XZP,红色VR标识!
@李元419:尼康的nikkor镜头上红色VR和金色VR有什么不一样?
石凡19265804211…… 有区别.一个是前期使用的颜色以个是后期使用使用的颜色.没有特别参数变化
@李元419:如何渲染分色图 -
石凡19265804211…… 用VR渲染器就可以. 1. 打开VR渲染器; 2. 然后在Render Elements栏下的添加一个VR线框颜色; 3. 渲染图片之后自动会渲染一张带颜色通道的图.
@李元419:尼康70 - 300MM VR镜头有几种吗? -
石凡19265804211…… 有二种,一种是没防抖,老款,价格很便宜,也有人说是最实惠的长焦. 另外一个是带VR的,价格高很多,不划算,不值得购买.
@李元419:VR如何色彩搭配,空间感形成鲜明对比??? -
石凡19265804211…… 空间感形成鲜明对比 这主要做到三点1、物体简洁 一般现代简约风格较能表达出那种效果2、颜色明块 对比颜色简明的,比较容易开成对比.3、渲染清晰 出图参数要精细,后期处理要有技术.
@李元419:VR里颜色映射中的几个选项有什么区别? -
石凡19265804211…… 影响VRay阳光颜色的参数主要是turbidity(浑浊度)以及ozone(含氧量).其中turbidity越大表示空气越不干净,同时阳光颜色也越黄,反之则表现出蓝色.ozone的值越大表示空气的含氧量越高,同时阳光比较篮,反之则越黄.你可以尝试调节这两个参数以改变阳光颜色.另外,VRaySun的颜色还和VRaySun的位置有关,不同的位置模拟不同的阳光颜色,例如:早晨和黄昏的位置颜色就比较黄,不过影响不是很大
@李元419:VR有种色彩插件叫什么?
石凡19265804211…… 3dmax8的最新vr渲染插件用起来非常好
@李元419:VR黑镜,茶色镜、茶色玻璃怎么调 求高手指点 -
石凡19265804211…… VR的黑色镜子和茶色镜子,由于是镜面反射.所以漫反射调节颜色没有意义.可以在反射上调节颜色就可以达到你所需要的带颜色的镜子但是你得明白你需要的镜子的物理属性是镜面反射还是带一些模糊的模糊反射. 茶色玻璃就像你说的在折射的雾颜色调节成茶色,然后折射的颜色调节成纯白.勾选影响阴影,折射率 1.6 那个倍增具体的情况具体对待.越低颜色越淡.你可以多试验几次然后确定你所需要的程度
@李元419:VR有颜色的金属材质怎么调的?我只会调金属不会调有颜色的请教高?
石凡19265804211…… 1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.73、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)
石凡19265804211…… htc vive Focus有两款颜色 一款白色(魅力白):3999,送4款VR游戏应用 一款蓝色(电眼蓝):4,299,送6款VR游戏应用 优点:1、自在沉浸:采用inside-out追踪技术与六自由度,实现World-Scale大空间定位,搭配超高清3K AMOLED屏幕...
@李元419:尼康的nikkor镜头上红色VR和金色VR有什么不一样? -
石凡19265804211…… 松下诺基亚正解!!呵呵~我这几天光说正解了!!!VR分I代和II代 一代例如你看到了1685VR,那是典型的一代防抖!!金黄色VR标识!二代例如你看到的XZP,红色VR标识!
@李元419:尼康的nikkor镜头上红色VR和金色VR有什么不一样?
石凡19265804211…… 有区别.一个是前期使用的颜色以个是后期使用使用的颜色.没有特别参数变化
@李元419:如何渲染分色图 -
石凡19265804211…… 用VR渲染器就可以. 1. 打开VR渲染器; 2. 然后在Render Elements栏下的添加一个VR线框颜色; 3. 渲染图片之后自动会渲染一张带颜色通道的图.
@李元419:尼康70 - 300MM VR镜头有几种吗? -
石凡19265804211…… 有二种,一种是没防抖,老款,价格很便宜,也有人说是最实惠的长焦. 另外一个是带VR的,价格高很多,不划算,不值得购买.
@李元419:VR如何色彩搭配,空间感形成鲜明对比??? -
石凡19265804211…… 空间感形成鲜明对比 这主要做到三点1、物体简洁 一般现代简约风格较能表达出那种效果2、颜色明块 对比颜色简明的,比较容易开成对比.3、渲染清晰 出图参数要精细,后期处理要有技术.
@李元419:VR里颜色映射中的几个选项有什么区别? -
石凡19265804211…… 影响VRay阳光颜色的参数主要是turbidity(浑浊度)以及ozone(含氧量).其中turbidity越大表示空气越不干净,同时阳光颜色也越黄,反之则表现出蓝色.ozone的值越大表示空气的含氧量越高,同时阳光比较篮,反之则越黄.你可以尝试调节这两个参数以改变阳光颜色.另外,VRaySun的颜色还和VRaySun的位置有关,不同的位置模拟不同的阳光颜色,例如:早晨和黄昏的位置颜色就比较黄,不过影响不是很大
@李元419:VR有种色彩插件叫什么?
石凡19265804211…… 3dmax8的最新vr渲染插件用起来非常好
@李元419:VR黑镜,茶色镜、茶色玻璃怎么调 求高手指点 -
石凡19265804211…… VR的黑色镜子和茶色镜子,由于是镜面反射.所以漫反射调节颜色没有意义.可以在反射上调节颜色就可以达到你所需要的带颜色的镜子但是你得明白你需要的镜子的物理属性是镜面反射还是带一些模糊的模糊反射. 茶色玻璃就像你说的在折射的雾颜色调节成茶色,然后折射的颜色调节成纯白.勾选影响阴影,折射率 1.6 那个倍增具体的情况具体对待.越低颜色越淡.你可以多试验几次然后确定你所需要的程度
@李元419:VR有颜色的金属材质怎么调的?我只会调金属不会调有颜色的请教高?
石凡19265804211…… 1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.73、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)