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@滕相5336:冒险岛怪物嘉年华的问题 -
庞毕18557286968…… 冒险岛怪物嘉年华规定:CP值XXX/XXX(数字不定),都是按后面的CP来决定这场比赛的胜败,而前面的XXX(也就是这里)/XXX,可以用来召唤怪物,使用技能,使用召唤物来影响对手,以便自己获得胜利;而召唤怪物与召唤物的另一个作用则是:一找1个队伍和你对刷(也就是一队赢1盘,轮流赢,谁先自己定.)可以召唤木马,战甲等召唤怪,不仅有较高经验,还有许多CP,满怪的话升级十分快.例如:红队:21/1255;蓝队1000/1250,这样的话,蓝队剩下的CP虽然比红队多,可是红队的总CP值还是比蓝队多,所以是红队赢.纯属手打,希望采纳.鄙视某人,Ctrl+C,Ctrl+V- -.

@滕相5336:Mallow's Cp 如果是负数还遵循Cp要接近于p的原则吗 -
庞毕18557286968…… 情况说明:用SAS做逐步回归,样本量是3000,进行了28步,最后出来的自变量个数是26. 所以Mallow's Cp到最后就变成了负数,这个可以理解.但是24步的时候,对应的Cp是25点多,也就是说很符合 Cp接近p时模型最佳 的原则.请问这个时候是应该选择最后一步出来的公式还是应该选择24步的公式

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