强制捆搏jk+fxx
@章翁695:数控车螺纹中的jk是怎么算的 -
邹融18767645259…… JK只是一个退尾比例,X向比Z向快一倍是45度退尾,也就是J比K大一倍(J=2K).根据比例可以设置任意角度退尾.如果是J5 K5,那么它们的速度是一样的,这样我没试过,一般情况退尾是度或大于度,那么J置应该是K置的2倍或是更大.
@章翁695:QQ幻想102JK+全体好还是全力好 -
邹融18767645259…… JK全体质好~血厚才是硬道理,攻击交给刚力BB就可以了,装备也要加生命魂,最好是头+生命,手+生命,衣服+生命,鞋+生命,武器+攻击,面+不良,项链+攻击,不良也可,背包+不良,戒指+攻击.JK只要血厚不良高就行了,JK本来就高抗,不良也高的话,一般物理系的就打不动了.PK不会吃亏的~
@章翁695:2. 如果JK触发器的J=0,K=1,则当时钟脉冲出现时,Qn+1为 ( ) -
邹融18767645259…… J = K = 1 时,Qn+1 = Qn',即触发器翻转.J = 1,K = 0 时,Qn+1 = 1 ;J = 0,K = 1 时,Qn+1 = 0 ;J = K = 0 时,Qn+1 = Qn ;J = K = 1 时,Qn...
@章翁695:JK型触发器的输入端都没有限制要求,J和K有四种输入的组合 - 上学吧...
邹融18767645259…… 被动的话多点慧心和体力强化吧... 35的套可以穿到75再换(只杀怪练级是可以的、PK就不要想了.有条件的话打3个4-5级的天勇)..武器优先即可. 4L1T的话,这个先点1-2级的金刚…… 然后抗...
邹融18767645259…… JK只是一个退尾比例,X向比Z向快一倍是45度退尾,也就是J比K大一倍(J=2K).根据比例可以设置任意角度退尾.如果是J5 K5,那么它们的速度是一样的,这样我没试过,一般情况退尾是度或大于度,那么J置应该是K置的2倍或是更大.
@章翁695:QQ幻想102JK+全体好还是全力好 -
邹融18767645259…… JK全体质好~血厚才是硬道理,攻击交给刚力BB就可以了,装备也要加生命魂,最好是头+生命,手+生命,衣服+生命,鞋+生命,武器+攻击,面+不良,项链+攻击,不良也可,背包+不良,戒指+攻击.JK只要血厚不良高就行了,JK本来就高抗,不良也高的话,一般物理系的就打不动了.PK不会吃亏的~
@章翁695:2. 如果JK触发器的J=0,K=1,则当时钟脉冲出现时,Qn+1为 ( ) -
邹融18767645259…… J = K = 1 时,Qn+1 = Qn',即触发器翻转.J = 1,K = 0 时,Qn+1 = 1 ;J = 0,K = 1 时,Qn+1 = 0 ;J = K = 0 时,Qn+1 = Qn ;J = K = 1 时,Qn...
@章翁695:JK型触发器的输入端都没有限制要求,J和K有四种输入的组合 - 上学吧...
邹融18767645259…… 被动的话多点慧心和体力强化吧... 35的套可以穿到75再换(只杀怪练级是可以的、PK就不要想了.有条件的话打3个4-5级的天勇)..武器优先即可. 4L1T的话,这个先点1-2级的金刚…… 然后抗...