攻击和伤害增加哪个好

@宓虎6055:攻击力和伤害力加哪个好?说的具体点 -
倪俭19749079985…… 我这样给你算,一点力量=一点攻击,二十点力量=1%会心,五点攻击=一点伤害,而你打人疼不疼取决于你的伤害和会心,而不是攻击,楼主该知道加什么了吧.

@宓虎6055:地下城与勇士游戏中中的增加20%的伤害和增加20%的攻击力哪个好一点? -
倪俭19749079985…… 这个要看你的攻击是面板攻击还是百分比了,要是百分比的话还是增加20%伤害好,要是面板,那就20%的攻击力

@宓虎6055:伤害加成和攻击加成有什么区别啊,哪个好 -
倪俭19749079985…… 这个问题争议一直很大~~楼上说得对,不同职业不同效果~~伤害加成的上限好像是120%(或者150%)攻击加成没有上限~~~如果是龙女~~感电,技能~~基本上很大机会把伤害加成叠满~~所以伤害加成对龙女最不给力~~~牛牛的狂暴领域,貌似...

@宓虎6055:弹弹堂攻击和伤害哪个有用 -
倪俭19749079985…… 亲爱的玩家: 您好,弹弹堂下面我们以三级为例攻击36,伤害15从公式能看出来,伤害珠宝是固定的,而攻击珠宝是加成作用的.36攻击实际上就是伤害加成3.6% ,而伤害珠宝就是固定加15伤害,所以用15/3.6%=416.7 下面举例说明:比如你...

@宓虎6055:阴阳师攻击力和攻击加成哪个好 -
倪俭19749079985…… 那必须攻击力加成,尤其是后期. 自己算么,6星攻击式神一般都是3K1以上的攻击,你在乘以百分比看加了多少攻击. 6星御魂升级一次攻击加成3%. 大概能加个90多点攻击吧. 6星御魂 固定攻击一级才加27点攻击. (数据帝请无视我,我只是大概算的,仅供参考.) 总的来说式神基础攻击越高, 攻击加成加的数据越多,游戏玩的就是个后期当然攻击加成更好

@宓虎6055:少年三国志 伤害加成跟攻击加成哪个好 -
倪俭19749079985…… 少年三国志武将英雄介绍:武将类型:物攻型、法攻型、辅助型、防御型 物攻型,以物理攻击为主.法攻型,以法术攻击为主.辅助型,可以给友方施加各类有益的BUFF,如提升攻击、恢复血量等.防御型,防御较高,可以使自身受到伤害降...

@宓虎6055:弹弹堂攻击和伤害那个对我更有用 -
倪俭19749079985…… 雷霆 必须要加攻击啊 在防御达到700只前要加防御珠子 然后其他的就是加攻击珠子 伤害1-2个足够 其他都是攻击 武器12的时候 就是要靠宝珠调整属性 雷霆需要 加防和攻击 司马需要攻击和幸运调整 马桶就是纯攻击调整 12一般就是打副本了 副本攻击确实比伤害重要 怪掉血确实很明显 我是用司马的我刚+12的时候还是一身伤害 但是跟一身攻击的打副本我就发现他比我多打200多血 我俩就是宝珠不一样 饰品都是+2 然后我就换掉一身伤害 少了2000战 但是打副本伤害确实高了

@宓虎6055:攻击等级和伤害加深那里更厉害啊假如有2个技能同样是持续8秒,是攻
倪俭19749079985…… 假如说正常打人一下1000,那么攻击等级+20打一下就是1200,伤害加深20%打一下也是1200,但是区别在于攻击等级只加自己,野战城战的时候如果有队友帮忙打的话,那伤害加深20%的作用就明显要重要的多了,所有人打他伤害都加20%,组队FB也是一样. 不要忽略众人的力量,要知道16品全身+12,还加很高的攻击等级的,到头来经常在野战中被一群小喽?َЧブ滤溃桓鋈嗽倮骱σ驳植还谌耍曰故茄Ъ由钌撕Α1暇共皇堑セ蜗罚桓鋈送婷灰馑迹笥岩黄鹋浜喜藕猛妗?

@宓虎6055:DNF里面增加10%伤害和增加10%攻击有什么区别
倪俭19749079985…… 您好楼主,增加10%伤害是指你攻击敌人时在敌人所受到的伤害的基础上再加成10%伤害,例如:对方受到你1500伤害再加上所加的10%伤害则为1650伤害,而增加10%攻击则增加你的物理攻击,例如:你的原有物攻为1500那么加成10%攻击就为1650.如果我的回答对你有帮助的话,请采纳谢谢! 其实也一样,狂战是属于高攻高输出的职业,两者都能用,关键是看你偏向高攻还是高输出.

@宓虎6055:攻击时增加9%伤害好,还是物理伤害增加8%好 -
倪俭19749079985…… 假设你攻击力100,对手防御50,那么攻击伤害50,增加9%就是54伤害.物理伤害加8%就是108减50,就是58..假设攻击力100,对手防御10,那么攻击伤害90,增加9%就是98.物理伤害加8%就是108-10就是98.一样的 假设攻击力100,对手防御5,那么攻击伤害95,增加9%就是106,物理加8%就是108-5=103 可见,你攻击跟对手防御差距越大,攻击时增加9%伤害越好..另外,不知道什么游戏,物理伤害加8%是不是身上全部装备加成.如果是的话,8%这个普遍预期比较好.

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