日本三大产业动漫+音乐

@顾柏3067:日本的三大支柱产业有哪些 -
索枝15628957212…… 汽车业..动漫..数字媒体产业..日本目前三大经济支柱产业

@顾柏3067:日本三大支柱产业是哪三大? -
索枝15628957212…… 1)进入70年代以后,汽车业取代了钢铁业成为日本的支柱产业,汽车在日本得到普及. (2)年产值230万亿日元的日本第二大支柱产业:动漫http://www.dongfengcun.net/ShowThread.php?theid=93317 (3)日本是世界上数字媒体产业最发达的国家之一,数字媒体产业的产值已经超过钢铁制造业等传统产业,成为日本目前三大经济支柱产业之一.也就是电子技术产业http://job.dlnu.edu.cn/showinfo.asp?newsid=230

@顾柏3067:动漫产业是日本第三大支柱产业吗 -
索枝15628957212…… 这都多少年的谣言了,还有人信,甚至不少媒体不负责的报道一番.也骗骗萌二能行.另外,我一定要说:日本没有所谓的“动漫产业”.这个定义是我们自己搞上去的.1.漫画、轻小说(不含网络刊登):出版业2.电视动画、广播剧:广播行业3.动画电影:电影业4.录影带、光盘:映像行业5.游戏:游戏行业 当然还有相关舞台剧、演唱会等东西,不一一列举.

@顾柏3067:日本的第三产业是什么? -
索枝15628957212…… 第三产业,全世界都知道是服务业.你所指的是不是日本第三大支柱产业? 日本的第一大支柱产业是汽车业,年产值230万亿日元的动漫产业是日本第二大支柱产业,数字媒体产业为日本的第三大支柱产业. 其中动漫不管是总量还是增量都迅速增加,是全世界最强的.

@顾柏3067:日本经济支柱三大产业是什么!!!! -
索枝15628957212…… 动漫、旅游、AV.

@顾柏3067:日本动漫业年产值有多少? -
索枝15628957212…… 根据日本数码内容协会《数码内容白皮书2004》的统计,以动漫产业为重要组成部分的日本文化创意产业,2004年的产值达到12.8万亿日元,约占日本当年国内生产总值的2.5%,其中影像产品4.4万亿日元,音乐产品1.7万亿日元,图书报刊出版5.6万亿日元,游戏1.1万亿日元,超过了农林水产品产值10万亿日元.如果与相关的通信、信息服务、印刷、广告、家电等合计起来,更是高达59万亿日元的规模.另据韩国文化体育部数据显示,在世界动画片总计3000亿日元的版权交易中,日本动画片占65%,在欧洲,日本动画片的市场份额更高达80%.

@顾柏3067:日本的三大产业是什么? -
索枝15628957212…… 1)汽车业进入70年代以后,汽车业取代了钢铁业成为日本的支柱产业,汽车在日本得到普及. (2)文化创意产业年产值230万亿日元的日本第二大支柱产业:动漫http://www.dongfengcun.net/ShowThread

@顾柏3067:国内外动漫动画音乐的现状分析, ........是 动漫 音乐 音乐!!! -
索枝15628957212…… 你好!说到动画音乐就要说到动画,动画简单来说是一种综合艺术,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,其中音乐与动画更是骨肉相连.首先,动画是音画艺术,眼睛和耳朵两个器...

@顾柏3067:日本什么行业比较发达
索枝15628957212…… 认真的说是汽车业最发达.电子业也可以.其实日本的娱乐业也一直是很挣钱的,我不是说AV啥的,光靠日本的漫画和动漫业,每年向全世界倾销的漫画就占世界的80%-90%.

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