游戏开发从虐哭玩家开始
@尤肿2320:皇帝成长计划2安卓公测开启H5版本经典移植
阴卖18089321436…… 皇帝成长计划2手游今日(9月21日)正式开启安卓公测,这是一款模拟养成类游戏,皇帝成长计划的续作,对这款手游有兴趣的玩家,一起来了解下吧.游戏特色玩法超高...
@尤肿2320:皇室战争玩家观点游戏合理发展的方向浅谈
阴卖18089321436…… 皇室战争玩家观点 游戏合理发展的方向浅谈,皇室战争本来就已经不是太火,硬搞个什么全球联赛,然并卵,游戏火爆程度跟不上.原因很好理解,卡牌不够平衡,说实话...
@尤肿2320:如图所示,撑杆跳是运动会中常见的比赛项目,用于撑起运动员的杆要求具有很好的弹性.关于运动员从杆触地开始到杆竖直的过程中,下列说法中正确的是(... - 作业帮
阴卖18089321436…… [选项] A. 杆弹性势能一直增大 B. 杆弹性势能先增大后减小 C. 运动员的重力势能先增大后减小 D. 以上说法均错误
@尤肿2320:我想成为游戏开发程序员,要学些什么? -
阴卖18089321436…… 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发 下面逐一介绍每个部分: 1.图形引擎主要包含游戏中的场景(室内...
@尤肿2320:游戏公司设计一款游戏都要经历什么样的流程? -
阴卖18089321436…… 设计一款游戏需要经过这些流程,分别是确定其材,设计剧情以及立项制作. 第一个流程,确定题材.对于一款游戏而言,不论是端游还是手游,最重要的就是确定它的题材. 因为一款游戏的题材,决定了这款游戏的走向发展以及整个世界观...
@尤肿2320:一款游戏,大概05年就有,即时战略类,和帝国时代在一张盗版碟上的,求名字 -
阴卖18089321436…… 看了你的描述后,我认为这个是地球帝国1,原因如下:只有地球帝国1里才有先知这种兵种,他的技能包含瘟疫,火灾,飓风,地震.而国家的崛起是没有这个兵种的.而且这个兵种是从史前时代就有的.地球帝国进入随机游戏可以选择开始时代,你可以从现代开始游戏,就可以看到航母飞机等兵种了.你说不像的话,请确认一下这款游戏是不是叫empire earth.
@尤肿2320:手游开发怎样提升用户“周期价值”,保持玩家的持续热情? -
阴卖18089321436…… 事实上,越来越多的手游就正在经历着没有更新、没有活跃的“尸变”过程,而这一从诞生到消亡的过程似乎远没有我们想象的那么长,大部分游戏 上述这些做法的目的只有一个—— 获取新用户,增加安装量 .但开发者们对一款产品的诉求远...
@尤肿2320:开发手机游戏软件很复杂吗?
阴卖18089321436…… 看您开发啥类型的了,像简单的单一的,自己开发就可以,如果是大型游戏,那就很麻烦很麻烦了,下面是游戏软件开发到运营的步骤,您可以参考下:1. 立项一个项目立项的原因可能性非常多,有可能是公司拿到一个好的IP,也有可能是几个...
@尤肿2320:游戏怎么开发,开发流程? -
阴卖18089321436…… 策划入门1:什么样的创意是可行的 (一):什么样的创意是能够实现的? 作为一个游戏策划,尤其是一个初学者,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法.但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,得到的答案常常只有一句话:“这个...
阴卖18089321436…… 皇帝成长计划2手游今日(9月21日)正式开启安卓公测,这是一款模拟养成类游戏,皇帝成长计划的续作,对这款手游有兴趣的玩家,一起来了解下吧.游戏特色玩法超高...
@尤肿2320:皇室战争玩家观点游戏合理发展的方向浅谈
阴卖18089321436…… 皇室战争玩家观点 游戏合理发展的方向浅谈,皇室战争本来就已经不是太火,硬搞个什么全球联赛,然并卵,游戏火爆程度跟不上.原因很好理解,卡牌不够平衡,说实话...
@尤肿2320:如图所示,撑杆跳是运动会中常见的比赛项目,用于撑起运动员的杆要求具有很好的弹性.关于运动员从杆触地开始到杆竖直的过程中,下列说法中正确的是(... - 作业帮
阴卖18089321436…… [选项] A. 杆弹性势能一直增大 B. 杆弹性势能先增大后减小 C. 运动员的重力势能先增大后减小 D. 以上说法均错误
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阴卖18089321436…… 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发 下面逐一介绍每个部分: 1.图形引擎主要包含游戏中的场景(室内...
@尤肿2320:游戏公司设计一款游戏都要经历什么样的流程? -
阴卖18089321436…… 设计一款游戏需要经过这些流程,分别是确定其材,设计剧情以及立项制作. 第一个流程,确定题材.对于一款游戏而言,不论是端游还是手游,最重要的就是确定它的题材. 因为一款游戏的题材,决定了这款游戏的走向发展以及整个世界观...
@尤肿2320:一款游戏,大概05年就有,即时战略类,和帝国时代在一张盗版碟上的,求名字 -
阴卖18089321436…… 看了你的描述后,我认为这个是地球帝国1,原因如下:只有地球帝国1里才有先知这种兵种,他的技能包含瘟疫,火灾,飓风,地震.而国家的崛起是没有这个兵种的.而且这个兵种是从史前时代就有的.地球帝国进入随机游戏可以选择开始时代,你可以从现代开始游戏,就可以看到航母飞机等兵种了.你说不像的话,请确认一下这款游戏是不是叫empire earth.
@尤肿2320:手游开发怎样提升用户“周期价值”,保持玩家的持续热情? -
阴卖18089321436…… 事实上,越来越多的手游就正在经历着没有更新、没有活跃的“尸变”过程,而这一从诞生到消亡的过程似乎远没有我们想象的那么长,大部分游戏 上述这些做法的目的只有一个—— 获取新用户,增加安装量 .但开发者们对一款产品的诉求远...
@尤肿2320:开发手机游戏软件很复杂吗?
阴卖18089321436…… 看您开发啥类型的了,像简单的单一的,自己开发就可以,如果是大型游戏,那就很麻烦很麻烦了,下面是游戏软件开发到运营的步骤,您可以参考下:1. 立项一个项目立项的原因可能性非常多,有可能是公司拿到一个好的IP,也有可能是几个...
@尤肿2320:游戏怎么开发,开发流程? -
阴卖18089321436…… 策划入门1:什么样的创意是可行的 (一):什么样的创意是能够实现的? 作为一个游戏策划,尤其是一个初学者,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法.但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,得到的答案常常只有一句话:“这个...