游戏设计师开局吓哭玩家

@柳胥1782:游戏设计师吃香吗 -
郝侍19569163240…… 游戏设计当然吃香,就看你下得了功夫了,一切看能力,前期入行可能会走不少弯路,比如我就贷款2万报学习班,最后只是学习了皮毛.美术能力得高,不管哪方面,场景,人物,策划等,选好自己要走的路,这行前景很不错

@柳胥1782:游戏设计师是不是自己不玩游戏的 -
郝侍19569163240…… 游戏设计师分很多种 通俗的讲,一个大型游戏,比如暴雪的魔兽世界、守望先锋、暗黑破坏神等等,有做场景的(景物及区域规划、副本等),有做模型的(人物、动物、建筑等),有做交互的(比如任务、人物互动等,就类似于游戏剧情的编...

@柳胥1782:想往游戏设计方面发展怎么办? -
郝侍19569163240…… 楼主你好: 游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工. 1、角色、场景—— 通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物.从学习的角度来说,角色的...

@柳胥1782:游戏设计专业热门吗? -
郝侍19569163240…… 游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为1、程序相关语言2、美术相关:3DMAX(选学习maya)3、高等掌握能力(指能迅速上手使用各类)4、懂游戏引擎和关卡设计[1]5、游戏数值平衡设计与可玩性分析 游戏设计课程简介 主要课程体系为:...

@柳胥1782:什么是游戏设计师的骄傲? -
郝侍19569163240…… 如果你指的是电子/电玩游戏.游戏设计师,或者更高层的职位叫游戏制作人,是对游戏的整体质量、风格和艺术取向进行总体把控的人,游戏整体体验和可玩性最根本是由他们构思出来的.在世界范围内有很多电子/电玩游戏大会,比如E3、TGS,也有第三方评测机构如 GameSpot、IGN,还有一些专业性更强的大会如 GDC,这些大会通常会奖励那些有卓越才能的、做过一系列的优质游戏并经受市场考验、玩家口碑极好的游戏开发团队和游戏设计师(比如 GDC 的终生成就奖),这就是游戏设计师最骄傲的一刻.

@柳胥1782:游戏设计专业就业率好吗? -
郝侍19569163240…… 不好.现在游戏设计大多是贴片广告的页游,和那些带病毒的手游,你认为这些会有前途吗?真正的大厂家,暴雪,育碧这种,也不会招收毕业生的,人家有自己的培养团队.

@柳胥1782:『游戏设计师』与『游戏策划』有什么差别 -
郝侍19569163240…… 国内一般没有游戏设计师的说法,有不少的策划称自己为游戏设计师. 从实际工作的岗位角度,国内通常的技术分工是策划、美术、程序三个主要职能.策划负责游戏的需求的构建,但是具体的美术效果和程序机制都是交由另外两方面来实现的. 如果有能力一个人完成游戏,基本上就可以认为是游戏设计师了,因为这里包含了概念设计,机制设计,美术设计,代码实现等内容. 通常这样的称呼会针对一些小游戏创作者.

@柳胥1782:我想做一名电脑游戏设计师 -
郝侍19569163240…… ...很难的说 1.你要对游戏相当的热爱2.你要熟悉制图软件3.你要有学习这个天分,这个行业你努力都不行,要带点天赋才可以4.要选好学习的地方,要有点基础,不然你去了学校,你比别人学的慢,你的自尊心受不了.5.要多多练习,要多多在论坛上看看帖子,学习 6.我支持自学.最后祝你成功

@柳胥1782:学习游戏设计有前途吗? -
郝侍19569163240…… 有,游戏产业在未来的前景还是很好的,不过需要你有很好的能力,如果真打算而且爱好这个的话,可以好好用功,前景非常好.

@柳胥1782:什么是游戏关卡设计? -
郝侍19569163240…… 因此严格地说,应该称之为三维关卡设计.在DOOM类型的三维射击游戏出现之前是没有这个称呼的,在游戏公司也没有专门的被称为关卡设计师的人.在8位、16位游戏机上的动作游戏(ACT)中也是有多重关卡的,而且当时的玩家被称为“...

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