游戏设计师开局恶搞玩家

@殷戴1347:游戏设计师是不是自己不玩游戏的 -
经印13322002648…… 游戏设计师分很多种 通俗的讲,一个大型游戏,比如暴雪的魔兽世界、守望先锋、暗黑破坏神等等,有做场景的(景物及区域规划、副本等),有做模型的(人物、动物、建筑等),有做交互的(比如任务、人物互动等,就类似于游戏剧情的编...

@殷戴1347:游戏设计师吃香吗 -
经印13322002648…… 游戏设计当然吃香,就看你下得了功夫了,一切看能力,前期入行可能会走不少弯路,比如我就贷款2万报学习班,最后只是学习了皮毛.美术能力得高,不管哪方面,场景,人物,策划等,选好自己要走的路,这行前景很不错

@殷戴1347:电脑设计那方面是哪个专业 -
经印13322002648…… 你所说的不是一个专业的事 软件和游戏一般多是程序开发或网络编程,数据库等 图像方面的一般分3D动画制作,平面设计,计算机辅助,室内设计等

@殷戴1347:Microsoft Visual Studio可以制作游戏吗?设计UI? -
经印13322002648…… 可以制作游戏.游戏的制作需要大量图片,这需要使用PS等制图软件处理.

@殷戴1347:想往游戏设计方面发展怎么办? -
经印13322002648…… 楼主你好: 游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工. 1、角色、场景—— 通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物.从学习的角度来说,角色的...

@殷戴1347:游戏ui设计好学吗 游戏UI设计可以转应用UI设计吗 -
经印13322002648…… 游戏UI学习不是很难,对游戏行业有一定爱好,能够熟练掌握平面设计软件,对游戏界面设计有一定了解就可以学好游戏UI.游戏UI是可以转应用UI的,需要具备对应用UI的了...

@殷戴1347:什么是游戏关卡设计? -
经印13322002648…… 因此严格地说,应该称之为三维关卡设计.在DOOM类型的三维射击游戏出现之前是没有这个称呼的,在游戏公司也没有专门的被称为关卡设计师的人.在8位、16位游戏机上的动作游戏(ACT)中也是有多重关卡的,而且当时的玩家被称为“...

@殷戴1347:qq炫舞设计师生涯旅行点数怎么获得 -
经印13322002648…… qq炫舞设计师生涯旅行点数,每天12点更新,系统30点.使用一张黄金卡增加10点.再使用两张黄金卡增加10点.再再使用三张黄金卡增加10点.再再再使用一张超级黄金卡增加10点.

@殷戴1347:游戏设计师属于哪个专业 -
经印13322002648…… 游戏设计这样说的太笼统了,这要细分为:程序,美工,策划;如果你美术还可以你可以尝试去培训成为2D美工或者3D美工,如果你逻辑思维不错想学编程,你可以学一些图形编程语言,网络编程或者脚本语言成为服务端程序员,客户端程序员或者其他单机游戏开发,手机游戏开发等等.

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