王者荣耀反甲伤害计算

@从阀1634:《王者荣耀》中,反伤刺甲的伤害具体是怎么计算的? -
须娟13652914394…… 反伤刺甲的伤害来自于唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算).也就是说:如果受到了2500点物理输出伤害,不过还有被护甲给抵挡的1000点伤害,那么就是返还3500x20%的法术伤害,也就是反700点魔法伤害. 反伤刺甲础属性:物理防御:420、魔法防御:无、冷却缩减:无、生命值:无、 每5秒回血:无、魔法值:无、物理攻击:+40、移动速度:无.

@从阀1634:王者荣耀反伤刺甲反弹多少伤害?具体一点 -
须娟13652914394…… 四分之一的伤害. 王者荣耀体验服反伤刺甲改动: 旧的反伤刺甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、安琪拉、嬴政),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋,这样的效果并不符合设计目的,因此作出调整. 王者荣耀体验服反伤刺甲属性调整: 1.购买价格:2140 2.合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲 3.属性:+80攻击,+360物理防御 4.唯一被动-荆棘:受到攻击时,攻击者会受到等同于伤害量20%的法术伤害(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

@从阀1634:王者荣耀反伤刺甲怎么样 反伤刺甲计算公式 -
须娟13652914394…… 我亲自测试过,反伤就四分之一的伤害,这件装备其实也没什么用,因为它本身加360点物防, 所以承受的物理伤害会变低,本身就低,又只有四分之一,那反伤就更低了,球采纳

@从阀1634:王者荣耀反甲能反暴击吗 反甲反技能伤害和真实伤害吗 -
须娟13652914394…… 王者荣耀暴击伤害原本反甲是不能反的,但最近的一次反甲测试中,有大佬测试暴击伤害为715点,实际反伤446点,也就是说目前的反甲可以反暴击伤害了(这个是暗改的官方没出过公告,趁现在还能反暴击多用用). 这个要看技能伤害是法术还是物理的,如果是物理技能伤害就可以反,不是的话就无法反.

@从阀1634:王者荣耀伤害值怎么计算 英雄伤害计算公式 -
须娟13652914394…… 抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%.(物理抗性和魔法抗性是一样的) Ps:数学忘得差不多...

@从阀1634:王者荣耀新版反伤刺甲属性怎么样?王者荣耀新版反伤刺甲属性怎么样?
须娟13652914394…… 王者荣耀新版反伤刺甲属性怎么样?新版反伤刺甲有什么调整?王者荣耀旧的反伤刺甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、安琪拉、嬴政),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋,这样的效果并不符合设计目的,因此我们决定作出调整:反伤刺甲属性调整:购买价格:2140,合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲,属性:+80攻击、+360物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击时,攻击者会受到等同于伤害量20%的法术伤害(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算).王者荣耀新版反伤刺甲属性怎么样?新版反伤刺甲有什么调整?

@从阀1634:王者荣耀反甲能反暴击吗 反甲反技能伤害和真 -
须娟13652914394…… 王者荣耀反伤刺甲在这个版本中算是比较抢手的一件装备,在对面基本都是物理没有法系的情况下早点出反甲效益高,但实际上基本不可能没法师,现在就解决一下和反甲有关的疑问,比如能否反暴击?能否反技能伤害和真实伤害? 王者荣耀反...

@从阀1634:王者荣耀什么装备防御伤害 -
须娟13652914394…… 一,防御装备盘点 这几件装备单出效果较弱 在合成路径上也是后出的,就不单独解析了 布甲 一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文. 先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害. 出两个能...

@从阀1634:王者荣耀反甲反弹的是什么伤害?同时出四件,被动叠加么? -
须娟13652914394…… 反甲的被动明确写了:唯一被动.任何同名唯一被动均不可叠加,比如冰痕和宗师的强击(也就是说如果你后出冰痕,只触发冰痕的效果.再比如你买了红打野刀和蓝打野刀,那买后面那个的时候会把前面那个打野刀积累的效果刷没,并且之后...

@从阀1634:王者荣耀反甲的最新改动,效果如何 -
须娟13652914394…… 举个简单的例子,你损失了2000血,新老反甲都是反弹1000点伤害. 但如果你此时有50%免伤,那么你损失同样的2000血,老反甲会反弹2000点伤害,而新反甲还是只能反弹1000点. 这些都还是没算上距离远了反弹伤害会减少的特性,所以总体来说,新版反甲更适合血量高的英雄,老版反甲对技能带有免伤和格挡的英雄更为契合.

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