玩游戏的好处和坏处辩论赛
@沙咸4954:辩论赛 - 玩网络游戏利大于弊 -
贲蒲19582044597…… 1,回答太绝对了,很多人通过网游交朋友.很多同学因为爱好共同的网游而成了朋友 2,网上要比现实中更真诚.我们在QQ上可以说现实中不能说,不敢说的真心话. 3,网上的确有骗子和奸商,但是毕竟是少数.难道可以因为一小部分人而...
@沙咸4954:关于网络游戏有益还是有害的辩论会 -
贲蒲19582044597…… 正方从经济,文化和益智角度,如促进经济,弘扬文化,锻炼思维.反方从社会影响和游戏中糟粕角度,如犯罪率,网络不良信息.但无论正反方,都只是片面的理解网络游戏.既然存在,就有一定的合理性,至少是符合社会发展规律的,人们物质生活日渐丰富,相反精神生活匮乏,而且人与人之间缺乏信任,社会压力大,于是网游应运而生.辩论时,注意扩大对方的负面影响,从其他方面间接加强自己的论证.不要过多强调如网络游戏有好的也有不好的,或者因人而异之类的.凡是能辩论的,肯定都有道理,所以不要强调两面性.辩论主要是看思维口才,扩大对方的负面,通过诡辩减小己方的负面而已.
@沙咸4954:辩论赛:玩网络游戏是利大于弊还是弊大于利?
贲蒲19582044597…… 劳逸结合才是利,网络游戏是丰富了生活,但是那网络还是会让很多读书的学生沉迷其中,这样的就是弊大于利,只有根据自己的情况,才能实现网络游戏利大于弊.
@沙咸4954:玩网络游戏的利与弊,辩论赛作文300字 -
贲蒲19582044597…… 现在是信息时代,电脑是不可少的.在网上可以做很多事情,比如看书、娱乐、炒股、聊天,它可以让你增加知识,交到朋友,也可以让你掉进万丈深渊,这就是电脑的利与弊.下面我给你介绍网络的利与弊. 在网络上可以和自己的朋友聊天,...
@沙咸4954:辩论 反方:网络游戏弊大于利 -
贲蒲19582044597…… 1,网游玩家可能会过于追求虚拟成就感,从而产生逃避现实的心理; 2,网络游戏追求的是级别高、装备好和人缘广,网游中所获得的成就感与玩网游占用的时间和投入的RMB成正比,一旦上瘾,务必会使玩家的正常生活受到很大影响; 3,...
@沙咸4954:《玩网络游戏好处多/玩网络游戏害处多》辩论会发言稿 -
贲蒲19582044597…… 我个人认为学生上网弊大于利.许多学生玩网络游戏入了迷,拿家里的钱,变卖家里的物品,甚至离家出走,还有的人居然走上了犯罪的道路. 当前,网络对青少年的危害主要集中在两点:一是某些人实施诸如诈骗或侵害之类的犯罪,二就是黄色垃圾对青少年的危害.有关专家调查,因特网上非学术信息中,有47%与色情有关,网络使色情内容更容易传播.据不完全统计,60%的青少年虽然是在无意中接触到网上的黄色信息的,但自制力较弱的青少年往往出于好奇或冲动而进一步寻找类似信息,从而深陷其中. 网络能造就人才,也给我们快捷与方便,但更能让自制力差的人走向万丈深渊,不能自拔.我们有适当上网要培养自制力,才能不陷入网络这张大网.
@沙咸4954:关于打网络游戏好还是不好的辩论会的正 -
贲蒲19582044597…… 其实这一方不是很好辩论,这辩题一说出来,很多人会觉得打游戏坑定不好,玩物丧志等等一系列的标签都上来了,什么是网络游戏:简称网游,举个例子王者荣耀,网络游戏必须具备的几大条件!1:需要互联网的支持,2:两人或两人以上参...
@沙咸4954:辩论会:电脑游戏好处多还是坏处多,我是正方,要辩论 -
贲蒲19582044597…… 正:1电脑游戏可以迅速提高人们手脑的反应能力,比如所有的动作类游戏2一些策略游戏可以提高人们的大局观与利用当前条件达到目标的创造力,比如魔兽争霸,红警3某些创造性游戏可以提高人们的设计能力以及想象力,比如mincraft4许多剧情或者生存游戏可以有效提升人们对人性以及社会的了解,比如放逐之城和腐烂国度5恋爱游戏可以提升人们的情商6网络游戏中的公会可以提高人们的交际能力,如果水平高的话还能赚钱
@沙咸4954:辩论会:小学生上网聊天玩游戏好处多还是坏处多?(台词)如:正方:..反方:.. .... 急急急急急急啊~ -
贲蒲19582044597…… 正方:害处多,过多游戏时间会造成孩子沉迷于网络游戏,不爱学习,不思进取.
@沙咸4954:辩论:网络游戏对青少年利大于弊呢还是弊端大于利? -
贲蒲19582044597…… 对于青少年的影响建立在一定的基础之上,是需要考虑是他主动地去想玩,还是在监督下克制.从一定程度上,是可以锻炼青少年的合作和交流意识,但中国网络游戏的现状是整体的素质还是普遍的偏低,到处可见脏话,片子,对于青少年的成...
贲蒲19582044597…… 1,回答太绝对了,很多人通过网游交朋友.很多同学因为爱好共同的网游而成了朋友 2,网上要比现实中更真诚.我们在QQ上可以说现实中不能说,不敢说的真心话. 3,网上的确有骗子和奸商,但是毕竟是少数.难道可以因为一小部分人而...
@沙咸4954:关于网络游戏有益还是有害的辩论会 -
贲蒲19582044597…… 正方从经济,文化和益智角度,如促进经济,弘扬文化,锻炼思维.反方从社会影响和游戏中糟粕角度,如犯罪率,网络不良信息.但无论正反方,都只是片面的理解网络游戏.既然存在,就有一定的合理性,至少是符合社会发展规律的,人们物质生活日渐丰富,相反精神生活匮乏,而且人与人之间缺乏信任,社会压力大,于是网游应运而生.辩论时,注意扩大对方的负面影响,从其他方面间接加强自己的论证.不要过多强调如网络游戏有好的也有不好的,或者因人而异之类的.凡是能辩论的,肯定都有道理,所以不要强调两面性.辩论主要是看思维口才,扩大对方的负面,通过诡辩减小己方的负面而已.
@沙咸4954:辩论赛:玩网络游戏是利大于弊还是弊大于利?
贲蒲19582044597…… 劳逸结合才是利,网络游戏是丰富了生活,但是那网络还是会让很多读书的学生沉迷其中,这样的就是弊大于利,只有根据自己的情况,才能实现网络游戏利大于弊.
@沙咸4954:玩网络游戏的利与弊,辩论赛作文300字 -
贲蒲19582044597…… 现在是信息时代,电脑是不可少的.在网上可以做很多事情,比如看书、娱乐、炒股、聊天,它可以让你增加知识,交到朋友,也可以让你掉进万丈深渊,这就是电脑的利与弊.下面我给你介绍网络的利与弊. 在网络上可以和自己的朋友聊天,...
@沙咸4954:辩论 反方:网络游戏弊大于利 -
贲蒲19582044597…… 1,网游玩家可能会过于追求虚拟成就感,从而产生逃避现实的心理; 2,网络游戏追求的是级别高、装备好和人缘广,网游中所获得的成就感与玩网游占用的时间和投入的RMB成正比,一旦上瘾,务必会使玩家的正常生活受到很大影响; 3,...
@沙咸4954:《玩网络游戏好处多/玩网络游戏害处多》辩论会发言稿 -
贲蒲19582044597…… 我个人认为学生上网弊大于利.许多学生玩网络游戏入了迷,拿家里的钱,变卖家里的物品,甚至离家出走,还有的人居然走上了犯罪的道路. 当前,网络对青少年的危害主要集中在两点:一是某些人实施诸如诈骗或侵害之类的犯罪,二就是黄色垃圾对青少年的危害.有关专家调查,因特网上非学术信息中,有47%与色情有关,网络使色情内容更容易传播.据不完全统计,60%的青少年虽然是在无意中接触到网上的黄色信息的,但自制力较弱的青少年往往出于好奇或冲动而进一步寻找类似信息,从而深陷其中. 网络能造就人才,也给我们快捷与方便,但更能让自制力差的人走向万丈深渊,不能自拔.我们有适当上网要培养自制力,才能不陷入网络这张大网.
@沙咸4954:关于打网络游戏好还是不好的辩论会的正 -
贲蒲19582044597…… 其实这一方不是很好辩论,这辩题一说出来,很多人会觉得打游戏坑定不好,玩物丧志等等一系列的标签都上来了,什么是网络游戏:简称网游,举个例子王者荣耀,网络游戏必须具备的几大条件!1:需要互联网的支持,2:两人或两人以上参...
@沙咸4954:辩论会:电脑游戏好处多还是坏处多,我是正方,要辩论 -
贲蒲19582044597…… 正:1电脑游戏可以迅速提高人们手脑的反应能力,比如所有的动作类游戏2一些策略游戏可以提高人们的大局观与利用当前条件达到目标的创造力,比如魔兽争霸,红警3某些创造性游戏可以提高人们的设计能力以及想象力,比如mincraft4许多剧情或者生存游戏可以有效提升人们对人性以及社会的了解,比如放逐之城和腐烂国度5恋爱游戏可以提升人们的情商6网络游戏中的公会可以提高人们的交际能力,如果水平高的话还能赚钱
@沙咸4954:辩论会:小学生上网聊天玩游戏好处多还是坏处多?(台词)如:正方:..反方:.. .... 急急急急急急啊~ -
贲蒲19582044597…… 正方:害处多,过多游戏时间会造成孩子沉迷于网络游戏,不爱学习,不思进取.
@沙咸4954:辩论:网络游戏对青少年利大于弊呢还是弊端大于利? -
贲蒲19582044597…… 对于青少年的影响建立在一定的基础之上,是需要考虑是他主动地去想玩,还是在监督下克制.从一定程度上,是可以锻炼青少年的合作和交流意识,但中国网络游戏的现状是整体的素质还是普遍的偏低,到处可见脏话,片子,对于青少年的成...