神武手游法术伤害计算公式

@干之3949:法术伤害公式 -
刁菁15254527458…… 人物法术伤害公式:技能*技能系数+灵力差*灵力系数+武器伤害*武器伤害系数+初值(固定伤害除外) 龙腾=技能(龙腾)*2.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)*2.0+灵力差*1.0+武器伤害*0.3)*(10-作用人数)/10 二...

@干之3949:法伤怎样计算?各系的法伤计算公式!20分
刁菁15254527458…… 不计目标抗性,五行相克情况下 3阶技能法术伤害(普通M5)= (灵力x5x相性系数+金套法术增加总值+武器伤害+手镯伤害)x强某法百分比注:强某法百分比为武器绿属...

@干之3949:法术伤害的计算方法法术伤害是怎么计算的是把身上所有的加的法伤的数
刁菁15254527458…… 楼上说的基本正确~我就把他说的正确的直接贴过来了啊~ "我想你看见过深渊系列的装备(风石出的装备)15耐15智18点法术伤害 这里的18点法伤是绝对加的 也就是说...

@干之3949:法伤计算公式法术伤害到底是怎么计算的啊,高手请指点比如我的绿金
刁菁15254527458…… 法伤这么算的 不计目标抗性,五行相克情况下 3阶技能法术伤害(普通M5) = (灵力x5x相性系数+金套法术增加总值+武器伤害+手镯伤害)x强某法百分比 注:强某法百...

@干之3949:法术伤害计算公式 -
刁菁15254527458…… 龙腾=技能(龙腾)*2.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)*2.0+灵力差*1.0+武器伤害*0.3)*(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)*1.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.3)*(10-作用人数)/10 三味真火=技能(三味)*3.5+灵力差*1.0+武器伤害*0.315+70 飞沙走石=(技能(飞沙)*2.0+灵力差*1.0+武器伤害*0.3)*(10-作用人数)/10

@干之3949:神武TG各技能伤害计算公式 -
刁菁15254527458…… 120的物理伤害要2100+这是保守的攻击力,伤害怎么堆,可以在武器,帽子,上打满太阳石,给武器点化,打符,开启三个攻击卦象,如果你非常最求伤害,那就再开三个伤害卦象,这是最极致的伤害了.

@干之3949:关于术士法伤是如何计算的??
刁菁15254527458…… 和平常的法伤计算没有区别的啊,仍然按照3.5秒规则计算,只是要分提高所有法术效果和单纯提高暗影法术效果.所谓3.5秒规则就是指一个法术从某一伤害提升效果上所得到的伤害或治疗加成按照其施法时间与3.5秒的比例计算,比如没有强化的寒冰箭,施法时间3秒,那么从某一提高效果84点的装备上得到的伤害加成就应该是3/3.5在乘以84,就是72点,特别的,瞬发法术得到的伤害加成是1/3,DOT法术可以得到全部的伤害加成,而且减少施法时间的天赋不影响3.5秒规则的计算,仍然按初始施法时间算.

@干之3949:龙宫,法术伤害怎么算,
刁菁15254527458…… 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数*技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约2.5;龙卷雨击约2.0;龙腾约2.5(据传最早为3.3). 初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾28.5. 信我的没错,我也是龙宫的

@干之3949:2.4以后的法伤计算公式求SS2.4以后的各技能的法伤计算公式
刁菁15254527458…… 法伤加成对于不同的法术来说=法术原始读条时间/3.5秒*法术伤害 比如你的暗影剑是3秒(原始),那么所得加成就是3秒/3.5秒*法术伤害. 还有就是瞬发技能,比如暗影灼烧,暴雪把瞬发的吟唱时间系数定为1.5秒,1.5/3.5*法伤就是加成. 对于DOT,BLZ给出15秒规则的公式为:DOT持续时间/15秒*100% 然后经过补丁NERF后,术士的DOT公式加成遭到无情的削弱,经过NGA的恶魔深渊的好梦无残以及zunicornp的测试后给出答案. 腐蚀术:93%-94%加上天赋后为130% 痛苦诅咒:120% 痛苦无常:120% 生命宏吸:100% 生命吸取:70% 厄运诅咒:200% 献祭:DD部分35%,DOT部分65%

@干之3949:求法伤计算公式是不是施法时间/3.5*装备+的法伤那顺发的和DO
刁菁15254527458…… 智力只提升暴击率~ 而法伤计算原则是根据3.5秒规则定! 比如一个冰箭2.5秒那伤害加成就是2.5/3.5*加成的伤害+原本伤害 超过3.5秒的按照3.5秒计算那就是3.5/3.5*加成的伤害+原本伤害 引导类魔法(如:奥术飞弹.暴风雪)由于引导时间都超过3.5秒所以伤害全部加进去 但是要把伤害平摊也就是把 加成的伤害/奥弹发射的次数 另外加天赋减少的施法时间(比如冰箭正常是2.5秒!加了天赋是2秒施法)按照没加的计算就是说冰箭伤害加成是2.5/3.5*加的伤害!不论有没有加天赋!

相关推荐

  • 神武剑气四射伤害计算
  • 神武法伤怎么计算
  • 神武伤害溅射对法系
  • 神武特效伤害溅射
  • 神武易成长计算表
  • 神武攻击力加多少法伤
  • 神武伤害结果计算公式
  • 神武法术攻击力怎么算
  • 神武4手游伤害溅射好吗
  • dnf官方伤害计算公式
  • 神武4法术攻击怎么计算
  • 神武伤害溅射到底有用吗
  • 神武强身加血计算方式
  • 神武法攻附加多少伤害
  • 神武伤害溅射和必杀哪个好
  • 逆鳞套和杀气决伤害
  • 神武4伤害怎么计算
  • 梦幻法术伤害减免效果
  • 伤害计算公式一览表
  • 1000灵须弥伤害计算
  • 须弥宝宝伤害计算
  • 神武攻击力影响法术伤害吗
  • 重磅冲撞伤害计算
  • 109带杀气决加多少伤害
  • 神武伤害是怎么计算的
  • 神武怎么计算伤害
  • 本文由网友投稿,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
    若有什么问题请联系我们
    2024© 客安网