立体马路怎么画
@皮面845:怎样画出简单又有立体感的马路 -
蓬疯19289159302…… 你好!你把透视把握好了就行了,很简单的 如有疑问,请追问.
@皮面845:立体交叉公路平面图CAD怎么?立体交叉公路平面图CAD怎么画
蓬疯19289159302…… 先在CAD中随便找个点,用作主线公路与水平匝道的交点,然后以这个点为基准,分别向上偏移80,向右偏移40,得到另一个点,这个点就是半径R=30的圆心.然后以这个圆心画圆. 再以主线公路和水平匝道的交点为基准,可以确定水平匝道和主线公路的中心线,你再看,交叉公路与主线公路是垂直的,并且是与R=30这个圆相切的,这样的话,交叉公路的中心线也确定了吧,这几条线定了之后,基本上整个交叉公路的主题差不多就出来了,其他的就是注意用相切、相切、半径这样的方式画圆就可以了!希望对你有帮助,至于这个图,我原来画过了,不过已经删除了,我就不再画了!(如果对你有帮助,请设置“好评”,谢谢!)
@皮面845:3D道路模型怎么画 -
蓬疯19289159302…… 我这里有一个高速公路模型,是我下载的,不过都是*.3ds格式模型,要一个一个往max里导入,比较麻烦,如果可以的话,给我留言,留下你的联系方式,我送给你~~
@皮面845:一条马路的简笔画 -
蓬疯19289159302…… 准备材料:彩笔、素描纸.1、先画一组平行线,两条线段一样长,中间的距离就是马路的宽度.2、把平行线加宽,就成了马路,然后在马路上画出细节.3、在马路旁边画出一些大树、灌木丛等植物.4、最后给马路涂上颜色,一条漂亮的马路就画好了.
@皮面845:这种立体的高速公路用ps怎么做? -
蓬疯19289159302…… 可以使用多边形工具和钢笔工具,绘制大致的公路线路和范围,然后添加图层蒙版来来实现近大远小的效果,再加上描边的特效出来一下边缘
@皮面845:3d道路模型如何建立? -
蓬疯19289159302…… 可用AutoCAD Civil 3D 做
@皮面845:3D路面艺术 -
蓬疯19289159302…… 大部分所谓3D画,只是画的比较逼真而已,而真正的3D画是利用一些视觉错觉规律,造成平面的画有立体的感觉,比如你这图片里的荷叶,从这个角度来看是接近圆形的,如果从侧面看,应该是拉扁的一个长形.也包括利用一些前后遮挡关系...
@皮面845:3DMAX怎么根据CAD做马路? -
蓬疯19289159302…… cad里面把线条简化,尽量删除重复线条,把需要导入max的马路的线条放在一个层里,max导入时候只选这层.max里只有封闭曲线才能挤压出实体,如果出现破面,还得在max里逐点检查,焊接重合但未合并的点.
@皮面845:如何使用3D MAX画城市交通道路?请各位高手指教!!!!!!!!
蓬疯19289159302…… 有 cad 图吗 直接 拉伸 不然 找个地图 描线 拉伸
@皮面845:怎样用3dmax画道路 -
蓬疯19289159302…… 有一个道路创建的脚本,输入宽度后拾取样条线就能自动生成路面 黄线 车行线什么的,很方便
蓬疯19289159302…… 你好!你把透视把握好了就行了,很简单的 如有疑问,请追问.
@皮面845:立体交叉公路平面图CAD怎么?立体交叉公路平面图CAD怎么画
蓬疯19289159302…… 先在CAD中随便找个点,用作主线公路与水平匝道的交点,然后以这个点为基准,分别向上偏移80,向右偏移40,得到另一个点,这个点就是半径R=30的圆心.然后以这个圆心画圆. 再以主线公路和水平匝道的交点为基准,可以确定水平匝道和主线公路的中心线,你再看,交叉公路与主线公路是垂直的,并且是与R=30这个圆相切的,这样的话,交叉公路的中心线也确定了吧,这几条线定了之后,基本上整个交叉公路的主题差不多就出来了,其他的就是注意用相切、相切、半径这样的方式画圆就可以了!希望对你有帮助,至于这个图,我原来画过了,不过已经删除了,我就不再画了!(如果对你有帮助,请设置“好评”,谢谢!)
@皮面845:3D道路模型怎么画 -
蓬疯19289159302…… 我这里有一个高速公路模型,是我下载的,不过都是*.3ds格式模型,要一个一个往max里导入,比较麻烦,如果可以的话,给我留言,留下你的联系方式,我送给你~~
@皮面845:一条马路的简笔画 -
蓬疯19289159302…… 准备材料:彩笔、素描纸.1、先画一组平行线,两条线段一样长,中间的距离就是马路的宽度.2、把平行线加宽,就成了马路,然后在马路上画出细节.3、在马路旁边画出一些大树、灌木丛等植物.4、最后给马路涂上颜色,一条漂亮的马路就画好了.
@皮面845:这种立体的高速公路用ps怎么做? -
蓬疯19289159302…… 可以使用多边形工具和钢笔工具,绘制大致的公路线路和范围,然后添加图层蒙版来来实现近大远小的效果,再加上描边的特效出来一下边缘
@皮面845:3d道路模型如何建立? -
蓬疯19289159302…… 可用AutoCAD Civil 3D 做
@皮面845:3D路面艺术 -
蓬疯19289159302…… 大部分所谓3D画,只是画的比较逼真而已,而真正的3D画是利用一些视觉错觉规律,造成平面的画有立体的感觉,比如你这图片里的荷叶,从这个角度来看是接近圆形的,如果从侧面看,应该是拉扁的一个长形.也包括利用一些前后遮挡关系...
@皮面845:3DMAX怎么根据CAD做马路? -
蓬疯19289159302…… cad里面把线条简化,尽量删除重复线条,把需要导入max的马路的线条放在一个层里,max导入时候只选这层.max里只有封闭曲线才能挤压出实体,如果出现破面,还得在max里逐点检查,焊接重合但未合并的点.
@皮面845:如何使用3D MAX画城市交通道路?请各位高手指教!!!!!!!!
蓬疯19289159302…… 有 cad 图吗 直接 拉伸 不然 找个地图 描线 拉伸
@皮面845:怎样用3dmax画道路 -
蓬疯19289159302…… 有一个道路创建的脚本,输入宽度后拾取样条线就能自动生成路面 黄线 车行线什么的,很方便