等高模型图片

@杨依6178:等高线模型怎么做 -
空亚15758754907…… 用泥或其他材料制成小山形状,然后快干的时候用线从上到下一层一层的割掉(注意不要变形,等高距相同),再每两层接触面上插上两个定位销棒,以保证不会错位及滑移,分开晾干后稍表面用细腻点的泥浆修饰,干后上颜料,山体绿色,等高面白色.

@杨依6178:如何用橡皮泥做等高线地形模型 -
空亚15758754907…… 1.制作材料及方法 (1)山体模型的制作:用泡沫塑料制作成有缓坡、陡坡的山体.在绘出等高线图以后,按照一定的高程进行切割.山体最好切割成六层.每层穿两个用作固定在底板上的小孔. (2)木框:用木条制作成木框,呈长方形,每框...

@杨依6178:怎样制作等高线模型(具体步骤) -
空亚15758754907…… 将石膏粉倒入盆中,加入适量的水调成稠糊状,然后取出堆放于平整的木板之上. 用手将其大致捏成山体形状(注意要把各种地理要素都表现进去,如山峰、山脊、山谷、鞍部、陡坡、缓坡、陡崖等),凉干待用. 在山体模型的不同高度处,...

@杨依6178:如何制作等高线地形图模型 -
空亚15758754907…… 在CASS软件中生成等高线,然后在导入三维软件,可以直接生成模型

@杨依6178:怎么用橡皮泥做等高线地形模型? -
空亚15758754907…… 也许你不喜欢按部就班地做,但是说实话,这种问题要说明白必须要分步骤进行,否则你会发现如果自己前面没做好,会导致后面也做不成,返工时最麻烦的.步骤写得比较易懂,你仔细看,一定能做出来. 1. 数一数等高线地形图中有多少条...

@杨依6178:几何五大模型 -
空亚15758754907…… 一、等积变换模型⑴等底等高的两个三角形面积相等;其它常见的面积相等的情况⑵两个三角形高相等,面积比等于它们的底之比;两个三角形底相等,面积比等于它们的高之比.如上图 ⑶夹在一组平行线之间的等积变形,如下图 ;反之,如...

@杨依6178:那么用橡皮泥弄等高线模型,每一层是弄成圆台一样上小下大,还是上下相等? -
空亚15758754907…… 上下相等

@杨依6178:如何做等高线地形图模型 -
空亚15758754907…… 描点法.把相同高度的点面熟来然后连接起来

@杨依6178:如何制作地形模型?只要有山脊,山谷,山顶,鞍部,陡崖任意一个就行了 -
空亚15758754907…… 制作地形模型方法:1、画一张你需要的有山脊、山谷、山顶、鞍部、陡崖任意一个地形模型的等高线图.2、根据等高线图的每根等高线,用薄胶版制作出每一个的等高线平面.3、将每一个的等高线平面,按照相应的高度比例固定在等高线图上.4、用泥沙、胶泥等填充等高线平面之间的空隙.5、在模型表面铺上假树、草坪、道路,安装一些房子等附件.

@杨依6178:什么是等高模面线 -
空亚15758754907…… 现在一般是 在5000以上的 都属于高模了.高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的模型在操作时运行比较慢,但可以做得很精细;高模一般是用来制作过长动画和法线贴图的,现在的次世代游戏都采用这种方法,解释起来比较困难请你仔细看(比如一个高模,有很多的面数,点数,普通电脑运行起来简直是做梦,用法线贴图就不一样啦,他很像MAX里BUMP贴图,就是产生一些置换的效果,其实是假的,可以把灯光,高光,阴影,凹凸,等等整合到里面,很难分辨真假,即使是普通PC运行速度也很快,很流畅)

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