简易俄罗斯方块
@越心1468:一个简单的c语言写的俄罗斯方块程序?
咸树17849851536…… 1、考虑怎么存储俄罗斯方块 俄罗斯方块的形状一共有19种类型,如果拿数组来表示的话,可能会比较会浪费空间(网上有很多实现代码) 考虑到每种方块形状的范围是4 *4的小方块,用 字模点阵的方式来存储,即设置一个4行4列的数组,元...
@越心1468:简易俄罗斯方块 - 搜狗百科
咸树17849851536…… http://codedown.xue163.com/code/4720_88.html 俄罗斯方块
@越心1468:急求用c语言编写的简易俄罗斯方块游戏代码!能用vc运行的! -
咸树17849851536…… #include #include #include #include #ifdef __cplusplus...
@越心1468:急求用c语言编写的简易俄罗斯方块游戏代码!能用vc运行的! -
咸树17849851536…… #include <stdio.h> #include <dos.h> #include <conio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #ifdef __cplusplus #define __CPPARGS ... #else #define __CPPARGS #endif #define MINBOXSIZE 15 /* 最小方块的尺寸 */ #define BGCOLOR 7 ...
@越心1468:用C#时实现一个简单的俄罗斯方块,可以显示下一个将出现的方块和计分 -
咸树17849851536…… private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (!currentBlock.Down()) { if (currentBlock.Top() == 0) { //如果到顶则游戏结束 MessageBox.Show("Game Over!"); timer1.Stop(); return; } //否则计算分数并继续 int eraseLines = ...
@越心1468:C#中如何用按钮和数组做出俄罗斯方块 -
咸树17849851536…… 我曾经用C++实现了简单Dos版的俄罗斯方块,大致方法就是通过接收上下左右的按键来作为动作,然后在移动过程中不断对这一个小块进行擦除以及重画,只不过是位置的区别,以二维数组作为游戏界面,设定边界,并可以顺便在边界填充些星号什么的,最后就是对上下左右控制时的一些细节问题,比如方块不能出边界,方块遇到方块需要停止,方块满一行需要清空的操作.希望能够帮到你.
@越心1468:求java一个简单的俄罗斯方块代码 -
咸树17849851536…… 我有录这样一套教学视频 http://www.youku.com/playlist_show/id_6084118.html一般网上的源码都是三维数组制作的,我使用了面向对象的思想,然后二维数组记载已放置图像,一维对象数组存储操作的块,消行、旋转,都使用算法进行,节约了大量代码源码内容太长了 给一下连接吧 http://www.palslp.com/bbs/viewthread.php?tid=6560&highlight=
@越心1468:请问不用mfc 怎样用c++写简单的俄罗斯方块代码 -
咸树17849851536…… 可以啊,我给你个例子看看.
@越心1468:玩俄罗斯方块有没有什么技巧???? -
咸树17849851536…… 俄罗斯方块是款简单易上手的游戏. 简单的技巧还是有的.比如手眼的协调,这个是可以练习的;还有因为出来的方块形状种类是一定的,玩的久了可以有一定的判断简单的规律;还有一次消去的层数越多分数越多,如果是对战的形式也可以这样很快让对手缴械;所以不要一层一层的消掉.
咸树17849851536…… 1、考虑怎么存储俄罗斯方块 俄罗斯方块的形状一共有19种类型,如果拿数组来表示的话,可能会比较会浪费空间(网上有很多实现代码) 考虑到每种方块形状的范围是4 *4的小方块,用 字模点阵的方式来存储,即设置一个4行4列的数组,元...
@越心1468:简易俄罗斯方块 - 搜狗百科
咸树17849851536…… http://codedown.xue163.com/code/4720_88.html 俄罗斯方块
@越心1468:急求用c语言编写的简易俄罗斯方块游戏代码!能用vc运行的! -
咸树17849851536…… #include #include #include #include #ifdef __cplusplus...
@越心1468:急求用c语言编写的简易俄罗斯方块游戏代码!能用vc运行的! -
咸树17849851536…… #include <stdio.h> #include <dos.h> #include <conio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #ifdef __cplusplus #define __CPPARGS ... #else #define __CPPARGS #endif #define MINBOXSIZE 15 /* 最小方块的尺寸 */ #define BGCOLOR 7 ...
@越心1468:用C#时实现一个简单的俄罗斯方块,可以显示下一个将出现的方块和计分 -
咸树17849851536…… private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (!currentBlock.Down()) { if (currentBlock.Top() == 0) { //如果到顶则游戏结束 MessageBox.Show("Game Over!"); timer1.Stop(); return; } //否则计算分数并继续 int eraseLines = ...
@越心1468:C#中如何用按钮和数组做出俄罗斯方块 -
咸树17849851536…… 我曾经用C++实现了简单Dos版的俄罗斯方块,大致方法就是通过接收上下左右的按键来作为动作,然后在移动过程中不断对这一个小块进行擦除以及重画,只不过是位置的区别,以二维数组作为游戏界面,设定边界,并可以顺便在边界填充些星号什么的,最后就是对上下左右控制时的一些细节问题,比如方块不能出边界,方块遇到方块需要停止,方块满一行需要清空的操作.希望能够帮到你.
@越心1468:求java一个简单的俄罗斯方块代码 -
咸树17849851536…… 我有录这样一套教学视频 http://www.youku.com/playlist_show/id_6084118.html一般网上的源码都是三维数组制作的,我使用了面向对象的思想,然后二维数组记载已放置图像,一维对象数组存储操作的块,消行、旋转,都使用算法进行,节约了大量代码源码内容太长了 给一下连接吧 http://www.palslp.com/bbs/viewthread.php?tid=6560&highlight=
@越心1468:请问不用mfc 怎样用c++写简单的俄罗斯方块代码 -
咸树17849851536…… 可以啊,我给你个例子看看.
@越心1468:玩俄罗斯方块有没有什么技巧???? -
咸树17849851536…… 俄罗斯方块是款简单易上手的游戏. 简单的技巧还是有的.比如手眼的协调,这个是可以练习的;还有因为出来的方块形状种类是一定的,玩的久了可以有一定的判断简单的规律;还有一次消去的层数越多分数越多,如果是对战的形式也可以这样很快让对手缴械;所以不要一层一层的消掉.