粒子烟花源代码复制
@柏会1647:请问一下怎样修改以下flash 8的烟花特效粒子代码令它不用鼠标点击就可以自动播放呢?谢谢! -
雍磊13876843435…… 将代码中的onMouseDown = function ()改为onMouseMove = function()
@柏会1647:关于VC或者MFC编程环境下,烟花绽放程序的C代码 -
雍磊13876843435…… 可惜一开始没能画成圆,所以整个过程都是菱形32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333262343762的变换,希望大家多多指教,能够想办法把初始状态就围成一个圆.#include "stdlib.h" #include"graphics.h" main() ...
@柏会1647:烟花是怎么做的 -
雍磊13876843435…… 首先制作一个MC,在该MC中,制作单个粒子向外飞散的效果. 回场景.选择该MC的实例,在属性面板上命名为light,选择第一帧,输入语句如下: i=1; while(i<60){ light.duplicateMovieClip("light"+i,i); _root["light"+i]._rotation=6*i; i++; } 这样,一个最简单的烟花效果就做好了.如果要好看一点,就把MC中粒子飞散做漂亮点,或者做成多层的粒子.
@柏会1647:怎样用canvas特性制作html5烟花的效果 -
雍磊13876843435…… 1、熟悉canvas的API2、知道怎么制作烟花效果 上边两条都会了就会做了.或者,找个别人写的源码看看.前提是你要看得懂.烟花属于粒子效果.就是大量的小圆点,按照一定的规律运动,然后消失.有的可能会用到滤镜.
@柏会1647:Minecraft1.8的/particle指令怎么制造彩色粒子?我只能造出白色的,但我想造彩色的 -
雍磊13876843435…… suspended 水下粒子 fireworksSpark 烟花火花 bubble 泡泡 townaura 蘑菇岛粒子(很小) smoke 烟雾 largesmoke 大型的烟雾 spell 白色圈圈粒子 crit 打击时的粒子 magicCrit 附魔击打粒子 reddust 红石粒子 mobSpell 七彩粒子 mobSpellAmbient ...
@柏会1647:我的世界粒子效果的英文名称大全 -
雍磊13876843435…… 全部粒子名称列表及翻译 1 hugeexplosion 超大爆炸 2 largeexplode 大型爆炸 3 fireworksSpark 烟花火花(烟花起飞时产生) 4 bubble 泡泡 5 suspended 不明 6 depthsuspend 不明 7 townaura 与6效果相同 8 crit 暴击(机翻) 9 magicCrit 魔法暴...
@柏会1647:如何使用particleeditor编辑器 -
雍磊13876843435…… 使用方法 particle-editor编辑器无需安装,下载解压后即可使用,它的编辑界面如下:菜单栏的 Samples 下为用户提供了一些常用的粒子特效,如烟花、火、流星等,你可根据需要创建不同的粒子群.属性讲解 编辑器的属性:IsBackgroundMove...
@柏会1647:在flash中如何应用as3.0制作粒子效果,源代码怎么写?(就是花粉从花瓣飞出的效果) -
雍磊13876843435…… 我也想知道,总部会是这样吧: pic.graphics.lineStyle(2,0X000FFF); pic.graphics.moveTo(e.target.x,e.target.y); for(var i:uint;i<=n;i++){ pic.graphics.lineTo(r*Math.radom(),r*Math.random()); } 哈哈,我乱说的,网上大神不要笑我,我也急切知道答案
@柏会1647:Flash怎么用遮罩制作烟花效果 -
雍磊13876843435…… flash有个Deco工具,选择粒子系统,制作一个或两个烟花颗粒元件,参数视情况调节,新建一层,在舞台点击一下即可!
@柏会1647:maya粒子烟花渲染怎么发光 -
雍磊13876843435…… 你要给粒子一个particle材质,然后调整参数,才可使用“软件渲染器”渲染出效果,或者直接使用“硬件渲染”,可以看到效果.
雍磊13876843435…… 将代码中的onMouseDown = function ()改为onMouseMove = function()
@柏会1647:关于VC或者MFC编程环境下,烟花绽放程序的C代码 -
雍磊13876843435…… 可惜一开始没能画成圆,所以整个过程都是菱形32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333262343762的变换,希望大家多多指教,能够想办法把初始状态就围成一个圆.#include "stdlib.h" #include"graphics.h" main() ...
@柏会1647:烟花是怎么做的 -
雍磊13876843435…… 首先制作一个MC,在该MC中,制作单个粒子向外飞散的效果. 回场景.选择该MC的实例,在属性面板上命名为light,选择第一帧,输入语句如下: i=1; while(i<60){ light.duplicateMovieClip("light"+i,i); _root["light"+i]._rotation=6*i; i++; } 这样,一个最简单的烟花效果就做好了.如果要好看一点,就把MC中粒子飞散做漂亮点,或者做成多层的粒子.
@柏会1647:怎样用canvas特性制作html5烟花的效果 -
雍磊13876843435…… 1、熟悉canvas的API2、知道怎么制作烟花效果 上边两条都会了就会做了.或者,找个别人写的源码看看.前提是你要看得懂.烟花属于粒子效果.就是大量的小圆点,按照一定的规律运动,然后消失.有的可能会用到滤镜.
@柏会1647:Minecraft1.8的/particle指令怎么制造彩色粒子?我只能造出白色的,但我想造彩色的 -
雍磊13876843435…… suspended 水下粒子 fireworksSpark 烟花火花 bubble 泡泡 townaura 蘑菇岛粒子(很小) smoke 烟雾 largesmoke 大型的烟雾 spell 白色圈圈粒子 crit 打击时的粒子 magicCrit 附魔击打粒子 reddust 红石粒子 mobSpell 七彩粒子 mobSpellAmbient ...
@柏会1647:我的世界粒子效果的英文名称大全 -
雍磊13876843435…… 全部粒子名称列表及翻译 1 hugeexplosion 超大爆炸 2 largeexplode 大型爆炸 3 fireworksSpark 烟花火花(烟花起飞时产生) 4 bubble 泡泡 5 suspended 不明 6 depthsuspend 不明 7 townaura 与6效果相同 8 crit 暴击(机翻) 9 magicCrit 魔法暴...
@柏会1647:如何使用particleeditor编辑器 -
雍磊13876843435…… 使用方法 particle-editor编辑器无需安装,下载解压后即可使用,它的编辑界面如下:菜单栏的 Samples 下为用户提供了一些常用的粒子特效,如烟花、火、流星等,你可根据需要创建不同的粒子群.属性讲解 编辑器的属性:IsBackgroundMove...
@柏会1647:在flash中如何应用as3.0制作粒子效果,源代码怎么写?(就是花粉从花瓣飞出的效果) -
雍磊13876843435…… 我也想知道,总部会是这样吧: pic.graphics.lineStyle(2,0X000FFF); pic.graphics.moveTo(e.target.x,e.target.y); for(var i:uint;i<=n;i++){ pic.graphics.lineTo(r*Math.radom(),r*Math.random()); } 哈哈,我乱说的,网上大神不要笑我,我也急切知道答案
@柏会1647:Flash怎么用遮罩制作烟花效果 -
雍磊13876843435…… flash有个Deco工具,选择粒子系统,制作一个或两个烟花颗粒元件,参数视情况调节,新建一层,在舞台点击一下即可!
@柏会1647:maya粒子烟花渲染怎么发光 -
雍磊13876843435…… 你要给粒子一个particle材质,然后调整参数,才可使用“软件渲染器”渲染出效果,或者直接使用“硬件渲染”,可以看到效果.