纪元1800怎么停止战争
@印储6246:游戏纪元 1800里如何签订停战协议? -
潘狭17215423962…… 和揍你的国家互动外交,找到势力图标,然后点击右边要求停战和平贸易,然后会出停战条件任务,完成之后就算签订好协议了,不懂的话看看网页链接这里.
@印储6246:纪元1800里为什么升级建筑后人口会消失? -
潘狭17215423962…… 因为游戏内设定「不同工种对应不同的人口建筑」,所以必须要维持当前农舍的存在才可以保证农民人口数量一直存在,如果把现有农舍全部升级成工人住宅的话就会出现这种情况,其他的还可以看这里:网页链接
@印储6246:德国的首都用英语怎么说?美国的语言用英语怎么说?加拿大的语言用英语怎么说? -
潘狭17215423962…… 国家 首都 语言 America washingtonD.C English Canada Ottawa English Japan Tokyo Japanese China Peking Chinese Germany Berlin German France Paris French Italy Rome Italian Russia Moscow Russian Australia Canberra English England London English
@印储6246:纪元1800中大家城市都是怎么规划的?还有一些农村和牧场?感觉自己总是浪费 -
潘狭17215423962…… 先是要建设市场和民居,居民通过市场开展生产活动,让人口持续增加,这样才能解锁后面的建筑.而如果居民区和市场的距离太远,民众就会产生不满情绪,影响人口的增加.所以最合理的设计是将市场放在整个城市的中心位置,围绕着它在...
@印储6246:请问各位大佬,纪元1800是否可以跨岛搬迁? -
潘狭17215423962…… 不可以,新岛要重新殖民,除非你有几百艘船,不会迁移看网页链接这里.
@印储6246:19世纪上半叶,中叶,下半叶是怎么定义的,具体的时间段是多少? -
潘狭17215423962…… 19世纪上半叶和下半叶是历史学中的一个术语,用来指代19世纪的不同时间段.具体来说,19世纪上半叶指的是1800年左右到1850年左右的时间段,也就是19世纪的早期.这个时期发生了许多重要的事件,比如工业革命、法国大革命、美国独立战争等.而19世纪下半叶指的是1850年左右到1900年左右的时间段,也就是19世纪的晚期.这个时期同样发生了许多重要的事件,比如第二次工业革命、美国南北战争、欧洲的殖民主义、世界贸易的兴起等.中叶则指代整个19世纪中期,具体的时间段大约是1820年到1870年左右.这个时期的社会、经济、文化等方面都处于一个相对稳定的发展阶段.
@印储6246:纪元1800电力系统是怎么回事? -
潘狭17215423962…… 要连到路上,有影响范围的,铁路是让它运行,连上道路才能影响建筑物,补充一句.农业/养殖业/林业/采油不受影响,还有不懂得网页链接看这里.
@印储6246:日本国内都有什么资源?
潘狭17215423962…… 日本是个岛国,是典型的资源输入型国家,这也是日本长期受其它国家牵制的重要因素之一.但的制造业非常发达,多是搞来料加工,获取利润.其资源较少,因此非常重视资源的储备,二战期间,曾经从中国拉煤到日本后再埋起来,以供子孙用. 因为化是输入型经济,非常注重发展自己的装备.虽是战败国,但武器的研制与开发任何时候也没有停止.其技术不亚于美国,而在计算机技术方面还优于美国.因其总是保持军事的一定优势,一般国家也不轻易主动与发生冲突.一旦打起仗来,它会尽力使战争结束,历为它耗不起. 有一种资源比较丰富,就是美女.关键时候兴许能担起救国球民的重担来.
@印储6246:纪元1800 E文叫什么名字 -
潘狭17215423962…… 纪元1800 显卡最低需求GTX460.这个显卡是支持DX11的 AIT Radeon X1200是非常古老的集成显卡,超过10年历史了,说句不好听的,速度只有GTX460的几十分之一 而且只支持DX9B,连游戏都进不了 现在也只有部分老旧的一体机和准系统还在用这个显卡
@印储6246:游戏纪元1800的镜头移动速度好慢,怎么调快啊? -
潘狭17215423962…… 鼠标右键直接拖更快移动镜头,或者设置——控制——把移动视角的上下左右,改为AWSD,视角转圈改为QE,玩模拟经营游戏习惯的操作.
潘狭17215423962…… 和揍你的国家互动外交,找到势力图标,然后点击右边要求停战和平贸易,然后会出停战条件任务,完成之后就算签订好协议了,不懂的话看看网页链接这里.
@印储6246:纪元1800里为什么升级建筑后人口会消失? -
潘狭17215423962…… 因为游戏内设定「不同工种对应不同的人口建筑」,所以必须要维持当前农舍的存在才可以保证农民人口数量一直存在,如果把现有农舍全部升级成工人住宅的话就会出现这种情况,其他的还可以看这里:网页链接
@印储6246:德国的首都用英语怎么说?美国的语言用英语怎么说?加拿大的语言用英语怎么说? -
潘狭17215423962…… 国家 首都 语言 America washingtonD.C English Canada Ottawa English Japan Tokyo Japanese China Peking Chinese Germany Berlin German France Paris French Italy Rome Italian Russia Moscow Russian Australia Canberra English England London English
@印储6246:纪元1800中大家城市都是怎么规划的?还有一些农村和牧场?感觉自己总是浪费 -
潘狭17215423962…… 先是要建设市场和民居,居民通过市场开展生产活动,让人口持续增加,这样才能解锁后面的建筑.而如果居民区和市场的距离太远,民众就会产生不满情绪,影响人口的增加.所以最合理的设计是将市场放在整个城市的中心位置,围绕着它在...
@印储6246:请问各位大佬,纪元1800是否可以跨岛搬迁? -
潘狭17215423962…… 不可以,新岛要重新殖民,除非你有几百艘船,不会迁移看网页链接这里.
@印储6246:19世纪上半叶,中叶,下半叶是怎么定义的,具体的时间段是多少? -
潘狭17215423962…… 19世纪上半叶和下半叶是历史学中的一个术语,用来指代19世纪的不同时间段.具体来说,19世纪上半叶指的是1800年左右到1850年左右的时间段,也就是19世纪的早期.这个时期发生了许多重要的事件,比如工业革命、法国大革命、美国独立战争等.而19世纪下半叶指的是1850年左右到1900年左右的时间段,也就是19世纪的晚期.这个时期同样发生了许多重要的事件,比如第二次工业革命、美国南北战争、欧洲的殖民主义、世界贸易的兴起等.中叶则指代整个19世纪中期,具体的时间段大约是1820年到1870年左右.这个时期的社会、经济、文化等方面都处于一个相对稳定的发展阶段.
@印储6246:纪元1800电力系统是怎么回事? -
潘狭17215423962…… 要连到路上,有影响范围的,铁路是让它运行,连上道路才能影响建筑物,补充一句.农业/养殖业/林业/采油不受影响,还有不懂得网页链接看这里.
@印储6246:日本国内都有什么资源?
潘狭17215423962…… 日本是个岛国,是典型的资源输入型国家,这也是日本长期受其它国家牵制的重要因素之一.但的制造业非常发达,多是搞来料加工,获取利润.其资源较少,因此非常重视资源的储备,二战期间,曾经从中国拉煤到日本后再埋起来,以供子孙用. 因为化是输入型经济,非常注重发展自己的装备.虽是战败国,但武器的研制与开发任何时候也没有停止.其技术不亚于美国,而在计算机技术方面还优于美国.因其总是保持军事的一定优势,一般国家也不轻易主动与发生冲突.一旦打起仗来,它会尽力使战争结束,历为它耗不起. 有一种资源比较丰富,就是美女.关键时候兴许能担起救国球民的重担来.
@印储6246:纪元1800 E文叫什么名字 -
潘狭17215423962…… 纪元1800 显卡最低需求GTX460.这个显卡是支持DX11的 AIT Radeon X1200是非常古老的集成显卡,超过10年历史了,说句不好听的,速度只有GTX460的几十分之一 而且只支持DX9B,连游戏都进不了 现在也只有部分老旧的一体机和准系统还在用这个显卡
@印储6246:游戏纪元1800的镜头移动速度好慢,怎么调快啊? -
潘狭17215423962…… 鼠标右键直接拖更快移动镜头,或者设置——控制——把移动视角的上下左右,改为AWSD,视角转圈改为QE,玩模拟经营游戏习惯的操作.