美杜莎3dmax动漫小医仙
@山元3074:3dmax怎么制作飘动的红绸带的动画?? -
徐翟18142138120…… 步骤方法: 1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形. 2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径. 3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形. 4、为平面调节一个丝绸的材质. 5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器.
@山元3074:3Dmax 怎么预览动画 -
徐翟18142138120…… 在主菜单tools>preview 见图 新版的max会将预览出的动画保存在默认的工程目录下的previews文件夹下
@山元3074:制作3D Max 动画,动作中出现跳帧怎么办 -
徐翟18142138120…… 是场景内物体的动画关键帧设置问题,把时间设置长一些,比如原来是四秒,改为八秒,找到物体有问题的动画关键帧,重新设置或移动关键帧.
@山元3074:3dmax中在背景颜色K了动画贞怎么删除,求解答啊! -
徐翟18142138120…… 1.点击 track view 按钮,2.在左边的栏目里面找到environment命令,然后点开environment左面的那个带圆圈的加号,3.点击下面的background color 命令,4.右面有个绿色的或者蓝色的曲线,把它们用鼠标选中删除就可以了.5.注意,选择的时候用鼠标扩选就能选中.
@山元3074:3ds max的动画输出 -
徐翟18142138120…… 1.选渲染菜单中的渲染选项 2.勾选范围 3.指定画面大小320X240(适合电视) 4.渲染输出:选文件,并指定存放位置,格式 5.象平时一样渲染就可以了 6.文件在指定的存放位,用播放器播就可以了
@山元3074:3dmax中动画 和milkshape 动画 -
徐翟18142138120…… 您好 这个好像不能哦,貌似 牛奶 只支持骨骼动画,对于,模型自身的动画好像是不支持的. 你可以给物体绑定一个(就一个)骨骼,然后给骨骼K动画,之后再输出SMD,然后用MS3D导入. 因为SMD格式是以骨骼来记录动画的,你用记事本打开SMD文件就可以看到他里面记录的都是每一帧每个骨骼的坐标啥的.. 而且MS3D是做游戏的模型的,所以动画一般都是由骨骼来控制的.
@山元3074:由于游戏引擎不支持IK解算. 请问在3DS MAX 动画中 如何把IK运动变成FK运动.. -
徐翟18142138120…… 就是直接采样骨骼信息...例如走路,不用ik的话脚在地面的运动过程就很难定位做起来很麻烦,所以必须用到ik变成fk动作会出问题,导出的时候可以让程序只记录每个骨骼的动态信息,包含移动,旋转,缩放就可以.
@山元3074:求助3D动漫制作达人:3D动漫制作软件有哪些?各有什么特色?主学哪个比较有发展空间?没分了,不好意思啊 -
徐翟18142138120…… 1.Softimage 3D: Softimage 3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品.它最知名的部分是mental ray超级渲染器和杰出的动作控制技术. 2.3Ds Max: 这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品....
@山元3074:3DSMAX调动画如何让物体做加速运动在曲线编辑器里,请动画高手赐教下 -
徐翟18142138120…… 设置物体位移动画 在右键---曲线编辑器 去里面调节曲线的曲度 这就是个X轴位移的加速运动的运动曲线 可以在上图的左上角切换关键点的类型
徐翟18142138120…… 步骤方法: 1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形. 2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径. 3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形. 4、为平面调节一个丝绸的材质. 5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器.
@山元3074:3Dmax 怎么预览动画 -
徐翟18142138120…… 在主菜单tools>preview 见图 新版的max会将预览出的动画保存在默认的工程目录下的previews文件夹下
@山元3074:制作3D Max 动画,动作中出现跳帧怎么办 -
徐翟18142138120…… 是场景内物体的动画关键帧设置问题,把时间设置长一些,比如原来是四秒,改为八秒,找到物体有问题的动画关键帧,重新设置或移动关键帧.
@山元3074:3dmax中在背景颜色K了动画贞怎么删除,求解答啊! -
徐翟18142138120…… 1.点击 track view 按钮,2.在左边的栏目里面找到environment命令,然后点开environment左面的那个带圆圈的加号,3.点击下面的background color 命令,4.右面有个绿色的或者蓝色的曲线,把它们用鼠标选中删除就可以了.5.注意,选择的时候用鼠标扩选就能选中.
@山元3074:3ds max的动画输出 -
徐翟18142138120…… 1.选渲染菜单中的渲染选项 2.勾选范围 3.指定画面大小320X240(适合电视) 4.渲染输出:选文件,并指定存放位置,格式 5.象平时一样渲染就可以了 6.文件在指定的存放位,用播放器播就可以了
@山元3074:3dmax中动画 和milkshape 动画 -
徐翟18142138120…… 您好 这个好像不能哦,貌似 牛奶 只支持骨骼动画,对于,模型自身的动画好像是不支持的. 你可以给物体绑定一个(就一个)骨骼,然后给骨骼K动画,之后再输出SMD,然后用MS3D导入. 因为SMD格式是以骨骼来记录动画的,你用记事本打开SMD文件就可以看到他里面记录的都是每一帧每个骨骼的坐标啥的.. 而且MS3D是做游戏的模型的,所以动画一般都是由骨骼来控制的.
@山元3074:由于游戏引擎不支持IK解算. 请问在3DS MAX 动画中 如何把IK运动变成FK运动.. -
徐翟18142138120…… 就是直接采样骨骼信息...例如走路,不用ik的话脚在地面的运动过程就很难定位做起来很麻烦,所以必须用到ik变成fk动作会出问题,导出的时候可以让程序只记录每个骨骼的动态信息,包含移动,旋转,缩放就可以.
@山元3074:求助3D动漫制作达人:3D动漫制作软件有哪些?各有什么特色?主学哪个比较有发展空间?没分了,不好意思啊 -
徐翟18142138120…… 1.Softimage 3D: Softimage 3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品.它最知名的部分是mental ray超级渲染器和杰出的动作控制技术. 2.3Ds Max: 这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品....
@山元3074:3DSMAX调动画如何让物体做加速运动在曲线编辑器里,请动画高手赐教下 -
徐翟18142138120…… 设置物体位移动画 在右键---曲线编辑器 去里面调节曲线的曲度 这就是个X轴位移的加速运动的运动曲线 可以在上图的左上角切换关键点的类型