腾讯互娱+组织框架
@俟晨2349:谁能告诉我腾讯的部门组织架构详细情况? -
莫澜13410247260…… 腾讯公司的组织架构,共分为11个系统,系统下部门、小组林立.而互动娱乐业务系统则是以网络游戏产品为主,是腾讯的主要经济支柱之一. 这里,聚集着上千位热爱着游戏的达人,这里,是实现游戏梦想的天国.公司注重自主研发与产品代理相结合的战略,坚持走精品网络游戏的道路,对于游戏人才更是惜护有加,对于员工的创新理念与创作,均会给予极大的鼓励和肯定. 如果说游戏世界是满足你虚拟梦想的支撑,那么互娱游戏团队的精诚合作与携手共进,更是你踏实的稳定靠山,它会让你充分体验到生活的乐趣,充分挖掘自身的潜能,精彩人生将从这里跳跃式前进了!
@俟晨2349:腾讯互娱和腾娱互动是一家吗 -
莫澜13410247260…… 是.腾讯互娱(TencentInteractiveEntertainmentGroup)和腾娱互动(TencentGames)是腾讯旗下的两个部门,它们是同一家公司的不同业务部门.腾讯互娱负责整个腾讯的互动娱乐业务,包括游戏、音乐、文学、动漫等领域.而腾娱互动则专注于游戏业务,开发和运营各类游戏产品.它们在业务范围上有所区别,但它们都属于腾讯集团旗下的子公司.
@俟晨2349:枪神纪什么时候变天美开发了 -
莫澜13410247260…… 2014年10月9日,腾讯互娱自研游戏组织体系进行重大调整,原八大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶属4个工作室群,分别为天美、光子、魔方、北极光,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,并成立自研战略委员会.根据腾讯互动本次调整可见,调整后的组织架构将更扁平,原八大工作室重组为20个工作室,从工作效率上来说将更高效化,隶属4个工作室群后,工作反应上也将更加快速.腾讯娱乐内部对此回应称:“我们鼓励工作室之间的良性竞争,本次新的组织架构的调整,也是希望给到团队更大授权,可以更灵活的决策的反应,从而更快更好的研发游戏精品.”[1]
@俟晨2349:泛娱乐的腾讯战略 -
莫澜13410247260…… 腾讯“泛娱乐”战略,是以IP(知识产权,Intellectual Property)授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础所展开的多领域、跨平台的商业拓展模式. 立足于泛娱乐战略的腾讯互动娱乐,已逐步从单纯的网游业务平台,升级为以腾讯游戏业务...
@俟晨2349:腾讯公司现在所采取的新事业群制组织结构有什么特点,与企业现阶段的情况是如何契合的? -
莫澜13410247260…… 腾讯公司现在采取的新事业群制,组织结构特点的话,他是比较友好的协作能力
@俟晨2349:咪咕文化科技有限公司的组织构架 -
莫澜13410247260…… 咪咕公司采用两级架构,咪咕文化整体承担数字内容领域的发展目标,对旗下子公司统筹管理,下设咪咕音乐、咪咕视讯、咪咕数媒、咪咕互娱、咪咕动漫5个子公司.
@俟晨2349:大粤网的员工算不算是腾讯的员工?在薪资福利以及组织架构上与腾讯公司有什么区别和联系? -
莫澜13410247260…… 是的,不会,算是区别是一个网络 一个建筑
@俟晨2349:请问p2p公司组织架构是怎样的 -
莫澜13410247260…… 大概分为以下几个部分: 1. 市场部,负责品牌运作和新用户获取; 2. 运营部,负责用户运营,内容运营,活动运营; 3. 产品部,负责网站,APP产品的需求研究和产品设计; 4. 技术部,或者叫做研发部; 5. P2P平台特有的风控部门,负责资产端的获取; 6. 行政,人力,客服等部门;
@俟晨2349:在腾讯互娱的工作是怎样一番体验 -
莫澜13410247260…… 那是一种整天都像在娱乐的体验每天都快快乐乐的期待上班去要下班时都好舍不得的
@俟晨2349:腾讯1998年采取了简单直接的职能架构,有什么优点 -
莫澜13410247260…… 刚成立没多久,扁平化结构方便信息传递,而且灵活变通,对比现在架构,基层到懂事起码要经过15层职位,声音能传递上去吗,就这么简单
莫澜13410247260…… 腾讯公司的组织架构,共分为11个系统,系统下部门、小组林立.而互动娱乐业务系统则是以网络游戏产品为主,是腾讯的主要经济支柱之一. 这里,聚集着上千位热爱着游戏的达人,这里,是实现游戏梦想的天国.公司注重自主研发与产品代理相结合的战略,坚持走精品网络游戏的道路,对于游戏人才更是惜护有加,对于员工的创新理念与创作,均会给予极大的鼓励和肯定. 如果说游戏世界是满足你虚拟梦想的支撑,那么互娱游戏团队的精诚合作与携手共进,更是你踏实的稳定靠山,它会让你充分体验到生活的乐趣,充分挖掘自身的潜能,精彩人生将从这里跳跃式前进了!
@俟晨2349:腾讯互娱和腾娱互动是一家吗 -
莫澜13410247260…… 是.腾讯互娱(TencentInteractiveEntertainmentGroup)和腾娱互动(TencentGames)是腾讯旗下的两个部门,它们是同一家公司的不同业务部门.腾讯互娱负责整个腾讯的互动娱乐业务,包括游戏、音乐、文学、动漫等领域.而腾娱互动则专注于游戏业务,开发和运营各类游戏产品.它们在业务范围上有所区别,但它们都属于腾讯集团旗下的子公司.
@俟晨2349:枪神纪什么时候变天美开发了 -
莫澜13410247260…… 2014年10月9日,腾讯互娱自研游戏组织体系进行重大调整,原八大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶属4个工作室群,分别为天美、光子、魔方、北极光,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,并成立自研战略委员会.根据腾讯互动本次调整可见,调整后的组织架构将更扁平,原八大工作室重组为20个工作室,从工作效率上来说将更高效化,隶属4个工作室群后,工作反应上也将更加快速.腾讯娱乐内部对此回应称:“我们鼓励工作室之间的良性竞争,本次新的组织架构的调整,也是希望给到团队更大授权,可以更灵活的决策的反应,从而更快更好的研发游戏精品.”[1]
@俟晨2349:泛娱乐的腾讯战略 -
莫澜13410247260…… 腾讯“泛娱乐”战略,是以IP(知识产权,Intellectual Property)授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础所展开的多领域、跨平台的商业拓展模式. 立足于泛娱乐战略的腾讯互动娱乐,已逐步从单纯的网游业务平台,升级为以腾讯游戏业务...
@俟晨2349:腾讯公司现在所采取的新事业群制组织结构有什么特点,与企业现阶段的情况是如何契合的? -
莫澜13410247260…… 腾讯公司现在采取的新事业群制,组织结构特点的话,他是比较友好的协作能力
@俟晨2349:咪咕文化科技有限公司的组织构架 -
莫澜13410247260…… 咪咕公司采用两级架构,咪咕文化整体承担数字内容领域的发展目标,对旗下子公司统筹管理,下设咪咕音乐、咪咕视讯、咪咕数媒、咪咕互娱、咪咕动漫5个子公司.
@俟晨2349:大粤网的员工算不算是腾讯的员工?在薪资福利以及组织架构上与腾讯公司有什么区别和联系? -
莫澜13410247260…… 是的,不会,算是区别是一个网络 一个建筑
@俟晨2349:请问p2p公司组织架构是怎样的 -
莫澜13410247260…… 大概分为以下几个部分: 1. 市场部,负责品牌运作和新用户获取; 2. 运营部,负责用户运营,内容运营,活动运营; 3. 产品部,负责网站,APP产品的需求研究和产品设计; 4. 技术部,或者叫做研发部; 5. P2P平台特有的风控部门,负责资产端的获取; 6. 行政,人力,客服等部门;
@俟晨2349:在腾讯互娱的工作是怎样一番体验 -
莫澜13410247260…… 那是一种整天都像在娱乐的体验每天都快快乐乐的期待上班去要下班时都好舍不得的
@俟晨2349:腾讯1998年采取了简单直接的职能架构,有什么优点 -
莫澜13410247260…… 刚成立没多久,扁平化结构方便信息传递,而且灵活变通,对比现在架构,基层到懂事起码要经过15层职位,声音能传递上去吗,就这么简单