荒野大镖客2作弊秘籍
@麻贤861:荒野大镖客秘籍输入 -
阳钓19468228418…… 在游戏中按start菜单中option里的cheats输入,输入后并不是立即生效还需要进去一次选择on打开效果.不过需要注意的是,以下作弊码只做消遣之用,使用后游戏不能存档,不能获得成就!*大小写都可以不过需要注意空格* - 全部...
@麻贤861:荒野大镖客的秘籍,PS3的 -
阳钓19468228418…… 用法说明:游戏中按Start调出暂停,在OPTION中选CHEAT,然后按Y输入秘籍,输入后以后可直接选择打开关闭;秘籍启动后无法存档和获得奖杯Lewis and Clark,解锁所有区域Enter "YOU GOT YOURSELF A FINE PAIR OF EYES" as a...
@麻贤861:XBOX360版《荒野大镖客:救赎》秘籍 -
阳钓19468228418…… 把系统语言调成英语
@麻贤861:荒野大镖客2第五章左右摇晃
阳钓19468228418……  荒野大镖客2第五章要左右摇晃的话是按L2键和R2键.    1、首先打开荒野大嫖客游戏,点击进入游戏.    2、其次在任务中乘监禁者在对付雷昂和另一名奴隶时,先调整视角看自己的左手和右手,并按L2键和R2键试图挣脱.    3、最后按提示推动左摇杆,左右晃动椅子,当椅子倒下后会惊动监禁者,按提示扑倒监禁者并挥拳将他打死即可.
@麻贤861:荒野大镖客2石英块位置 -
阳钓19468228418…… 荒野大镖客2中石英块的位置位于游戏地图的多个地点,包括但不限于:1. 安西尼荒野的莫尔克图石英矿,位于拉克莫尔镇以东的山区.该石英块位于矿洞内,需要找到矿洞的入口才能进入.2. 新奥尔良的圣丹尼斯南部,位于圣路易斯河以西的...
@麻贤861:荒野大镖客2克莱蒙斯湾地图位置
阳钓19468228418…… 位置如下图:克莱蒙斯位于地图的中间下面,位于罗兹镇的下方,地处于大地之心的底部,背靠烙铁湖,是一个环境非常优美的营地.该营地是游戏第三章帮派所在的位置,右侧靠近罗兹镇.
@麻贤861:荒野大镖客2,分辨率被锁,怎么解? -
阳钓19468228418…… 单击RockStar Game Launcher右上角的设置按钮,然后从左侧边栏中的菜单中选择RDR2.向下滚动,直到看到一个名为启动参数的框.输入以下内容(不带引号):“-height X -width Y”,其中X是分辨率的垂直分量,而width是水平分辨率.
阳钓19468228418…… 在游戏中按start菜单中option里的cheats输入,输入后并不是立即生效还需要进去一次选择on打开效果.不过需要注意的是,以下作弊码只做消遣之用,使用后游戏不能存档,不能获得成就!*大小写都可以不过需要注意空格* - 全部...
@麻贤861:荒野大镖客的秘籍,PS3的 -
阳钓19468228418…… 用法说明:游戏中按Start调出暂停,在OPTION中选CHEAT,然后按Y输入秘籍,输入后以后可直接选择打开关闭;秘籍启动后无法存档和获得奖杯Lewis and Clark,解锁所有区域Enter "YOU GOT YOURSELF A FINE PAIR OF EYES" as a...
@麻贤861:XBOX360版《荒野大镖客:救赎》秘籍 -
阳钓19468228418…… 把系统语言调成英语
@麻贤861:荒野大镖客2第五章左右摇晃
阳钓19468228418……  荒野大镖客2第五章要左右摇晃的话是按L2键和R2键.    1、首先打开荒野大嫖客游戏,点击进入游戏.    2、其次在任务中乘监禁者在对付雷昂和另一名奴隶时,先调整视角看自己的左手和右手,并按L2键和R2键试图挣脱.    3、最后按提示推动左摇杆,左右晃动椅子,当椅子倒下后会惊动监禁者,按提示扑倒监禁者并挥拳将他打死即可.
@麻贤861:荒野大镖客2石英块位置 -
阳钓19468228418…… 荒野大镖客2中石英块的位置位于游戏地图的多个地点,包括但不限于:1. 安西尼荒野的莫尔克图石英矿,位于拉克莫尔镇以东的山区.该石英块位于矿洞内,需要找到矿洞的入口才能进入.2. 新奥尔良的圣丹尼斯南部,位于圣路易斯河以西的...
@麻贤861:荒野大镖客2克莱蒙斯湾地图位置
阳钓19468228418…… 位置如下图:克莱蒙斯位于地图的中间下面,位于罗兹镇的下方,地处于大地之心的底部,背靠烙铁湖,是一个环境非常优美的营地.该营地是游戏第三章帮派所在的位置,右侧靠近罗兹镇.
@麻贤861:荒野大镖客2,分辨率被锁,怎么解? -
阳钓19468228418…… 单击RockStar Game Launcher右上角的设置按钮,然后从左侧边栏中的菜单中选择RDR2.向下滚动,直到看到一个名为启动参数的框.输入以下内容(不带引号):“-height X -width Y”,其中X是分辨率的垂直分量,而width是水平分辨率.