防御等级换算表

@屈砖303:求攻击与防御等级的计算方法
狐田17052131977…… 攻击、防御等级是通过角色自身等级+装备等级计算出来的. 角色自身等级的计算:等级除以4的整数(100级=25) 装备等级的计算:等级除以4的整数(100级=25) 例如...

@屈砖303:换算公式攻击防御等级具体点比如100的攻击10级攻击等级打10级?
狐田17052131977…… 攻击等级=(人物级别+武器级别)/4+装备附加攻击等级 防御等级=(人物级别+衣服级别)/4+装备附加防御等级 具体的攻击要看你实际的等级装备,还有具体使用的技能来算的,而且不同职业的攻击技能都只能算出大致的攻击,因为攻击有攻击最小值和最大值的区别,还有就是命中率的问题,装备附加各种属性的问题以及怪物的防御属性问题等等 楼上的是我发的,用错号了,评价就给我这个

@屈砖303:wow战士防御技能与三围的换算
狐田17052131977…… 战士有盾和武器,不像小德.所以战士的防御等级既加躲闪,又加格挡和招架 换算公式是2.4 防御技能等级 = 1 防御技能 1点防御技能增加0.04%的闪避率 1点防御技能增加0.04%的目标未命中率 1点防御技能减少0.04%的被爆击率 1点防御技能减少0.04%的被旋晕率 也就是说25防御技能等于1%的躲闪/招架/格挡,也说明60防御等级等于1%的躲闪/招架/格挡

@屈砖303:wow 防御等级加些什么属性 10点防御等级换算这些属性各是多少 -
狐田17052131977…… 防御等级是防止boss对你碾压,防止被暴击的,防御等级到490就行了,再多就溢出了,还有防御等级不好换成其他属性.

@屈砖303:魔兽世界资料片问题 -
狐田17052131977…… 随着《燃烧的远征》发布的临近,我们觉得是时候来对一个新引入的属性,战斗等级(暂译),做出更多的解释了.这些等级是用来替换过去基于百分比的战斗属性的,例如致命一击率,命中率,闪躲率和防御机能.战斗等级仅仅只应用于那些...

@屈砖303:魔兽世界个属性如敏捷,力量等个有什么用?有什么换算公式?》 -
狐田17052131977…… 一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式:Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10 角色DPS=...

@屈砖303:魔兽世界 耐力防御怎么算的 -
狐田17052131977…… 1防御等级=0.04%降低对你攻击的命中+0.04%闪避+0.04%招架+0.04%格挡 1耐力=10生命上限 每个角色的基础暴击率是5% WLK的BOSS默认为83级 比玩家多3级 多15点武器技能 每点武器技能=0.04%命中+0.04%暴击+0.04%精准 所以BOSS的暴击率是5.6% 玩家需要140点防御等级来免暴 但是139.5防御等级面板也会显示140所以要141点防御等级免暴 人物角色80有400点防御等级 加装备提供的是541 耐力受天赋(防战9%防骑10%DK11%熊25%)王者10%

@屈砖303:魔兽世界2.0猎人的攻击强度计算公式会变么? -
狐田17052131977…… 以下是战斗技能在60级的换算表: 武器技能能级:2.5 等级 = 1 武器技能 命中等级:10 等级 = 1% 命中率 法术命中等级:8 等级 = 1% 法术命中率 致命一击等级:14 等级 = 1% 致命一击率 法术致命一击等级:14 等级 = 1% 法术致命一击率 ...

@屈砖303:TBC问题?TBC中暴击等级是什么意思??????(致命一击等级
狐田17052131977…… 战斗技能 不像如2%致命一击率之类的固定百分比,战斗等级的威力会随着你角色的等级增加而减小.2%致命一击率在所有等级都是一样的,但是28致命一击等级则在34...

@屈砖303:新手问题!!!!!!爆击,命中,防御等级三项,和力敏耐是如何换算
狐田17052131977…… 看来你不是ZS就是QS了,要不就是D~`因为只有这3个职业是1力=2攻击强度的. 命中和防御等级与力敏耐是没有关系的. 25敏左右=1暴 20敏捷=1闪避 20护甲 20远程强度 20力量=1招架 40强度 25力量=1隔挡 1耐=10生命(耐只能换算生命) 这是70级的时候的ZS的是数据,你等级越低,达到同样加成需要的属性就越少. 比如60级ZS20敏=1暴,70级25敏=1暴.

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