防沉迷最新政策全文

@廉亲1730:防沉迷系统规定3小时后应休息多久 -
闵复19670589550…… 防沉迷系统介绍 1、一到三小时为健康时间,游戏内经验金钱将正常获得. 2、三到五小时为疲劳游戏时间,经验金钱将降为50%. 3、五小时后为不健康游戏时间,玩家在游戏内将不获得任何收益. 注:当玩家下线时间达到和其对应的游戏时间后,系统时间将记录玩家在线时间清为零,如,玩家在线时间三小时,收益减半,那么玩家必须下线3小时,3小时后再上线,系统时间将重新计算.超过5小时的以5小时计算.(防沉迷系统影响杀怪的经验、金钱、装备获益,不影响武器打造、合成、附魔等系统的成功率.玩家完成任务后,无论任何时段,任务的经验金钱奖励都不会减少) 防沉迷是按天算了,每天一次玩家每天有3小时健康时间.

@廉亲1730:网络游戏新规定 -
闵复19670589550…… 昨天,按照新闻出版总署制订的《网络游戏防沉迷系统标准》(试行),盛大、九城、金山等7家网络游戏公司在《传奇》、《魔兽世界》等最受欢迎的11款网络游戏中试运行网络防沉迷系统. 防沉迷系统对玩家上线游戏时间作出严格限制:3小时以内为绿色时间,玩家在此时段内,一切如常;超过3小时不到5小时,玩家升级速度、经验分值将减半;5小时以上为不健康游戏时间,系统将强制断线,所有经验值归零,玩家将一无所获 QQ应该没有

@廉亲1730:防沉迷是什么?
闵复19670589550…… 所谓防沉迷系统,主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的.按照该标准的设想,累计游戏时间在3小时以内,属于“健康游戏时间”,经验值、落宝率正常;累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减...

@廉亲1730:防沉迷系统只限制未成年人么?对成年人什么政策?
闵复19670589550…… 对身份信息是未成年人或者身份信息通不过验证的,实行防沉迷.也就是所谓实名认证系统 防沉迷的试点已经快2年了.这次实际是放松限制了 参考资料: http://jijian91-tec.blogspot.com/2007/04/blog-post_18.html

@廉亲1730:网络游戏防沉迷系统的作用和规定? -
闵复19670589550…… 防沉迷系统是新闻出版署联合有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式...

@廉亲1730:腾讯防沉迷系统 -
闵复19670589550…… 防沉迷系统介绍:1、根据2010年8月1日实施的《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册.2、保护未成年人身心健康,未满18岁的用户将受到防沉迷系统的限制:游戏过程,会提示用户累计在线时间.累计游戏时间超过3小时,游戏收益(经验,金钱)减半.累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0.

@廉亲1730:《中华人民共和国未成年人保护法》第三十三条规定:“国家采取措施,预防未成年人沉迷网络.”“国家鼓励研究开发有利于未成年人健康成长的网络产... - 作业帮
闵复19670589550…… [选项] A. 家庭保护 B. 学校保护 C. 社会保护 D. 司法保护

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