防沉迷系统
@拔看4813:防沉迷系统 - 搜狗百科
终娇15885705510…… A:防沉迷系统是为了防止未成年人沉迷游戏的防护措施,正常注册的18周岁以下的玩家都会受到防沉迷系统的保护.3小时以下为正常游戏时间,3-5小时为收益减半,5小时以上收益为0.
@拔看4813:防沉迷系统是怎样的 -
终娇15885705510…… 防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下...
@拔看4813:什么是防沉迷系统 -
终娇15885705510…… 未成年人玩网络游戏3小时以后收益减半5小时以后收益为0.....不过中国的防沉迷系统没什么作用,随便找个大人的身份证就OK了...
@拔看4813:防沉迷系统具体是什么? -
终娇15885705510…… 防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统.是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息.2007年7月14日零点,上海第九城市运营的《魔兽世界》率先正式实施防沉迷系统.
@拔看4813:什么是防沉迷系统.?
终娇15885705510…… 防沉迷系统是根据国家规定而建立的防止青少年沉迷网络游戏的系统 也就是说只对未满18周岁的公民有效 若你已满18周岁并认证了正确的身份证即可消除
@拔看4813:防沉迷是什么?
终娇15885705510…… 所谓防沉迷系统,主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的.按照该标准的设想,累计游戏时间在3小时以内,属于“健康游戏时间”,经验值、落宝率正常;累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减...
@拔看4813:什么是网络防沉迷系统? -
终娇15885705510…… 一、防沉迷系统的开发意义和原则 1.防沉迷系统的开发意义 针对部分使用者过度沉迷于游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,特制定网络游戏《防沉迷系统》开发标准,让使用者无法依赖长时间的“在线练级”来获得游戏内个人能力的增...
@拔看4813:防沉迷系统是什么啊? -
终娇15885705510…… 防沉迷系统概述 青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中.网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络...
终娇15885705510…… A:防沉迷系统是为了防止未成年人沉迷游戏的防护措施,正常注册的18周岁以下的玩家都会受到防沉迷系统的保护.3小时以下为正常游戏时间,3-5小时为收益减半,5小时以上收益为0.
@拔看4813:防沉迷系统是怎样的 -
终娇15885705510…… 防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下...
@拔看4813:什么是防沉迷系统 -
终娇15885705510…… 未成年人玩网络游戏3小时以后收益减半5小时以后收益为0.....不过中国的防沉迷系统没什么作用,随便找个大人的身份证就OK了...
@拔看4813:防沉迷系统具体是什么? -
终娇15885705510…… 防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统.是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息.2007年7月14日零点,上海第九城市运营的《魔兽世界》率先正式实施防沉迷系统.
@拔看4813:什么是防沉迷系统.?
终娇15885705510…… 防沉迷系统是根据国家规定而建立的防止青少年沉迷网络游戏的系统 也就是说只对未满18周岁的公民有效 若你已满18周岁并认证了正确的身份证即可消除
@拔看4813:防沉迷是什么?
终娇15885705510…… 所谓防沉迷系统,主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的.按照该标准的设想,累计游戏时间在3小时以内,属于“健康游戏时间”,经验值、落宝率正常;累计游戏时间超过3小时,经验值、落宝率将随游戏时间的延长而逐步递减...
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终娇15885705510…… 一、防沉迷系统的开发意义和原则 1.防沉迷系统的开发意义 针对部分使用者过度沉迷于游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,特制定网络游戏《防沉迷系统》开发标准,让使用者无法依赖长时间的“在线练级”来获得游戏内个人能力的增...
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终娇15885705510…… 防沉迷系统概述 青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中.网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络...