3dmax喷泉
@墨风2025:3d max PF粒子流喷泉怎么做? -
裴茜13887134235…… 其实不需要PF也可以做,用超级喷射就可以了,先2113调节粒子分布,将粒子发射的形状调整为喷泉差不多喷5261射的形状,然后改粒子数,让粒子多一点,要不然显得比较假,然后给粒子加入重力4102,加入地面的导向板,导向板的弹力给小一点,要不粒子会乱跳,在超级喷射中调节粒子的寿命,不能让1653喷泉水到地上老弹,最后版给粒子材质,标准材质,白色就行,最后在物体属性面板中给运动模糊,最后渲染出来就权OK 了,不知道我这样讲你是否能清楚,希望能对你有些帮助
@墨风2025:蘑菇状的喷泉怎么用3dmax做? -
裴茜13887134235…… 简单点的用超级喷射粒子就行了,加一个重力绑定空间扭曲到超级喷射粒子上,差不多就是喷泉的效果了.
@墨风2025:3dmax制作喷泉动画,具体流程是什么? 喷泉的水型都有什么,分别叫什么? -
裴茜13887134235…… 用粒子系统做 但是效果不是很好并且渲染速度相当的慢 推荐你使用 REALFLOW 来做 我可以给你下载地址
@墨风2025:3Dmax 里怎么做音乐喷泉 比较大型的那种 用粒子系统还是其他的插件? 在线等 急!!! 如图
裴茜13887134235…… 粒子系统可以,但最简单的应该是用UV动画做
@墨风2025:用3ds max如何建喷泉模型呢? -
裴茜13887134235…… http://www.justeasy.cn/3d/modelbytagnew.asp?tag_id=4206 喷泉模型下载
@墨风2025:3DSMAX中是怎么做喷泉,和跌水 -
裴茜13887134235…… 添加 粒子 系统
@墨风2025:3DMAX 喷泉及花瓶怎么制作 下图的效果出来 -
裴茜13887134235…… 喷泉可以后期p上去,直接做要用到3d粒子系统,花瓶可以用车削命令做
@墨风2025:3d max 如何使用粒子系统创建喷泉?求告知!急急急!!! -
裴茜13887134235…… 学习利用粒子创建喷泉的方法的话可以去秒秒学,里面有实体操作你应该更容易懂.
@墨风2025:如何用3dmax做瀑布效果 -
裴茜13887134235…… 用粒子做首先创建一个超级喷射,然后寿命你要想多少帧就调多少,还有变化啊速度什么的看着不死板就行了,再者形状要选择球体,调好大小后给材质,材质给自发光加个衰减就行了(别给全发光比如给个50啊60这样就行),最后属性里面运动模糊数值给2以上,你渲染试试吧完美喷泉效果.嘿嘿既然说到这我就再教你一招,声控喷泉 你可以添加一首音乐,让喷泉随着音乐的节奏强弱来变化.方法是很简单,打开曲线表找到你的粒子,然后右击添加声音轨,看音轨的副度如果小的话,就往高提一提,渲染输出.如果你还不会的话,那去网上找教程吧.
@墨风2025:3dmax制作大型多喷头的喷泉动画是粒子是一起渲染出来的么,怎么制作,请高手说一下制作方法!场景实模么? -
裴茜13887134235…… 用粒子模拟,或则用REALFLOW来模拟都可以,后面生成水网格最好能在RF里面生成,比较逼真
裴茜13887134235…… 其实不需要PF也可以做,用超级喷射就可以了,先2113调节粒子分布,将粒子发射的形状调整为喷泉差不多喷5261射的形状,然后改粒子数,让粒子多一点,要不然显得比较假,然后给粒子加入重力4102,加入地面的导向板,导向板的弹力给小一点,要不粒子会乱跳,在超级喷射中调节粒子的寿命,不能让1653喷泉水到地上老弹,最后版给粒子材质,标准材质,白色就行,最后在物体属性面板中给运动模糊,最后渲染出来就权OK 了,不知道我这样讲你是否能清楚,希望能对你有些帮助
@墨风2025:蘑菇状的喷泉怎么用3dmax做? -
裴茜13887134235…… 简单点的用超级喷射粒子就行了,加一个重力绑定空间扭曲到超级喷射粒子上,差不多就是喷泉的效果了.
@墨风2025:3dmax制作喷泉动画,具体流程是什么? 喷泉的水型都有什么,分别叫什么? -
裴茜13887134235…… 用粒子系统做 但是效果不是很好并且渲染速度相当的慢 推荐你使用 REALFLOW 来做 我可以给你下载地址
@墨风2025:3Dmax 里怎么做音乐喷泉 比较大型的那种 用粒子系统还是其他的插件? 在线等 急!!! 如图
裴茜13887134235…… 粒子系统可以,但最简单的应该是用UV动画做
@墨风2025:用3ds max如何建喷泉模型呢? -
裴茜13887134235…… http://www.justeasy.cn/3d/modelbytagnew.asp?tag_id=4206 喷泉模型下载
@墨风2025:3DSMAX中是怎么做喷泉,和跌水 -
裴茜13887134235…… 添加 粒子 系统
@墨风2025:3DMAX 喷泉及花瓶怎么制作 下图的效果出来 -
裴茜13887134235…… 喷泉可以后期p上去,直接做要用到3d粒子系统,花瓶可以用车削命令做
@墨风2025:3d max 如何使用粒子系统创建喷泉?求告知!急急急!!! -
裴茜13887134235…… 学习利用粒子创建喷泉的方法的话可以去秒秒学,里面有实体操作你应该更容易懂.
@墨风2025:如何用3dmax做瀑布效果 -
裴茜13887134235…… 用粒子做首先创建一个超级喷射,然后寿命你要想多少帧就调多少,还有变化啊速度什么的看着不死板就行了,再者形状要选择球体,调好大小后给材质,材质给自发光加个衰减就行了(别给全发光比如给个50啊60这样就行),最后属性里面运动模糊数值给2以上,你渲染试试吧完美喷泉效果.嘿嘿既然说到这我就再教你一招,声控喷泉 你可以添加一首音乐,让喷泉随着音乐的节奏强弱来变化.方法是很简单,打开曲线表找到你的粒子,然后右击添加声音轨,看音轨的副度如果小的话,就往高提一提,渲染输出.如果你还不会的话,那去网上找教程吧.
@墨风2025:3dmax制作大型多喷头的喷泉动画是粒子是一起渲染出来的么,怎么制作,请高手说一下制作方法!场景实模么? -
裴茜13887134235…… 用粒子模拟,或则用REALFLOW来模拟都可以,后面生成水网格最好能在RF里面生成,比较逼真