3dmax摄像机视角大小调整

@辛很6965:3dmax全景渲染摄像机摄像机视角设置 -
盖龙17843856801…… VRAY的渲染设置面板(F10打开)里面有相机参数设置(不是相修改面板),可以设置为360度,就可以渲染出这样的图,然后用pano2vr软件制作互动旋转效果.

@辛很6965:3DMAX 摄像机参数设置问题 -
盖龙17843856801…… 人的视野(视域)是60°. 所以3dsmax的摄像机一般镜头28mm(室内)、35mm(室外). 有些室内场景镜头用24mm(广角). 视野角度精确的数值是60度,也可以在55-65度之间. 环境范围远距和近距一般不用管.

@辛很6965:3dmax中的摄像机怎么把视野调大 -
盖龙17843856801…… 视野放大就是把摄相机前面那个点移动到合适位置,但是正真的效果是灯光打出来的

@辛很6965:求解,3DMAX 摄影机视角怎么调整才能让空间显得大气 -
盖龙17843856801…… 利用摄像机让空间显的大气,依个人意见,主要凸显在两个方面,第一是空间的大小,第二是摄像机的角度,空间的大小,需要考摄像机的焦距调整,一般24MM 就可以, 焦距偏小,镜头会变形严重,焦距偏大空间大小显得不够大.至于摄像机的角度,主要看具体需求,建议几个角度,根据空间的功能而定,可以是,四分之三度,或者是仰视图(相机拉低,镜头放在视平线),如果空间宽度较大,也可以采用正中央,希望对你有帮助.

@辛很6965:请问3DMax 9.0 如何调整视角? -
盖龙17843856801…… 可以用摄像机,用移动调整视角,或用右上角的形似魔方的东西控制.我也是新手,回答不适用,请见谅.

@辛很6965:3Dmax里如何控制摄像机的角度? 我要打一个45度俯视 30度斜视的摄像机除了用rotate还有更好的方法吗? -
盖龙17843856801…… 画路径,用样条线画好 ,然后选择相机,在运动面板里面选择轨迹---转化自--选择样条线.

@辛很6965:3Dmax怎么加大摄像机的透视程度 -
盖龙17843856801…… 右下角视角工具,按住鼠标左键拖拽拉伸即可,然后用鼠标中键滚动调整.如果想恢复的话右击视角工具,改成45度.

@辛很6965:3DMAX中的 摄像机角度怎么调 -
盖龙17843856801…… 有时打的角度会有偏差,渲出来的东西都是斜的,怎样调节摄像机的角度,才能让渲染出来的角度,更复合人们在真实空间中所看到的场景.谢谢!

@辛很6965:3dmax摄影机如何设置广角镜头 -
盖龙17843856801…… 1.在前视图创建自由摄像机,调整位置. 2.找到备用镜头,选择28mm,视野范围扩大.

@辛很6965:3D MAX 里面如何设置摄像机的尺寸 ~急
盖龙17843856801…… 3dsmax摄像机不存在尺寸问题,摄像机可以设置FOV视角.摄像机只不过是一个观察点而已.如果你想设置摄像机拍摄下来的画面尺寸,按F10在渲染面板里的宽Width和高Height输入你要的尺寸即可.(单位像素) 也可以Rendering菜单里选Render,与按F10效果一样的. 想在视图里看摄像机视图,只要在任意视图里按c键

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