3dmax摄影机墙体透视

@禄赖3560:怎么让3dmax摄像机看到墙内?谢谢 -
邵怖19692997143…… 在确保你的摄影机的镜头部分在模型里面,你选择摄影机,修改面板中在卷展栏里找到参数下面的一个“正交投影”,把这个选项勾去就可以了!

@禄赖3560:3dmax 怎么设置墙体透明 就是黑色的那个面看不到,直接透视过去? -
邵怖19692997143…… 选择要改的物体..右键...对象属性.. 有个背面消隐 去钩 就可以了!

@禄赖3560:3DMAX8.0 摄像机怎么穿透墙
邵怖19692997143…… 摄像机参数里 有个 截取的选项 让你调最大距离和最小距离 最小只要穿过墙就可以啦

@禄赖3560:3DMAX 怎样设置 墙体 里面的那个面 透视效果 -
邵怖19692997143…… 既然你是挤出的墙体,那就把它转换成编辑多边形,按5然后翻转法线,右击取消背面消影,不就能穿过物体面看到里面了,然后再按4选中删掉外面的面,不知道我理解的对否

@禄赖3560:3d max的摄像机设置 -
邵怖19692997143…… 你的意思是不是透过墙看室内的物体,如果是的话你可以在摄像机修改面板的"参数"中勾选"手动剪切",调整"近距剪切"的数值直到剪切框到屋内,然后增大"远距剪切"到屋外.

@禄赖3560:3dmax在制作建筑效果图中摄像机如何设置建筑物的上大下小的透视效果?
邵怖19692997143…… 建立相机,相机打好后创建镜头畸变.

@禄赖3560:在3dmax里面,为什么我打了摄影机之后,在透视图里面看房子,房子的墙体就变形了,其他视图都是正常 -
邵怖19692997143…… 你确定是透视图变形了?应该是摄像机视图里的房子有点变形吧 ,MAX 的摄像机视图看出去的物体透视感要比真实世界要强 ,因为MAX 的摄像机的FOV 默认值 我记得是45 ,有些甚至是60,但是真实世界应该是只有30左右,有出入,所以会有点变形 其他的顶视图 ,左视图 右视图 都是平面的 ,没有透视 ,当然不会有变形

@禄赖3560:3Dmax建立墙体,透视图怎么看不到里面,渲染就可以看到里面? -
邵怖19692997143…… 选择渲染不到的物体,右击,对象属性,可见性不为0,勾选 可渲染和对摄影机可见.

@禄赖3560:3DMAX 设置墙体透视 小问题 -
邵怖19692997143…… 就是没翻转法线,关键右击对象属性取消背面消影,9.0以下版本的是菜单栏里勾选忽略背面消影

@禄赖3560:在3Dmax中怎样把摄像机镜头穿过墙 -
邵怖19692997143…… 选择照相机在修改面板中勾选clipping piane中的clip manually,再调整near clip 和far clip的参数~

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