3dmax渲染只有一半图

@养衫1413:3Dmax渲染的时候为什么只能渲半张图
帅贡13157475349…… 你看你那是不开了局部渲染···

@养衫1413:3dmax渲染 变成半张图 -
帅贡13157475349…… 首先 你在透视图里按shift+c转为摄像机视口 那个视口的画面就是你渲染出来的画面 你这个问题是你摄像机高度没调 就是Z轴 你先点摄像机中间的那条线 然后再这 输入高度 一般的都是1000——1200的高度 就解决了

@养衫1413:3dmax 渲染完之后出现的不是一整图片,而是其中的一小部分. -
帅贡13157475349…… 使用Max自带的帧缓存,用区域、裁剪、放大等渲染方式,可以渲染局部. 或者是用vray帧缓存,使用区域渲染或鼠标跟踪渲染可以渲染局部.

@养衫1413:我的3dmax渲染的时候怎么有一部分没有渲染出来啊? -
帅贡13157475349…… 在渲染器面板通用参数中Area to render下面选择view渲染范围.

@养衫1413:3dmax只能渲染出一小块图... -
帅贡13157475349…… 摄像机被挡住了.或者那个视角显示有问题.要选摄像机视角.

@养衫1413:3dmax渲染的时候为什么有一部分渲不出来 -
帅贡13157475349…… 应该是电脑虚拟内存不够吧,在进行3D操作时最好关闭所有非必要的应用程序并关闭网络连接.

@养衫1413:3dsmax2012曲面渲染只有一半面显示 -
帅贡13157475349…… 你没开灯,你看到的这一半是被默认灯光照亮的,另一半处于暗面没收到光照,所以就是和背景的黑色融合在一起了

@养衫1413:3D中的快速渲染图怎么只渲染了一半啊 -
帅贡13157475349…… 那表示还没有渲染结束,下半部分还没有渲染出来,你接着等 啊,3D渲染是很慢的.

@养衫1413:3d max在渲染开始时正常,到一半就没有物体了,如图.求大神解决,急,在线等!!! -
帅贡13157475349…… 曝光了,把灯光调暗一点,还有就是渲染设置里面,如果你的电脑室64位的,把使用内存调大一点,我的是8G内存,3D使用内存调的4000M,你看着调,然后重渲,估计内存和虚拟内存不够了,望采纳

@养衫1413:有没办法让3DMAX图渲染一半停掉,在接下去继续渲染 -
帅贡13157475349…… 1.呵呵,你渲染时用"光子图",这样下次继续渲染的时候就不用再去计算就可以直接继续出图了. 2.或者如果你不会用"光子图"的话,如果渲染一半没时间渲染取消话,你下次可以用"区域渲染"勾出上次没渲染的部分,出图后在PS上接起来就可以了 这是我常用的方法

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