attack+speed

@甫胀609:attack speed什么意思 -
邴媚19463219104…… attack speed 全部释义和例句>>攻击速度 attack-speed 攻击速度 双语例句 1. Unholy Presence -- Increases Attack Speed and Movement speed by 15 %. 增加15%的攻击和移动速度. 2. No longer reduce casting speed , now reduce attack speed instead. 不再降低目标施法速度, 只降低其近战攻击速度. 3. Orb of Fire now also increases attack speed by 10 %. 火焰之球现在能增加10%攻击速度.

@甫胀609:魔兽争霸3中仅次于DH和BM的攻击速度的英雄是哪个? -
邴媚19463219104…… 基本知识: 1. cooldown和attack speed 很简单 attack speed = 1 / cooldown 每个单位或者英雄有个初始攻击cooldown 2. agi和attack speed attack speed = 初始 attack speed * ( 1 + 0.02 * agi ) 所以agi越高, 实际上每点增加的攻击速度越少 ...

@甫胀609:cs脚本命令 -
邴媚19463219104…… 好久没好好玩下CS了, 发现现在对鼠标的掌握不准确了,于是乎抓起鼠标灵敏度这个概念,一顿深究,结果发现无济于事.感觉不强了.无奈之余,发点有用的东西给大家学习下 alias +romp "+jump; +duck" alias -romp "-jump; -duck" bind "...

@甫胀609:dota攻击速度有具体的公式吗? -
邴媚19463219104…… DOTA攻速 公式: ( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻速 IAS: Increased Attack Speed,指攻击速度增长,100%IAS等于1.00 IAS,即每点敏捷增加0.01或者1% 的IAS,加速手套增加0.15或者15%的IAS,振奋宝石增加0.55或55%的IAS. BAT: Base ...

@甫胀609:DOTA里加攻速是怎么计算的? -
邴媚19463219104…… 第二个棍子加10% 攻速加成是线性叠加的,不相互影响.把百分比那个号去了,直接累加就可以,把敏捷,物品和技能的数值直接相加,算好后,算到人物的基础攻击间隔上,就可以了 更新:不是攻速加65%,而是攻速修正值为65%,也就是ias(敏捷值+装备加值+技能加值,如果有的话).这个东西貌似现在没有命令查,但你可以计算.人物的基础攻击间隔,比如说是2秒,即2秒a一下,敏捷10,装备加20%,技能提升20%,ias=50%=0.5 则:(1/基础攻击间隔)*(1+ias)=每秒攻击次数.1/2*(1+0.5)=0.75,即每秒攻击0.75次 ias上限貌似400

@甫胀609:暗黑2修改器改攻击速度
邴媚19463219104…… 很简单啊 加ATTACK SPEED这个属性就可以了

@甫胀609:暗黑破坏神2增加物理攻击速度属性的英文名 -
邴媚19463219104…… Increase Attack Speed 增加攻击速度 Fast Casting Rate 快速施展频率

@甫胀609:求udie too 改装备时候的中英文对照表 -
邴媚19463219104…… Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏) Heal Stemina Plus % 耐力恢复 lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御 Def vs Missile 增加对近战的防御 Def vs Melee 增加对远程攻击的防御 Damage Reduced By 伤害减少 Magic Dmg Reduced ...

@甫胀609:CS中修改视角参数的命令是什么,有全命令的顺便发下 -
邴媚19463219104…… 没有相关命令.玩家只需要按空格(就是跳跃键)就可以切换服务器允许的视角.也就是说,服务器可以限定玩家死后视角. 如果是活着的时候要改变视角,必须用插件才能办到,比如一些KZ的插件,不过那些已经不适合对枪了.

@甫胀609:魔兽世界7.0显示被隐藏属性方法一览 移动速度怎么显示 -
邴媚19463219104…… 中间的数字1,表示显示在"属性"栏位置,可以改成2,显示到"强化属性"位置(还可以改到"速度栏"位置,但是需要添加更多的代码,也没什么意义)ATTACK_DAMAGE表示会增加一行伤害数值的显示(就是XXX-XXX)可以写下面任何:(不要中括号)["HEALTH"] 生命值["POWER"] 能量值["ALTERNATEMANA"] ??["ITEMLEVEL"] 物品等级["MOVESPEED"] 移动速度 (需要额外代码,不然无效,并且异常)-- Base stats

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