bazzares+nicoleaniston

@昌钧5606:动词三单形式+s、+es、+ies. -
简奖13543941535…… 1. 通常直接后面加s, 如:play-plays; say-says2. 以s/x/ch/sh/o结尾的,后面加es, 如watch-watches; wash-washes; do-does3. 以辅音字母加y结尾的,改y为i,再加es,如:carry-carries; worry-worries; study-studies

@昌钧5606:急crank - nicolson代码追赶法代码怎么打啊 -
简奖13543941535…… 对于扩散方程(包括许多其他方程),可以证明Crank-Nicolson方法无条件稳定.但是,如果时间步长与空间步长平方的比值过大(一般地,大于1/2),近似解中将存在虚假的振荡或衰减.基于这个原因,当要求大时间步或高空间分辨率的时候...

@昌钧5606:以辅音字母+y结尾变y 为i再加es例baby - --babies -
简奖13543941535…… monkey---monkeys holiday---holidays 之类的y之前都是有一个元音,e和a 而像baby这种b就不是元音字母,y变ies

@昌钧5606:各位澄友,我最近用了一个流派觉得很顺手的,不知道有什么弊端,请指出下:ES+TC+LS+甲虫+BM甲虫练起来后就合出蓝猫
简奖13543941535…… 我认为你这组合并不合适.这组合中有了虫子和TC已经是无限晕流,多一个蓝猫不如选个高输出.如果你真的想打蓝猫流的话不如放弃虫子选择KOG.KOG这英雄高手虐菜不会选择,但如果和水平相当或略高于你的人打,他会给黑暗莫大帮助!仅供参考,望多深思.

@昌钧5606:关于魔兽争霸3 - - 澄海3C里面ES和LS的问题!!! -
简奖13543941535…… 你这孩子估计是才玩这个游戏,你所谓的射到人在一定范围是你按住B后点到对面英雄或者小兵身上,所以ES会一直往前走,直到够施法距离,所以你感觉就能射到一定范围,你现在...

@昌钧5606:已知需求函数Qd=20 - 2P,供给函数Qs=8+4P.(1)求该商品的均衡价格、均衡数量以及均衡时的弹性系数ed、es -
简奖13543941535…… 1.令QS=QD,算出均衡价格、均衡数量,弹性系数依定义,导数除以均衡之比2.收益减少,画图易得3.重复过程1

@昌钧5606:12、Nicol棱镜和格兰 - 汤姆孙偏振棱镜获得线偏光的原理是利用o光和...
简奖13543941535…… 加-s 或-es 如果有can or should or would 之类的词时,才用动词原形

@昌钧5606:可数名词变化规则 其中f或者fe结尾的有一些是改v再加es 但是有一些是加s,在什么情 -
简奖13543941535…… 直接加s是少数情况,大多数情况下还是改v加es 例如:scarf 就有2种情况:scarfs和scarves

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