c++结构体怎么用
@谷肃3121:c++结构体的使用方法 -
燕狡13741618417…… 定义结构体使用struct修饰符,例如: C++ 代码 struct test{ float a; int b;};上面的代码就定义了一个名为test的结构体,它的数据类型就是test,它包含两个成员a和b,成员a的数据类型为浮点型,成员b的数据类型为整型. 由于结构体本身就是...
@谷肃3121:c++结构体的定义和使用 -
燕狡13741618417…… typedef struct _point{ int x; int y; }point; //定义结构体 int main() { //使用结构体 point pt1; pt1.x = 1; pt1.y =2; cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" << }
@谷肃3121:c++结构体怎么用?
燕狡13741618417…… 结构(struct) 结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合. 结构中可以使用不同的数据类型. 1. 结构说明和结构变量定义 在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一...
@谷肃3121:C++如何初始化结构体 -
燕狡13741618417…… 有以下几种方法:1 使用构造函数.在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数.所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化.2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表.如struct test中有成员...
@谷肃3121:c++中结构体是什么?有什么用? -
燕狡13741618417…… 在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用.在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型.在C语言中,结构体不能包含函数.在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为...
@谷肃3121:c++结构体中什么时候用"." ,什么时候用" - >" ? -
燕狡13741618417…… 你的c++结构体是对象时使用"." ,是指针时用"->" struct test { float a; int b; }; test pn1; int a=pn1.a; test *p=&pn1; a=p->a;
@谷肃3121:怎样用c++ 利用结构体数组描述学生信息 -
燕狡13741618417…… 可以用类.但是如果只是表示学生信息用结构体是不错的选择.假设这个学生的信息包括姓名年龄和学号:typedef struct student{ string name; unsigend short age; char ID[9]; }student; int main() { /*初始化数组*/ student sdt[3]={0}; sdt[0].name="葛优"; sdt[0].age=10; strcpy(std[0].ID,"20011190"; . . .} 就是这么用了
@谷肃3121:c++结构体中什么时候用"." ,什么时候用" - >" ? -
燕狡13741618417…… 对于引用符而言," . "带有 “查看” 的意思,所以,他可是归类为可显示的操作符.对于数据,是存在数据的覆盖和集合的,结构体相当于集合,那么,就用显示符号" . "显示结构体中的数据.而->,是指向符,指向集合类的数据的地址.指针可以指向地址,特殊符号 -> 也是指向的!但是 -> 特别的只能是指向集合类的数据的地址,所以结构体中,如果是指向集合类的数据,可以用->【注;类里的数据也可以用->】【注2;上面凡是可以用->的,都可以用指针 * ,只不过复杂很多罢了】
@谷肃3121:C++访问结构体元素的方法 -
燕狡13741618417…… 访问结构体元素,根据结构体变量的类型,有两种方法. 1 变量为结构体对象. 如果变量a为结构体对象,且结构体内有元素b,那么可以使用a.b的方式访问元素. 2 变量为结构体指针. 如果变量a为结构体指针,且结构体内有元素b,那么可以使用a->b的方式访问元素. 需要注意的是,结构体最初为C语言的概念,C++继承了该类型并进行了扩展.在C++中,结构体与类(class)是相似的,元素同样可以设置属性,如果被设置为private属性,那么结构体成员函数和友元函数外的其它函数无法访问该元素.
@谷肃3121:C++的结构体链表有怎样的实际应用 -
燕狡13741618417…… 在C语言中,结构体只是一个单纯的数据块,里面不能放方法.当然C中没有类.但是在C++中,结构体中可以放置方法函数,这时类和结构体是等同的.有点区别的是,结构体中默认所属是public,类中默认是private两者可以交叉继承(class继承struct或者相反)
燕狡13741618417…… 定义结构体使用struct修饰符,例如: C++ 代码 struct test{ float a; int b;};上面的代码就定义了一个名为test的结构体,它的数据类型就是test,它包含两个成员a和b,成员a的数据类型为浮点型,成员b的数据类型为整型. 由于结构体本身就是...
@谷肃3121:c++结构体的定义和使用 -
燕狡13741618417…… typedef struct _point{ int x; int y; }point; //定义结构体 int main() { //使用结构体 point pt1; pt1.x = 1; pt1.y =2; cout<< "ptpt1.x=" << pt1.x << "pt.y=" << }
@谷肃3121:c++结构体怎么用?
燕狡13741618417…… 结构(struct) 结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合. 结构中可以使用不同的数据类型. 1. 结构说明和结构变量定义 在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一...
@谷肃3121:C++如何初始化结构体 -
燕狡13741618417…… 有以下几种方法:1 使用构造函数.在C++中,struct可以当做类(class)来使用,同样支持成员函数,构造函数,析构函数.所以可以写对应的构造函数,实现自由初始化.2 定义时,按照成员变量位置,写初始化列表.如struct test中有成员...
@谷肃3121:c++中结构体是什么?有什么用? -
燕狡13741618417…… 在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用.在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型.在C语言中,结构体不能包含函数.在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为...
@谷肃3121:c++结构体中什么时候用"." ,什么时候用" - >" ? -
燕狡13741618417…… 你的c++结构体是对象时使用"." ,是指针时用"->" struct test { float a; int b; }; test pn1; int a=pn1.a; test *p=&pn1; a=p->a;
@谷肃3121:怎样用c++ 利用结构体数组描述学生信息 -
燕狡13741618417…… 可以用类.但是如果只是表示学生信息用结构体是不错的选择.假设这个学生的信息包括姓名年龄和学号:typedef struct student{ string name; unsigend short age; char ID[9]; }student; int main() { /*初始化数组*/ student sdt[3]={0}; sdt[0].name="葛优"; sdt[0].age=10; strcpy(std[0].ID,"20011190"; . . .} 就是这么用了
@谷肃3121:c++结构体中什么时候用"." ,什么时候用" - >" ? -
燕狡13741618417…… 对于引用符而言," . "带有 “查看” 的意思,所以,他可是归类为可显示的操作符.对于数据,是存在数据的覆盖和集合的,结构体相当于集合,那么,就用显示符号" . "显示结构体中的数据.而->,是指向符,指向集合类的数据的地址.指针可以指向地址,特殊符号 -> 也是指向的!但是 -> 特别的只能是指向集合类的数据的地址,所以结构体中,如果是指向集合类的数据,可以用->【注;类里的数据也可以用->】【注2;上面凡是可以用->的,都可以用指针 * ,只不过复杂很多罢了】
@谷肃3121:C++访问结构体元素的方法 -
燕狡13741618417…… 访问结构体元素,根据结构体变量的类型,有两种方法. 1 变量为结构体对象. 如果变量a为结构体对象,且结构体内有元素b,那么可以使用a.b的方式访问元素. 2 变量为结构体指针. 如果变量a为结构体指针,且结构体内有元素b,那么可以使用a->b的方式访问元素. 需要注意的是,结构体最初为C语言的概念,C++继承了该类型并进行了扩展.在C++中,结构体与类(class)是相似的,元素同样可以设置属性,如果被设置为private属性,那么结构体成员函数和友元函数外的其它函数无法访问该元素.
@谷肃3121:C++的结构体链表有怎样的实际应用 -
燕狡13741618417…… 在C语言中,结构体只是一个单纯的数据块,里面不能放方法.当然C中没有类.但是在C++中,结构体中可以放置方法函数,这时类和结构体是等同的.有点区别的是,结构体中默认所属是public,类中默认是private两者可以交叉继承(class继承struct或者相反)