c++inline

@阳鸣3746:inline在C++中是干嘛的? -
訾爽13859148555…… inline 说明这个函数是内联的,在编译过程中内联函数会直接被源代码替换,提高执行效率 如果类中的某个函数会被调用很多次或者放在循环中,那么建议将这个函数声明为内联,可以提高程序的运行效率

@阳鸣3746:C++中内联函数inline是什么样的 -
訾爽13859148555…… 这个基本没什么用,本意是把内联函数的代码直接插入要执行的代码段 如inline myfun dosomething1 myfun dosomething2 对一般不内联的函数,myfun会被翻译成一个跳转指令到myfun对应的代码段 而对于内联函数,myfun的执行代码被编译器直接插入到dosomething1和dosomething2之间,省去一个跳转 这是古老时代用来提高性能的,现在基本没啥意义的

@阳鸣3746:C++ 内置函数(inline)
訾爽13859148555…… 在函数规模很小的情况下,函数调用的时间开销可能相当于甚至超过执行函数本身的时间,把它定义为内置函数,可大大减少程序运行时间.内置函数中不能包括复杂的控制语句,如循环语句和switch语句. 应当说明:对函数作inline声明,只是程序设计者对编译系统提出的一个建议,也就是说它是建议性的,而不是指令性的.并非一经指定为inline,编译系统就必须这样做.编译系统会根据具体情况决定是否这样做.

@阳鸣3746:c++里的inline和是什么意思? -
訾爽13859148555…… 内联函数,在编译的时候,直接把函数体编译到函数的调用的地方.编译之后这个函数就不存在了. 好处是省去了函数调用的开销,坏处是会使编译之后的程序变大. 基于它的优缺点,所以对于一些频繁调用的,并且代码少的小程序可以使用inline.

@阳鸣3746:C++ inline函数有什么用 -
訾爽13859148555…… 如果函数足够短那么编译器会把inline的函数的内容直接替换到调用的地方, 如这里会把result=max(a,b)替换成result=(a>=b)?a:b; 调用一个函数在指令层面上是设计到参数出入栈之类的, 比直接执行一个表达式要慢, 内联函数可以提高运行效率 另外写了inline的地方编译器不一定会inline, 没写inline的地方编译器觉得能优化一下那么也会自动inline

@阳鸣3746:C++里面inline函数是什么作用呢 -
訾爽13859148555…… 就是编译的时候把函数的代码嵌入到调用的地方,而不是使用CALL调用的方式

@阳鸣3746:C++ 这条语句加inline和不加有什么区别? -
訾爽13859148555…… 运行结果是不会有区别的. 凡是被inline修饰的函数都是内联函数(内联函数未必都被inline修饰). 内联函数的优点是可以减少函数调用的开销,因为它的工作原理是在调用函数的地方展开代码,而不是转到一个新的函数.缺点是可能增加代码的体积. 像图上这样的只有一行代码的函数,声明成内联函数是非常合适的.不会明显地增大代码体积,并且能够节约函数调用的开销. 事实上,内联函数可以通过宏定义来模拟实现,但是由于宏定义的特殊性,还是用inline保险一些.

@阳鸣3746:C++中内联函数是什么意思? -
訾爽13859148555…… 在类声明的内部声明或定义的成员函数叫做内联(INLINE)函数.有两种实现方式:1.在类声明的内部声明,而在类声明外部定义叫做显式内联函数,如:class display{int t;public:void output(void)}display object;inline void display::...

@阳鸣3746:c++中inline int是什么意思 -
訾爽13859148555…… 楼上说的不错 补充一点:当一个函数需要经常使用,而且该函数的语句较少时,可以考虑使用内联函数

@阳鸣3746:c++ inline效率有多高? -
訾爽13859148555…… inline 函数虽然叫函数,但是没有函数的过程.一般函数都有参数入栈出栈和返回值这些过程,而inline函数没有这些过程,而inline效率高的原因也就是省略了这些过程,所以具体高多少不好说.如果函数没有参数没有返回值,实际上要不要inline效率是一样的.你只要知道普通函数多了复制参数这么一个过程就对了.

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