c++override

@颛侵1204:c++ overload和override的区别 -
荀国19879012897…… 大致这样,都是Java多态性的不同表现 override(重写,覆盖)方法名、参数、返回值相同;overload(重载,过载)参数类型、个数、顺序至少有一个不相同;

@颛侵1204:C++语言中Override与重载有什么区别 -
荀国19879012897…… 重写的是发生在父类和子类之间,为了实现函数的多态 重载是发生在同一个类内部,实现同名不同作用,以参数不同进行区分 这就是区别了

@颛侵1204:为什么需要override关键字求解 -
荀国19879012897…… C++就没有这个关键字,在声明虚函数时,只需要在函数声明前加上关键字virtual,而在重载虚函数时virtual则是可选的.即使在子类中写上了virtual,也并不清楚这个函数是被首次声明,还是重载了基类中的虚函数.更为严重的是,如果不看基...

@颛侵1204:c++中函数名后跟了一句override=default是什么意思啊 -
荀国19879012897…… 直接 是同名、同参数的函数就是覆盖 ~~~~~~

@颛侵1204:C++ 覆盖与重写是不是一回事 -
荀国19879012897…… 当然是不同的,覆盖也就是隐藏,派生类和基类的函数名相同,并且要求基类函数不为虚函数;否则就成了重写了 重写虚函数必须返回类型一致,名称一致,且参数一致;不管重写或者是覆盖都是为了实现运行时的多态,亦决定了调用父类还是子类的函数.覆盖既然隐藏了当然是各调各的了.

@颛侵1204:C语言中可重现的结果是什么意思 -
荀国19879012897…… 你是说可重载吧 overide C++ override从字面意思上,是覆盖的意思,实际上在C++中是指覆盖一个方法并且对其重写,从而达到不同的作用.在我们C++编程过程中,最熟悉的就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法.还有一个典型应用就是在继承中也可能会在子类覆盖父类的方法.

@颛侵1204:C++重载,隐藏,覆盖的区别 -
荀国19879012897…… 其实你说的基类指针和派生类指针的问题,本质是virtual的影响.对于标识为virtual的函数,其函数列表会被派生类更新,所以不管使用哪种调用方式都会是子类的方法.对于非virtual的函数,其函数列表不会被更新,仅仅是添加了新的函数.在子类调用时,由于后添加的将原来的隐藏了,所以是调用子类的方法;而如果使用父类指针调用,由于在父类的函数列表中是没有子类的函数的,所以就变成了父类的函数.至于重载,它是指相同的方法名称却有不同的调用参数(据说有的语言可以支持返回类型的重载).

@颛侵1204:c++重载(overload)和重写(override)的区别和虚函数 -
荀国19879012897…… overload是同一个函数名,根据参数的不同实现不同的功能.例子:void add(int a, int b){ return a+b; } void add(float a, float b){ return a+b; } override就是你例子里的重写父类的函数,以实现virtual的功能,基类的指针根据具体带入对象可以调用子...

@颛侵1204:C++重载与重写
荀国19879012897…… 1、C++函数重写 1)被重写的函数不能是static的.必须是virtual的,或者是override的(即函数在最原始的基类中被声明为virtual,c++中没有override). 2)重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表 3)重写函数的访问修饰符可以不同.尽管...

@颛侵1204:C++中的重载、覆盖(重写)、隐藏分别指的什么?
荀国19879012897…… 成员函数被重载的特征 (1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是 (1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4)基类函数必须有virtual 关键字.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下 (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同.此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆).(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字.此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

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