c语法糖

@父庄543:什么是语法糖? -
应致15876812262…… 语法糖(syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(peter j. landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会.

@父庄543:C语言中return 涵义 -
应致15876812262…… return会截断函数的控制流,从一个函数中立即退出.对于void返回类型函数来说,如果没有return,可以用goto跳转到函数末尾来实现,编译器会自动实现清理堆栈的代码(相当于函数末尾隐含了return);因此,return只是语法糖,不是必须的...

@父庄543:c语言 求解释这句话 L >?= v += A[i]; -
应致15876812262…… a >?= b 是 a > b ? a : b的缩写,一种语法糖;它的结合优先几乎是最低的,所以先算后面的部分.a += b 是 a = a + b的缩写,也是一种语法糖;这一句的运算是:先在v上加A[i],然后再比较当前的L和v的大小,然后将较大值赋给L.

@父庄543:lua的语法与c语言相同吗?是不是说lua的句法为c语言中的一部分? -
应致15876812262…… lua是面向对象的一门解释型语言,C语言是面向过程的一门编译型语言,两者语法相似但不一样,lua的解释器是用c语言写的

@父庄543:C语言 printf("%c","abc"[2]) 结果为什么是c -
应致15876812262…… 这个写法是不对的,至于运行错误的代码,不同的编译器的结果是不同的,如果他们当初语法糖模式,也就是把“abc”当初数组,下表是2的当然是c,但是这个写法,估计一般编译器不让通过.

@父庄543:请问一下c语言问题? -
应致15876812262…… 在C语言中,数组名表示的实际上是数组首元素的地址.地址不是变量,是不能被赋值的.下面几种写法都是合法的:1. char s[10] = "student"; //初始化时的语法糖2. char s[10] = {'s', 't', 'u', 'd', 'e', 'n', 't'}; //按元素赋值3. char s[10]; strcpy(s, "student"); //字符串拷贝4. char s[10]; s[0] = 's'; //数组元素赋值5. char s[10], *p; p = s; p = "student"; //数组s的内容不会被改变,只是指针p改变

@父庄543:C语言求助:十个小孩围成一圈分糖果问题 -
应致15876812262…… #include<stdio.h> int fx(int a[10]) { int b[10]; int i,j,count=0; do { count++; for(i=0;i<10;i++) //奇数补充动作应该在分糖之前 if(a[i]%2) a[i]+=1; for(i=0;i<10;i++) { b[i]=a[i]/2; a[i]=b[i]; } a[0]=b[9]+a[0]; for(i=1;i<10;i++) //a[1]~a[9]的合并动作要补上 a[i]+= b[i-...

@父庄543:C++ 临时变量 -
应致15876812262…… 首先要明白一点,所有操作符的使用,就相当于直接的函数调用.说的不好听一点,那是编译器在帮你生成代码,只是代码写起来容易一些罢了,可以称为语法糖.当然了,好处当然不止这一点.对于前加与后加,你的重载方式,这个i是通过this指针在传递的.i++ 的这样的方式,完全等价于 i.operator++(); 所以,传递值的过程,是编译器帮你做的.至少后加返回临时变量的问题,差别是很大的,看下面的例子,虽然不是怎么合适 int j = 0;++j = 5; // can work j++ = 5; // compile error

@父庄543:看看C#6.0中那些语法糖都干了些什么(终结 -
应致15876812262…… yield 语句只能出现在 iterator 块中,这种块可作为方法、运算符或访问器的主体实现. 这类方法、运算符或访问器的体受以下约束的控制.不允许不安全块.方法、运算符或访问器的参数不能是 ref 或 out. yield return 语句不能放在 try-catch 块...

@父庄543:c++、c#、c语言、java初学者先学什么好? -
应致15876812262…… 个人的建议是先学C.C语言是C++,C#和java的原型语言.也是和机器语言、汇编关系最紧密的.纯C语言上手很快,没有语法糖,没有template,没有OO.首先最重要就是弄明白指针和内存模型,这是后续一切的基础.接下来的阶段与其说是...

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