cad三维怎么挖一个洞

@牧红5470:在AUTOcad里搞了一个立体,怎么样挖出一个孔出来,求大神帮助 -
仰岚18971702747…… 兄弟 告诉你2个好消息..一是个 你那个图 里面已经有2个实体 2个是你基本把三维绘图的绘图学会了 就差三维修改 了 !所以我现在来告诉你 你下一步 点 标注 旁边的 修改 修改菜单的倒数第3个选项 实体编辑 点 差集 然后选取你那个面包 选好后 就按 空格 在选你要挖的那个圆柱 OK了!恭喜你大功告成...

@牧红5470:CAD立体图中的孔洞是怎么搞出来的 -
仰岚18971702747…… 一般都是用CAD中的 修改——三维编辑——差集 命令,你可以试试

@牧红5470:CAD里面三维图纸怎么在一块板上开孔
仰岚18971702747…… 先选择那个面,在画个圆,然后拉伸或者打孔.

@牧红5470:CAD3D中怎么把一个立体掏空.比如说一个正方体我想把中间挖一个圆洞是通的,怎么挖.请各位大哥帮帮忙 -
仰岚18971702747…… 这个...建个圆柱体和立方体,然后SU差集不就OK了么.新手建议多去网站看教学视频.

@牧红5470:在CAD或天正CAD三维中楼板已画好,怎么在楼板面处开一个洞,哪些步骤. -
仰岚18971702747…… 开洞无论是圆形或是方形,只需按此断面建立起一个实体即可. 建完与与楼板相交,使用差集用楼板减去圆柱即可. 466094563

@牧红5470:CAD三维图上怎么开门窗洞口 -
仰岚18971702747…… 在CAD的建筑三维模型上开孔洞或窗口,最简单和直接的方法就是使用“布尔运算”求差集.原理和步骤都很简单,即: 1、先制作出建筑的三维模型(假设它为A); 2、再制作出一个与孔洞或窗口大小一致的独立模型(假设它为B); 3、移动B的位置让A相交(必须得相交,这样两者之间才会有交集.A移动到的最终位置要视具体情况而定),然后运用“布尔运算”求差集(SU)命令,让A减B.执行完以上命令后,在模型A上的孔洞就开好了~

@牧红5470:CAD绘制立体图怎样在圆柱中挖孔 -
仰岚18971702747…… 绘制两个图形,用差集就可以了 比如你说的立体叫A,圆柱叫B 圆柱B必须在立体A中,然后点击命令差集subtract先点A在点B就可以了

@牧红5470:cad这个图怎么在中间挖洞?? -
仰岚18971702747…… 先画出需要挖洞的圆柱体大小,然后按照尺寸标注将其与原图重合. 然后使用差集命令来实现 1,输出差集命令SU,空格确认 2,鼠标左键选择需要保留的部分,右键或空格确认 3,鼠标左键选择需要剪去的部分,右键或空格确认 4,再次右键点击确认,即可完成差集命令 步骤与结果如下:

@牧红5470:画cad我想在一块板中间开一个正方形的洞如何?画cad我想在一块
仰岚18971702747…… 1.先画矩形,这个矩形用直线画,直线画段线用矩形命令画 2.拉伸三维EXT 3.再将两体面基准或者基准使其重合 4.利用建模差集命令先选空格再选空格即可

@牧红5470:CAD在三维实体上打孔的命令或者编辑选择在哪
仰岚18971702747…… 做一个圆柱体,插到你要打孔的实体上,再做差集运算

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