cosmic+unity+2+ep
@干娇4770:学习游戏开发的两个方向 Cocos2d - x 和 Unity 3D/2D,哪个前景更好 -
爱新17672524041…… 刚好我现在同时在开发两个2D游戏,一个是用Cocos2d-x,一个是用Unity3d.对于“学习”而言,Cocos2d-x是比较好理解的.它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了.就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile...
@干娇4770:怎么重新安装unity -
爱新17672524041…… 1、按下Ctrl+alt+T启动终端或者Ctrl+alt+F1登录字符界面,执行以下命令进行unity重装: sudo apt-get install ubuntu-desktop sudo apt-get install unity sudo apt-get install unity-common sudo apt-get install unity-lens sudo apt-get install unity-services...
@干娇4770:用STVD+Cosmic编译 - Bool型数据定义时出错 -
爱新17672524041…… 问题出在 #define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BaseAddress) 上.如果你这样写就不会有问题了:_Bool CSN_PIN @GPIOA_BaseAddress:3; 这样ODR CR2的地址不对,还是按照CXSTM8_UsersGuide.pdf(版本4.3)上面的建议写,第46页,如_Bool PB3 @0x5001:3; 这里还有@的详细说明.虽然时间间隔有点久,望采纳.
@干娇4770:高通增强现实+unity怎么使用3d模型 -
爱新17672524041…… 如果付费就购买,买完后在unity的window菜单里打开AssetStore窗口,或者直接点击原来的购买按钮,Unity会自动打开那个插件的页面.总之要做unity里,不能用浏览器.
@干娇4770:像colAR,AR涂涂乐这种三维填色的app用unity3D+vuforia怎么实现 -
爱新17672524041…… 1.在unity3D中生成3D人像;2.在vuforia官网注册,上传识别图像;3.图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage;4.在unity3d中导入图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage,导入生成的unity3D人像;5.生成apk.
@干娇4770:Unity中如何让实例化的物体Y轴的坐标+1 -
爱新17672524041…… 1.打开Unity3d工程,创建物体和脚本. 2.在void Update(){}里输入gameObject.transform.Rotate (new Vector3 (0, 1, 0));,表示物体围绕中心轴旋转. 3.将脚本赋予物体. 4.点击播放按钮测试效果.
@干娇4770:如何使用Unity创造动态的2D水体效果 -
爱新17672524041…… 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款...
@干娇4770:unity 怎么与vs2015调试 -
爱新17672524041…… unity 怎么与vs2015调试 这里我使用VS2010做演示.首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到.打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件.双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开....
爱新17672524041…… 刚好我现在同时在开发两个2D游戏,一个是用Cocos2d-x,一个是用Unity3d.对于“学习”而言,Cocos2d-x是比较好理解的.它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了.就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile...
@干娇4770:怎么重新安装unity -
爱新17672524041…… 1、按下Ctrl+alt+T启动终端或者Ctrl+alt+F1登录字符界面,执行以下命令进行unity重装: sudo apt-get install ubuntu-desktop sudo apt-get install unity sudo apt-get install unity-common sudo apt-get install unity-lens sudo apt-get install unity-services...
@干娇4770:用STVD+Cosmic编译 - Bool型数据定义时出错 -
爱新17672524041…… 问题出在 #define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BaseAddress) 上.如果你这样写就不会有问题了:_Bool CSN_PIN @GPIOA_BaseAddress:3; 这样ODR CR2的地址不对,还是按照CXSTM8_UsersGuide.pdf(版本4.3)上面的建议写,第46页,如_Bool PB3 @0x5001:3; 这里还有@的详细说明.虽然时间间隔有点久,望采纳.
@干娇4770:高通增强现实+unity怎么使用3d模型 -
爱新17672524041…… 如果付费就购买,买完后在unity的window菜单里打开AssetStore窗口,或者直接点击原来的购买按钮,Unity会自动打开那个插件的页面.总之要做unity里,不能用浏览器.
@干娇4770:像colAR,AR涂涂乐这种三维填色的app用unity3D+vuforia怎么实现 -
爱新17672524041…… 1.在unity3D中生成3D人像;2.在vuforia官网注册,上传识别图像;3.图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage;4.在unity3d中导入图像unity包和vuforia-unity-android-ios-2-8-7.unitypackage,导入生成的unity3D人像;5.生成apk.
@干娇4770:Unity中如何让实例化的物体Y轴的坐标+1 -
爱新17672524041…… 1.打开Unity3d工程,创建物体和脚本. 2.在void Update(){}里输入gameObject.transform.Rotate (new Vector3 (0, 1, 0));,表示物体围绕中心轴旋转. 3.将脚本赋予物体. 4.点击播放按钮测试效果.
@干娇4770:如何使用Unity创造动态的2D水体效果 -
爱新17672524041…… 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款...
@干娇4770:unity 怎么与vs2015调试 -
爱新17672524041…… unity 怎么与vs2015调试 这里我使用VS2010做演示.首先需要安装好unity3d和VS2010,这在网上很容易找到.打开unity3d,新建一个项目,然后在Assets中创建一个C#脚本文件.双击打开C#脚本文件,默认状态下是使用MonoDevelop打开....