creo产品仿真动画
@荣褚3872:如何在ProE Creo中实现三维动画效果 -
茅策13958433056…… 类似于仿真吧? 在Proe中无论是动画还是机构模块,也都是一个整合在一起的单独模块,要实现运动都是要通过装配准备以及动画或机构模块的相关设置··· 简单说是说不清楚的··· 你可以先在网上找找基础的介绍教程···
@荣褚3872:如何在ProE Creo中实现三维动画效果 -
茅策13958433056…… 在该组件的最上方按下左键,拖动到想要的地方. 1、在操作区松手会变成单独的窗口. 2、在边框处松手会吸附到边框. Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件.Pro/Engineer软件以参...
@荣褚3872:请比较一下proe和SolidWorks? -
茅策13958433056…… 从网上找的 希望有帮助: PROE 一:优点 1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描! 2.分模: 这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现. 二: 缺点: 1.2D草绘:...
@荣褚3872:CREO运动仿真和creo illustrate有什么区别 -
茅策13958433056…… CREO运动仿真是做分析的,比如速度,加速度,扭矩,摩擦力之类的动力分析.当然还有其它作用,creoillustrate是做动画的,没有相关分析.
@荣褚3872:Creo2.0怎么做机构动画呢,不是模拟装配动画哦 -
茅策13958433056…… 装配的时候要定义好 连接而不是一般的约束 比如:销钉、圆柱、滑块、轴承、常规、平面等等,还要定义动力源:伺服电机、力矩电机等等,在定义运动分析,运行分析即可
@荣褚3872:请问大神,creo制作装配动画如何在背景加入文字,或者渲染加入水印,使动画最后的播放有水印效果 -
茅策13958433056…… 你可以先做好动画导出来,到其他的视频编辑软件中加入水印啊,creo本身不好做,你也可以拉升几个字体放在一边当做水印,不过不好看.
@荣褚3872:用PROE 如何做数控机床的运动仿真模拟动画? -
茅策13958433056…… 现在野火版的还不可以.最新的creo(proe升级版)可以,但是现在貌似没有破解的,就算破解了,功能也不会一下就很全面的,毕竟是山寨的嘛.
@荣褚3872:proE中怎样做动画演示?
茅策13958433056…… 这个应用proe的动画模块(Animation)就可以制作了,一般产品演示动画都是通过这样的帧动画方式实现的,基本的流程如下: 1.把组件内所有零件打散为各种独立的主体 2.通过类似定义分解视图的方式拖动不同的主体到散开的位置,拖动的顺序是组装动画的反序,每一个元件的拖动后位置都创建一个快照 3.定义关键帧序列并依次按照动画的时间对应添加上面所创建的快照. 4.运行并回放帧动画便可,可以把动画输出为mpg文件有关proe3.0的动画制作详细教程,你可以到下面的地址观看: http://www.5dcad.cn/html/article/proe/2007/522.html如果是机构模拟的话,那就相对复杂点.
@荣褚3872:想做一个设备的动画,是不是可以这样操作:先用proe做好各个部件,然后用3Dmax导入各个部件,
茅策13958433056…… 不会,导成OBJ格式就可以了,不过没有PROE 4.0自带的运动仿真动画真实.
@荣褚3872:请问creo的动画制作程序在哪啊,我在应用程序里没找到 -
茅策13958433056…… 在装配模式下,应用程序会有 如图
茅策13958433056…… 类似于仿真吧? 在Proe中无论是动画还是机构模块,也都是一个整合在一起的单独模块,要实现运动都是要通过装配准备以及动画或机构模块的相关设置··· 简单说是说不清楚的··· 你可以先在网上找找基础的介绍教程···
@荣褚3872:如何在ProE Creo中实现三维动画效果 -
茅策13958433056…… 在该组件的最上方按下左键,拖动到想要的地方. 1、在操作区松手会变成单独的窗口. 2、在边框处松手会吸附到边框. Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件.Pro/Engineer软件以参...
@荣褚3872:请比较一下proe和SolidWorks? -
茅策13958433056…… 从网上找的 希望有帮助: PROE 一:优点 1.曲面:向边界曲面是我用的最多的一个,因为不怎么会用可截面扫描! 2.分模: 这两个应该是PROE的最大的优点吧,我个人认为,可能是功底不够深吧,其它的还没有发现. 二: 缺点: 1.2D草绘:...
@荣褚3872:CREO运动仿真和creo illustrate有什么区别 -
茅策13958433056…… CREO运动仿真是做分析的,比如速度,加速度,扭矩,摩擦力之类的动力分析.当然还有其它作用,creoillustrate是做动画的,没有相关分析.
@荣褚3872:Creo2.0怎么做机构动画呢,不是模拟装配动画哦 -
茅策13958433056…… 装配的时候要定义好 连接而不是一般的约束 比如:销钉、圆柱、滑块、轴承、常规、平面等等,还要定义动力源:伺服电机、力矩电机等等,在定义运动分析,运行分析即可
@荣褚3872:请问大神,creo制作装配动画如何在背景加入文字,或者渲染加入水印,使动画最后的播放有水印效果 -
茅策13958433056…… 你可以先做好动画导出来,到其他的视频编辑软件中加入水印啊,creo本身不好做,你也可以拉升几个字体放在一边当做水印,不过不好看.
@荣褚3872:用PROE 如何做数控机床的运动仿真模拟动画? -
茅策13958433056…… 现在野火版的还不可以.最新的creo(proe升级版)可以,但是现在貌似没有破解的,就算破解了,功能也不会一下就很全面的,毕竟是山寨的嘛.
@荣褚3872:proE中怎样做动画演示?
茅策13958433056…… 这个应用proe的动画模块(Animation)就可以制作了,一般产品演示动画都是通过这样的帧动画方式实现的,基本的流程如下: 1.把组件内所有零件打散为各种独立的主体 2.通过类似定义分解视图的方式拖动不同的主体到散开的位置,拖动的顺序是组装动画的反序,每一个元件的拖动后位置都创建一个快照 3.定义关键帧序列并依次按照动画的时间对应添加上面所创建的快照. 4.运行并回放帧动画便可,可以把动画输出为mpg文件有关proe3.0的动画制作详细教程,你可以到下面的地址观看: http://www.5dcad.cn/html/article/proe/2007/522.html如果是机构模拟的话,那就相对复杂点.
@荣褚3872:想做一个设备的动画,是不是可以这样操作:先用proe做好各个部件,然后用3Dmax导入各个部件,
茅策13958433056…… 不会,导成OBJ格式就可以了,不过没有PROE 4.0自带的运动仿真动画真实.
@荣褚3872:请问creo的动画制作程序在哪啊,我在应用程序里没找到 -
茅策13958433056…… 在装配模式下,应用程序会有 如图