creo+两实体相交+切除

@倪泡3409:proe中,用两个相交的曲面去切除实体,怎么做
钱兴14752038727…… 1、打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图. 2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体. 3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线. 4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认. 5、选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认.

@倪泡3409:CREO和proe里有曲面切除实体吗??谢谢! -
钱兴14752038727…… 有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除. 另一种是曲面加厚切除,这种方法,只要有曲面和实体相交,便...

@倪泡3409:请问各位大神,如图片所示,在creo2.0中怎样才能把长方体与球体相交的那一部分切除? -
钱兴14752038727…… creo有这个功能,在组件状态可以用一个零件切除另外一个零件.

@倪泡3409:creo上怎么在实体曲面切出等壁厚? -
钱兴14752038727…… 实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体...

@倪泡3409:Proe4怎么把两个实体相交处多余部分去除,求助 -
钱兴14752038727…… 首先建立一个内曲面,将这个内曲面实体化,点击去除材料就可以了; Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件.Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三...

@倪泡3409:proe4.0中两个实体相交多余的部分如何切除? -
钱兴14752038727…… 是两个零件么~!可以在组件里面--元件操作--零件切除零件

@倪泡3409:creo3.0做扫描切除系统提示:系统不能构造零件和特征的交集,推荐动作,重新构建特征,使之与零件相交 -
钱兴14752038727…… 不要去走死路嘛!一看你就是做鼠标上壳的配合台阶啊,可以用凸缘,还可以用偏距,还可以用最土的办法,复制要做台阶的面然后偏移到你要切的深度,然后把这张偏进去的面切出你要的宽度,然后延伸边界延伸方向为至曲面,也就是一开始复制的面,然后就是去除材料,使用面组,也就是刚才延伸的面组,不就是你要的台阶么!!!

@倪泡3409:有学习3维软件CREO 的吗 实体怎么剪切啊 看图 -
钱兴14752038727…… 旋转剪切可以,以圆盘中心为旋转中心

@倪泡3409:小弟想知道,Creo装配中能不能把两个已创建好的实体做差集处理? -
钱兴14752038727…… 在PROE中,当两个零件完成装配后,我们可以选择编辑( Edit)下拉菜单下的元件操作( Components Operations) →合并(Merge〉来将两个零件的实体体积融合为一个新的零件,此功能相当于两个零件进行”并集( Union) “的布尔运算(BooIean operation); 另外,也可以选择编辑(Edit)下拉菜单中的元件操作( Components Operations)→切除(Cut out)来将一个零件的实体体积从另一个零件的体积中挖除,此功能相当于两个零件进行“差集(Subtraction)”的布尔运算 而在CREO软件中,则由共享数据里面的合并继承工具来完成布尔运算中的并集与差集的工作.

@倪泡3409:CAD中,两个三维实体相交,怎么把相交部分剪切掉,两个三维实体还是两部分 -
钱兴14752038727…… 最好的办法,应该是,你画好两个三维实体相交后,把它们复制两份在旁边,分别对它们进行差集.就可以得到两个被差集了的三维实体,如果需要,再把它们重新组合在一起就行了,

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