dev+c++怎么下载图形库
@仉滕3406:我用VC++6.0写程序,但是遇到图形的时候,#include "graphics.h"却说是未定义的 -
居邓13692558064…… vc 6.0里面不包含graphics.h库,所有的编译器里只有TC才包含graphics.c库,但TC的编译环境是dos界面 ,操作不太方便.可以到网上下载graphics.c库,然后安装到你的编译器的include 文件夹和lab文件夹,应该就可以调用graphics.c里面的图形函数了
@仉滕3406:在VC++6.0中怎么加载图形图像库? -
居邓13692558064…… vc 里面有很多种做图像图形的方法,比如 gdi、directx、opengl 等等,不过对使用者的要求都很高.相对简单一些的,可以试试 hge、sdl 这类绘图库.我比较推荐用 easyx 绘图库,用起来更简单,很适合初学者学习编程.
@仉滕3406:C语言软件DEC++没有graphics.h怎么办,大神请给个详细的方法,要下载什么怎么做,谢谢. -
居邓13692558064…… 不能用头文件是定义了一些函数的接口而这个头文件是TC环境下的,以前dos系统的东西在tc下应该可以用如果是vc就得重新修改接口,csdn有别人修改好的头文件和lib的库文件其实不需要这个直接调用api函数,获取控制台的句柄,然后里面画图这些就行了,无外乎是为了写写可视化的游戏罢了,算法才是重点,至于时间的方式越简单越好甚至于你可以用printf来完成这个动作中间加上延时
@仉滕3406:dev c++的图形库有关问题怎么解决 -
居邓13692558064…… 一直使用VC++6.0进行编写,最近因为需要做一些简单的C语言教学,原来想使用Win-Tc来进行练习的,结果自己的电脑已经升级到了Windows 10,用不了了. 就找到了Dev-C++这个集中开发环境,总体来是的确非常适合初学者.简洁用好,就是没有代码自动提示比较遗憾一些.
@仉滕3406:VC++的图形库 -
居邓13692558064…… TC的graphics.h和graphics.lib只能在TC和DOS下使用,VC里使用GDI.你可以使用MFC类库中的CDC类来画图.
@仉滕3406:c语言怎么用EGE 图形库 -
居邓13692558064…… winttc 就用turboc 本身的graphics吧(wintc是一turboc为核心编译器的只是为了解决turboc 不能像windows中的其他软件那样使用鼠标复制粘贴快速移动光标 的一个建议的 ide ,不支持调试 ) ege不支持wintc ege本来就是为了解决 vc、mingw等win32环境32位编译器 不能支持 turboc上16位的graphics库 而仿照graphics库写个的一个入门级的功能比graphics库更强一些的替代品
@仉滕3406:在Visual C++ 6.0中怎样调用#include<graphics.h>函数?? -
居邓13692558064…… 要去下载图形库才能用,然后把include/graphics.h文件,复制到你的编译器安装目录下的include目录内 再把lib目录下的文件,复制到你的编译器安装目录下的lib目录内,具体编译器所依赖的文件情况: VC6: graphics.lib VS2008: graphics08.lib graphics08d.lib VS2010: graphics08.lib graphics10d.lib MinGW: libgraphics.a
@仉滕3406:为什么 VC提示我的无法打开图形库啊,怎么办啊,急求? -
居邓13692558064…… vc 没有图形库 vc对graphics.h不支持了.无论是vs 2008 2010 还是vc6.0都没有,解决的办法是下个easyX装到vc上,但是跟以前的那个graphics.h有点不同1.只对c++支持,源文件必须是xxxx.cpp 2.图形是绘画在windows窗口之上,不像原来的可以全屏,运行在控制台中的,应该是封装过了.
@仉滕3406:linux 上 不能使用一些库函数 比如 graphics.h 等 怎么添加 -
居邓13692558064…… 哪个库Linux下没有,那是Turbo C的,要在Linux下开发图形的话有两个不错的选择. C语言要安装gtk库,然后#include<gtk/gtk.h>就行了,喜欢C++的话也可以用Qt4 图形开发软件.也可以查找一下currse.h里面的函数
@仉滕3406:vc6.0可以安装图形库吗?就是graphics.h,然后如何安装,哪里下载呢?全部解答哦 -
居邓13692558064…… VC6.0可以使用easyX作为图形库,http://www.easyx.cn/
居邓13692558064…… vc 6.0里面不包含graphics.h库,所有的编译器里只有TC才包含graphics.c库,但TC的编译环境是dos界面 ,操作不太方便.可以到网上下载graphics.c库,然后安装到你的编译器的include 文件夹和lab文件夹,应该就可以调用graphics.c里面的图形函数了
@仉滕3406:在VC++6.0中怎么加载图形图像库? -
居邓13692558064…… vc 里面有很多种做图像图形的方法,比如 gdi、directx、opengl 等等,不过对使用者的要求都很高.相对简单一些的,可以试试 hge、sdl 这类绘图库.我比较推荐用 easyx 绘图库,用起来更简单,很适合初学者学习编程.
@仉滕3406:C语言软件DEC++没有graphics.h怎么办,大神请给个详细的方法,要下载什么怎么做,谢谢. -
居邓13692558064…… 不能用头文件是定义了一些函数的接口而这个头文件是TC环境下的,以前dos系统的东西在tc下应该可以用如果是vc就得重新修改接口,csdn有别人修改好的头文件和lib的库文件其实不需要这个直接调用api函数,获取控制台的句柄,然后里面画图这些就行了,无外乎是为了写写可视化的游戏罢了,算法才是重点,至于时间的方式越简单越好甚至于你可以用printf来完成这个动作中间加上延时
@仉滕3406:dev c++的图形库有关问题怎么解决 -
居邓13692558064…… 一直使用VC++6.0进行编写,最近因为需要做一些简单的C语言教学,原来想使用Win-Tc来进行练习的,结果自己的电脑已经升级到了Windows 10,用不了了. 就找到了Dev-C++这个集中开发环境,总体来是的确非常适合初学者.简洁用好,就是没有代码自动提示比较遗憾一些.
@仉滕3406:VC++的图形库 -
居邓13692558064…… TC的graphics.h和graphics.lib只能在TC和DOS下使用,VC里使用GDI.你可以使用MFC类库中的CDC类来画图.
@仉滕3406:c语言怎么用EGE 图形库 -
居邓13692558064…… winttc 就用turboc 本身的graphics吧(wintc是一turboc为核心编译器的只是为了解决turboc 不能像windows中的其他软件那样使用鼠标复制粘贴快速移动光标 的一个建议的 ide ,不支持调试 ) ege不支持wintc ege本来就是为了解决 vc、mingw等win32环境32位编译器 不能支持 turboc上16位的graphics库 而仿照graphics库写个的一个入门级的功能比graphics库更强一些的替代品
@仉滕3406:在Visual C++ 6.0中怎样调用#include<graphics.h>函数?? -
居邓13692558064…… 要去下载图形库才能用,然后把include/graphics.h文件,复制到你的编译器安装目录下的include目录内 再把lib目录下的文件,复制到你的编译器安装目录下的lib目录内,具体编译器所依赖的文件情况: VC6: graphics.lib VS2008: graphics08.lib graphics08d.lib VS2010: graphics08.lib graphics10d.lib MinGW: libgraphics.a
@仉滕3406:为什么 VC提示我的无法打开图形库啊,怎么办啊,急求? -
居邓13692558064…… vc 没有图形库 vc对graphics.h不支持了.无论是vs 2008 2010 还是vc6.0都没有,解决的办法是下个easyX装到vc上,但是跟以前的那个graphics.h有点不同1.只对c++支持,源文件必须是xxxx.cpp 2.图形是绘画在windows窗口之上,不像原来的可以全屏,运行在控制台中的,应该是封装过了.
@仉滕3406:linux 上 不能使用一些库函数 比如 graphics.h 等 怎么添加 -
居邓13692558064…… 哪个库Linux下没有,那是Turbo C的,要在Linux下开发图形的话有两个不错的选择. C语言要安装gtk库,然后#include<gtk/gtk.h>就行了,喜欢C++的话也可以用Qt4 图形开发软件.也可以查找一下currse.h里面的函数
@仉滕3406:vc6.0可以安装图形库吗?就是graphics.h,然后如何安装,哪里下载呢?全部解答哦 -
居邓13692558064…… VC6.0可以使用easyX作为图形库,http://www.easyx.cn/