dnf出血伤害和技攻

@有琼5831:DNF 出血伤害的概念 -
甘军19373513651…… 举个例子:出血伤害是一千,哈尼克之牙增加百分之四十,一共就是出血一千四,这是对怪,对pkc里的出血伤害增加百分之二十,也就是一千二,很多人都理解成出血状态下附加百分之四十或二十的伤害,所以导致哈尼克被炒的很贵,出血增加伤害都是鸡肋,买个罗乌增加出血等级还是蛮有用的,手机党,望采纳

@有琼5831:dnf15属强和10出血差距 -
甘军19373513651…… 晴天54收藏2022-7-14 11:08红眼带的出血手,有个魔女自定义戒指,后三个词条是出血伤害加10%和25点全属强,想买个传说戒指把词条1替换掉,纠结是15属强好还是10%出血伤害好.2#turnxxx1232022-7-14 11:10出血伤害+10%3#已注...

@有琼5831:DNF求高手给出普通攻击的伤害计算公式,谢谢. -
甘军19373513651…… 一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时.举个例子:力量0,固伤10000,力量250,固伤20000,力量500,固伤30000,力量750,固伤40000.二,物理...

@有琼5831:dnf狂战出血伤害怎么计算 -
甘军19373513651…… 出血等级和敌人等级相同时持续时间,发动机率,出血伤害都如效果说明里的一样出血等级比敌人等级低时,持续时间,发动机率,出血伤害都会下降.LV相差1,发动机率,持续时间,出血伤害都下降10%.出血LV比敌人LV低9级以上时,发动机率,持续时间,出血伤害都固定为原本的10%.反之出血LV比敌人LV高时,出血机率,出血伤害,持续时间都增加.

@有琼5831:dnf红眼出血伤害的怎么算的?
甘军19373513651…… 敌人出血状态时会提高10%伤害

@有琼5831:dnf里魔神的出血伤害是如何计算的比如罗乌出血伤害加20%就是对出血下的敌人加20%的伤害 -
甘军19373513651…… 就是怪物出血伤害加20%,带罗乌主要是增加出血等级提高怪物出血机率,依靠血之狂暴的技能特性进行攻击加成,所以猫牙对狂战基本无用

@有琼5831:DNF中那些装备的[出血]状态加多少多少伤害是什么意思,狂战带了有什么用?拜托各位大神 -
甘军19373513651…… 天呐.那个不适合狂战带,就比如带个出血伤害加百分之二十的,你的出血是200点,那就变成240的出血伤害.没用的 记得采纳啊

@有琼5831:dnf中伤害状态加几,比如出血 .是什么意思?
甘军19373513651…… 出血的伤害增加..不是你打怪伤害增加、比如说你打怪出血、、怪每秒掉100点血..然后你出血有加成的话、这个伤害就会提高、、比如说加成百分之10...那么每秒就掉110

@有琼5831:dnf出血伤害是加在自己攻击上的嘛 还有属性只适用于普通攻击用技能没用嘛 -
甘军19373513651…… 出血伤害是攻击时有几率让对方持续掉血,伤害值与出血等级有关,属性对技能是有效的,技能实际上是一个普通攻击乘以某个百分比的伤害,跟属性是挂钩的

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