edit+vertices

@窦昏6119:求3dmax中edit spline的说明使用? -
鲁菲18850551112…… Edit Spline Selection(选择)卷展栏 该卷展栏的参数主要用来控制对点、线段和样条曲线三个次对象级别的选择 · Vertices(点级):进入节点级次对象层次.节点是样条曲线次对象的最低一级,因此修改节点是编辑样条对象的最灵活的方法...

@窦昏6119:如何在arcgis中查看折线的节点坐标? -
鲁菲18850551112…… 1、首先,打开arcgis,加入线数据. 2、然后,开始编辑该数据,如图 3、然后,在工具栏选择草图属性工具. 4、然后,再选择编辑工具,如图 5、然后双击地图中的线. 6、然后就可以在地图中就能看到该折线的所有点的坐标了.

@窦昏6119:3dmax的问题,插件是什么?有什么用? -
鲁菲18850551112…… 3dmax的插件一般就是渲图的嘛 比如说 VR VR渲图就很不错哦 打灯光比3D里少 渲染速度也快 呵呵 你用的英文版的呀 呵呵 editable ploy 有点复杂了 还是给你做个详细讲解吧 Editable Poly(多边行建模) Editable Poly命令下有五个分选项 分别...

@窦昏6119:3D max建模
鲁菲18850551112…… MeshSmooth 网格光滑 使用该修改器之后 物体表面会变得光滑 分段数就高了 charmfer vertices 导角顶点 它的功能就是将一个顶点导角成2个顶点以上

@窦昏6119:在cmd中输入edit提示'edit'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件.怎么回事?求解.... -
鲁菲18850551112…… edit是纯dos下的文本编辑工具.在winxp等cmd窗口下无法执行,一般用记事本编辑.

@窦昏6119:MAYA中,怎样把两个点焊成一个点?? -
鲁菲18850551112…… 这个吗 很简单 选种两个要焊接的点(注顶点的数量可以大于2) 然后使用Edit Polygons/Merge Vertices 旧可以焊接 但是使用着个命令的前提是两个点的相对距离必须...

@窦昏6119:3Dmax所有快捷键、 -
鲁菲18850551112…… 一、主用户界面快捷键 主用户界面命令 快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义. CTRL+N ...

@窦昏6119:3DS MAX的单词问题(英语好的或软件玩的好的进) -
鲁菲18850551112…… http://www.20083d.com/read-html-tid-1093.html从A到Z都有

@窦昏6119:maya 2008中如何合并2个顶点? -
鲁菲18850551112…… 选择两个想要粘合的点(你以前用过所以知道两个物体一定要combin啊),然后按住shift点选鼠标右键,拖上去,在托一次,上面有个merge to centre(粘合到中心)就粘合了,这是快捷键的使用,还有就是在editmesh下面找到你说的粘合建,将右边的属性栏里面的数值调大点,就可以了

@窦昏6119:请教edit命令的用法 -
鲁菲18850551112…… edit就是dos下的写字板..不是什么特殊的程序...在windows下面也可以写 真正要硬件编码的应该是用 debug 这个程序....晕倒阿,EDIT就是一个DOS下的写字板,也就是说他的功能是跟windows下面的写字板一样的..主要可能就是修改一下一些系统的文件,比如注册表文件,运行文件等,当然,纪事也是可以的..语法编写的话,那就要看你写什麽东西了..擧例子来说如果你是写C程序的话,就按照C程序的写作语法来写,然后保存为扩展名为“C”的文件,然后就可以用C程序编辑器打开,然后运行了..这个方法我用过,可以的..

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