fcpx渲染和不渲染的区别

@延健1974:final cut 添加的特效是否需要渲染才能观看? -
封帘19676805237…… fcpx不用渲染就可以看,卡的话可以渲染一下,或者打开后台渲染.空闲的时候就自动帮你渲染好了.fcp7的话选择无限实时可以不用渲染,有可能会卡.

@延健1974:为什么3dsmax渲染后像曝光了一样,和未渲染的不一样?怎么办的? -
封帘19676805237…… 1、你这个模型是明显没有光照的,模“”型渲染后,整体看起来很亮,估计是全局照明里面的环境光不是黑色(按下键盘上的“8键”可以打开“环境对话框”) 2、渲染场景至少要有1-2个光源,才会看出效果,因为MAX默认是开了两展灯...

@延健1974:final cut pro 10.08共享要等渲染吗? -
封帘19676805237…… 不需要等,甚至输出的时候可以处理其他时间线工作,但是输出前最好手动删除所有渲染文件,让fcpx自己再通条渲染,错误概率会低很多,注意内存使用量以及目标磁盘和缓存磁盘间的剩余空间,检查每次问题位置附近是否使用了某个特定的第三方插件.我曾经输出最长1个小时的片子,有字卡,第三方效果,还有对白,只要没有第三方插件本身的不稳定报错,一般都很顺利不会出现报错.现在使用10.1.1效率和操控更出色些

@延健1974:sketchup测试渲染和正式渲染有什么不同啊? -
封帘19676805237…… 一般我们做渲染的时候都分测试渲染和正式渲染两个阶段: 1.测试渲染阶段:主要来查看材质效果和光线的大的效果是否得当,一般首先参数设置比较低,有时候也采用局部渲染,这样的话能够更快的看到我们渲染的效果,然后对材质光线等作...

@延健1974:final cut pro 7哪些视频格式不用渲染? -
封帘19676805237…… final7编辑起来真是步步渲染,建议大段的视频素材最好用compressor转成Apple ProRes422(视频质量有保证),小段的预渲染就行了!

@延健1974:我画好的3d图怎么和渲染后的颜色不一致 -
封帘19676805237…… 楼上说的其实道出了原委,你在3D中看到的只是软件和显卡通过即时渲染给你的一个直观的显示,目的是让你操作模型的.而所谓的渲染,是软件将你赋予的材质,灯光,已经环境等因素通过软件的精密计算,来得出的一个最终效果,两者不能混淆.

@延健1974:premiere渲染有什么用?能不渲染直接输出影片吗? -
封帘19676805237…… 渲染只可以把红线的部分渲染成御览文件,让你在直接观看的时候红线部分能流畅播放,一般用于把视频吐出到带子上时.也就是一边播放,一边用带子录制.如果你只输入片子的话,可以不渲染.

@延健1974:求助fcpx 10.3为什么渲染之后效果字幕不显示,输出也不显示 -
封帘19676805237…… 我用的也是iMac27.你那是标清的片子吧?标清是会这样.高清就好了.标清预览的时候和生成完的片子都会看着比单帧糊.正常,是根儿的东西就不行,不是设置和机器硬件的问题.就像你可以把粉丝当鱼翅做,但它永远不是鱼翅一个道理.如果细说起来:如果你上字幕,标清尺寸字都会糊,唯一的办法就是在序列设置里把尺寸调成小高清,哪怕是960的都行,至少字幕不糊了,但你之前做的所有素材都要重调一次大小,你自己看喽.我能想到的也就这了.祝好运!

@延健1974:final cut pro 渲染问题 -
封帘19676805237…… 没办法,fcp处理佳能单反拍摄的h264就是需要渲染,为了避免这个情况,你需要软件,如fcp自带的compressor或者magic bullet grinder 转码成proRes 才可以.或者,更简单的办法,使用pr CS5.5 来编辑,其水银引擎内部支持单反h264 有人说的简易设置,纯属扯淡.

@延健1974:3dmax渲染后的差别 -
封帘19676805237…… 玻璃是不是你用烟雾调的色,调多了,所以看起来很绿,还有像这种只是一个模型的渲染图你如果用VR的话都还是建议你建一个封闭空间,里面用VR灯光,然后来渲染,你这个估计是天光与阴影的问题,你如果建立独立空间来渲染应该就不会有这种情况了.以上回答来自团队《装修我知道》及《设计设计》,满意麻烦将小手放在采纳处轻轻的点击一下,有疑问请追问O(∩_∩)O

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