js事件循环

@后便5591:nodejs中,什么是事件循环 -
穆祁15140877526…… Node JS是单线程应用程序,但它通过事件和回调概念,支持并发. 由于Node JS每一个API是异步的,作为一个单独的线程,它使用异步函数调用,以保持并发性.Node JS使用观察者模式.Node线程保持一个事件循环,每当任何任务得到完...

@后便5591:javascript中for循环的原理原理的一个小例子 -
穆祁15140877526…… 这个涉及到闭包的知识,你应该是初学者,我就讲浅一点吧<br> 在for循环里,实际上的执行顺序是,依次给四个input绑定事件,但该事件函数并未得到初始化,然后递增i变量,并将i变量留在内存中,所以,循环之后,i的值是退出循环的条件...

@后便5591:js几种for循环的几种用法 -
穆祁15140877526…… 第一种:普通for循环123 for(j = 0; j < arr.length; j++) { } 第二种:优化版for循环123 for(j = 0,len=arr.length; j < len; j++) { } 第三种:弱化版for循环123 for(j = 0; arr[j]!=null; j++) { } 第四种:foreach循环123 arr.forEach(function(e){ }); 第五种:...

@后便5591:我在 js 逻辑上遇到了问题,事件、判断、循环很迷糊,先前没有基础怎,有什么方法可以容易理解这些? -
穆祁15140877526…… 事件:简单的理解就是认为的操作都可以叫事件,比如说按键,鼠标点击,滚轮,页面改变大小等等.判断:通俗说,判断只有两种结果,对和错.对了该做什么,错了该做什么,就是if和else里写上就可以了.循环:就是一遍一遍的执行,执行到判断条件不成立,就不执行了.

@后便5591:js如何通过for循环为每个对象添加事件 -
穆祁15140877526…… window.onload = function(){<br> var li = document.getElementsByTagName("li");<br> for(i=0; i<li.length; i++){<br> li[i].onclick = function(){<br> alert(this.innerHTML); <br> }<br> }<br>}

@后便5591:jquery js html鼠标事件循环问题 -
穆祁15140877526…… 更好的意见是使用css的选择器 :hover 来做最简单了.如果你一定要这样弄的话,jQuery本身是支持批量事件绑定的, 你可以为所有要实现这个鼠标事件的元素增加一个相同的className, 比如 :<div class="select"></div>然后这样用jQuery...

@后便5591:js循环遍历两次第一次是干嘛呢 -
穆祁15140877526…… 第一个 for 用来为每个span标签设置一个属性,属性名: index 属性值: 当前span标签的下标, 还为每个span标签注册了一个单击事件 第二个for只有在span被单击时才会执行,做的事件是: 循环每个span标签,将span标签的class属性移除.

@后便5591:js实现间隔相同时间自动触发两个按钮的点击事件,两个按钮触发事件时间间隔一样,然后循环 -
穆祁15140877526…… 2秒循环选中

@后便5591:js中怎样循环实现<ul>下所有<li>标记的鼠标移动等动作触发发的事件?
穆祁15140877526…… 你想要什么样的效果? ------------------------------------ <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <script language=javascript> <!-- function Transfer() { if(event.srcElement.tagName == "LI...

@后便5591:怎样理解Node.js事件循环周期 -
穆祁15140877526…… 同步:依次处理单个请求.优点:简单.缺点:任何一个请求都会阻塞其余请求.创建新进程:为每个请求创建一个进程处理 优点:容易.缺点:扩展性不好,数百个连接意味着数百个进程.fork()是 Unix 程序员的锤子.因为它很有用,所有的问题都像是钉子.但这通常是多余的.线程:为每个请求创建一个线程处理.优点:容易;由于线程的开销通常都很小,相比于使用 fork 对内核更友好.缺点:你的机器可能没有线程,并且线程编程很容易变得复杂,也存在如何访问共享资源的问题.

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